JavaScript复习(一)

JavaScript

1.javaScript的简单介绍【javaScript是什么?】

JavaScript是运行在浏览器上的脚本语言。简称JS。
    JavaScript是网景公司(NetScape)的 布兰登艾奇(JavaScript之父)开发的,最初叫做LiveScript。
    LiveScript的出现让浏览器更加的生动了,不再是单纯的静态页面了。页面更具有交互性。
    在历史的某个阶段,SUN公司和网景公司他们之间有合作关系,SUN公司把LiveScript的名字修改为JavaScript。
    JavaScript这个名字中虽然带有“Java”但是和Java没有任何关系,只是语法上优点类似。他们运行的位置不同,
    Java运行在JVM当中,JavaScript运行在浏览器的内存当中。

    JavaScript程序不需要我们程序员手动编译,编写完源代码之后,浏览器直接打开解释执行。
    JavaScript的“目标程序”以普通文本形式保存,这种语言都叫做“脚本语言”。

    Java的目标程序已.class形式存在,不能使用文本编辑器打开,不是脚本语言。

    网景公司1998年被美国在线收购。

    网景公司最著名的就是领航者浏览器:Navigator浏览器。

    LiveScript的出现,最初的时候是为Navigator浏览器量身定制一门语言,不支持其他浏览器。
    
    当Navigator浏览器使用非常广泛的时候,微软害怕了,于是微软在最短的时间内组建了一个团队,
    开始研发只支持IE浏览器的脚本语言,叫做JScript。

    JavaScript和JScript并存的年代,程序员是很痛苦的,因为程序员要写两套程序。
    在这种情况下,有一个非营利性组织站出来了,叫做ECMA组织(欧洲计算机协会)
    ECMA根据JavaScript制定了ECMA-262号标准,叫做ECMA-Script。

    现代的javascript和jscript都实现了ECMA-Script规范。(javascript和jscript统一了。)

    以后大家会学习一个叫做JSP的技术,JSP和JS有啥区别?
        JSP : JavaServer Pages(隶属于Java语言的,运行在JVM当中)
        JS : JavaScript(运行在浏览器上。)

2.javaScript的作用?

为html网页提供动态效果【特效】。

  1. 完成与后台处理程序的数据交互。【1.发请求{要}  2.处理数据】

简单的具体操作:

  1. 直接向html文件中写出标记和内容。
  2. 对事件的反应
  3. 改变 HTML 内容
  4. 改变 HTML 图像
  5. 改变 HTML 样式
  6. 验证输入
<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>关于javascript的简单操作</title>
		<style>
			#img2{
				display: none;
			}
		</style>
	</head>
	<body>
		<h1>1.直接向html文件中写出标记和内容</h1>
		<script>
			document.write("<h2>测试直接向html文件中写出标记和内容</h2>");
		</script>
		<h1>2.对事件的反应</h1>
		<input type="button" value="测试按钮" onclick="alert('请揍我!');"/><br>
		<h1>3.改变 HTML 内容</h1>
	    <p id="p1">Hello</p>
		<script>
			function myclick(){
				document.getElementById("p1").innerHTML="你好!";
			}
		</script>
		<input type="button" value="改变 HTML 内容" onclick="myclick();"/><br>
		<h1>4.改变 HTML 图像</h1>
		<img id="img1" src="imgs/close.png" width="100px" height="200px"/>
		<script>
			function mytestimg(){
				var butObject=document.getElementById("but1");
				var imgObject=document.getElementById("img1");
				var testValue=butObject.value;
				if(testValue=="打开"){
					imgObject.src="imgs/open.png";
					butObject.value="关闭";
				}
				if(testValue=="关闭"){
					imgObject.src="imgs/close.png";
					butObject.value="打开";
				}
			}
		</script>
		<input id="but1" type="button" value="打开" onclick="mytestimg();"/><br>
		<h1>5.改变 HTML 样式</h1>
		<img id="img2" src="imgs/timg.jpg" width="200px" height="200px"/>
		<script>
			function mytestcss(){
				var butObject=document.getElementById("but2");
				var testValue=butObject.value;
				if(testValue=="显示"){
					document.getElementById("img2").style.display="block";
					butObject.value="隐藏";
				}
				if(testValue=="隐藏"){
					document.getElementById("img2").style.display="none";
					butObject.value="显示";
				}
			}
		</script>
		<input id="but2" type="button" value="显示" onclick="mytestcss();"/><br>
		<h1>6.验证输入</h1>
		<input id="text1" type="text" /><span id="span1"></span><br>
		<script>
			function  getMSGCode(){
				var text1Object=document.getElementById("text1");
				var span1Object=document.getElementById("span1");
				var telNumber=text1Object.value;
				//正则表达式
				var zhengze= /^1\d{10}$|^(0\d{2,3}-?|\(0\d{2,3}\))?[1-9]\d{4,7}(-\d{1,8})?$/;
				//null--javascript一种数据类型
				var jieguo=zhengze.test(telNumber);
				if(jieguo){
					text1Object.value="123456";
				}else{
					span1Object.innerHTML="手机号码不合法!";
					text1Object.value="";
				}
			}
		</script>
		<input id="but3" type="button" value="获取短信验证码" onclick="getMSGCode();"/><br>
	</body>
</html>

3.javascript的基本用法

HTML中嵌入JS代码的三种方式

1.HTML中嵌入JS代码的第一种方式

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>HTML中嵌入JS代码的第一种方式</title>
	</head>
	<body>
	<!--
			1、要实现的功能:
				用户点击以下按钮,弹出消息框。

			2、JS是一门事件驱动型的编程语言,依靠事件去驱动,然后执行对应的程序。
			在JS中有很多事件,其中有一个事件叫做:鼠标单击,单词:click。并且任何
			事件都会对应一个事件句柄叫做:onclick。【注意:事件和事件句柄的区别是:
			事件句柄是在事件单词前添加一个on。】,而事件句柄是以HTML标签的属性存在
			的。

			3、onclick="js代码",执行原理是什么?
				页面打开的时候,js代码并不会执行,只是把这段JS代码注册到按钮的click事件上了。
				等这个按钮发生click事件之后,注册在onclick后面的js代码会被浏览器自动调用。
			
			4、怎么使用JS代码弹出消息框?
				在JS中有一个内置的对象叫做window,全部小写,可以直接拿来使用,window代表的是浏览器对象。
				window对象有一个函数叫做:alert,用法是:window.alert("消息");这样就可以弹窗了。
			
			5、JS中的字符串可以使用双引号,也可以使用单引号。

			6、JS中的一条语句结束之后可以使用分号“;”,也可以不用。
		-->		
		
		<input type="button" value="登录" onclick="window.alert('欢迎')" />
		
		<input type="button" value="hello" onclick="window.alert(
		'jscode')" />
		
		<input type="button" value="hello" onclick='window.alert(
		"hello zhangsan")
													window.alert("hello lisi")
													window.alert("hello wangwu")' />
	<!-- window.可省略 -->
		<input type="button" value="hello" onclick="alert('hello zhangsan')
													alert('hello lisi')
													alert('hello wangwu')"
		 />
		 
		 <input type="button" value="hello" onclick="alert('hello zhangsan');
													alert('hello lisi');
													alert('hello wangwu');"/>
	
	</body>
</html>

2.HTML中嵌入JS代码的第二种方式


<!--
	javascript的脚本块在一个页面当中可以出现多次。没有要求。
	javascript的脚本块出现位置也没有要求,随意。
-->
<script type="text/javascript">
	//alert有阻塞当前页面加载的作用(阻挡,直到用户点击确定按钮)
	window.alert("first");
</script>
<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>HTML中嵌入JS代码的第二种方式</title>
		<!-- 样式块 -->
		<style type="text/javascript">
			/*
			css代码
			*/
		</style>
		
		<script type="text/javascript">
			window.alert("head...")
		</script>
	</head>
	<body>
		<input type="button" value="我是一个按钮对象1"/>
		
		<!-- 第二种方式:脚本块的方式 -->
		<script type="text/javascript">
			// 暴露在脚本块中的程序,在页面打开的时候执行
			// ,并且遵守自上而下的顺序依次逐行执行,(这个代码的执行不需要事件)
			window.alert("Hello Worder!");//alert函数会阻塞整个HTML页面的加载
			
			// JS代码的注释,这是单行注释
			/*
			JS代码的多行注释,和java一样
			*/
		   window.alert("Hello JavaScript!");

		</script>
		<input type="button" value="我是一个按钮对象" />
	</body>
</html>

<script type="text/javascript">
	window.alert("last....");
</script>

<!--
/**
 * javadoc注释,这里的注释信息会被javadoc.exe工具解析提取生成帮助文档。
 */

-->

3.HTML中嵌入JS代码的第三种方式:引入外部独立的js文件

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>HTML中嵌入JS代码的第三种方式:引入外部独立的js文件</title>
	</head>
	<body>
		<!--在需要的地方引入js脚本文件 -->
		<!-- 引入外部独立的js文件的时候,js文件中的代码会遵循自上而下的顺序依次逐行执行 -->
		
		<!-- 超链接路径:href CSS路径:href  图片路径:src /href(背景图片) JS路径:src -->
		
		<!-- 
		<script type="text/javascript" src="test.js"></script> 
		-->
		
		 
		 <!-- 同一个js文件可以被引入多次。但实际开发中这种需求很少 -->
		 <!--
		  <script type="text/javascript" src="test.js"></script> 
		  -->
		  
		 <!-- 这种方式可以,但是建议不要这样写.代码不美观 -->
		<!--
		 <script type="text/javascript" src="test.js" />
		  -->
		<!--
		 <script type="text/javascript" src="./test.js" />
		 -->
		 
		 <script type="text/javascript" src="test.js">
			 //这里写的代码不会执行
			 window.alert("test");
		 </script>
		 
		 <script type="text/javascript">
			 alert("hello,test");
		 </script>
	</body>
</html>

4.JavaScript 输出

为了以后调试程序,输出运行结果,判断程序运行是否正常,找出错误并修改。

使用 window.alert() 弹出警告框。

使用  document.write() 方法将内容写到 HTML 文档中。

使用 innerHTML 写入到 HTML 元素。

使用 console.log() 写入到浏览器的控制台。

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>输出数据的方式</title>
		<script>
			function testalert(){
				var a=100;
				var b=12.5;
				var c=a+b;
				//window.alert("c="+c);
				alert("c="+c);
			}
			
			function testwrite(){
				var a=100;
				var b=12.5;
				var c=a+b;
				document.write("c="+c);
			}
			function testinnerHTML(){
				var a=100;
				var b=12.5;
				var c=a+b;
				document.getElementById("h2").innerHTML="c="+c;
			}
			function testconsole(){
				var a=100;
				var b=12.5;
				var c=a+b;
				console.log("c="+c);
			}
		</script>
	</head>
	<body>
		<h1>使用 window.alert() 弹出警告框。</h1>
		<input type="button" value="测试window.alert()" onclick="testalert();"/>
		<h1>使用document.write() 方法将内容写到 HTML 文档中。</h1>
		<input type="button" value="测试document.write()" onclick="testwrite();"/>
	    <h1>使用 innerHTML 写入到 HTML 元素。</h1>
		<h2 id="h2"></h2>
		<input type="button" value="测试innerHTML" onclick="testinnerHTML();"/>
		<h1>使用 console.log() 写入到浏览器的控制台</h1>
		<input type="button" value="测试console.log()" onclick="testconsole();"/>
	</body>
</html>

5.JavaScript中的变量

变量是程序运行中的最小单位。

变量是存储数据的”容器”。

  1. 变量的组成:
  1. 数据类型 【赋值的时候根据所赋予的具体数据值判定数据类型】
  2. 名称  
  3. 数据值
  4. 作用域 【变量在不同位置的有效性

定义变量

通过var关键字定义变量

格式: var 变量名称 = 数据值 ;

     var 变量名称 ;

可以一次性定义多个变量

注意变量的名称使用规则:

  1. 变量的名称可以由数字、字母、$ 、_ ,数字不能开头。
  2. 变量的名称不能有空格,不能使用中文。
  3. 区分大小写(y 和 Y 是不同的变量)
  4. 不能是关键字。

关键字就是javascript语言为一些单词赋予了特殊的含义,这是被赋予了特殊的含义的单词就是关键。【被javascript语言占用】。

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>关于JS中的变量</title>
	</head>
	<body>
		<script type="text/javascript">
		/*
		回顾java中的变量
		1.java中怎么定义/声明变量?
		    数据类型 变量名
			例如:
				int i;
				double d;
				boolean flag;
		2.java中的变量怎么赋值?
			使用"="运算符进行赋值运算.("="运算符右边先执行,将右边
			执行的结果赋值给左边的变量.)
			变量名 = 值;
			例如:
				i=10;
				d=3.14;
				flag=true;
		3.java语言是一种强类型语言,强类型语言怎么理解?
		   java语言存在编译阶段,假设有代码: int i;
		   那么在Java中有一个特点是:java程序编译阶段就已经确定了
		   i变量的数据类型,该i变量的数据类型在编译阶段是int类型,
		   那么这个变量到最终内存释放,一直都是int类型,不可能变成其他类型
			int i=10;
			double d=i;
			这行代码是说声明一个新的变量d,double类型,把i变量中保存的值传给d
			i还是int类型.
			
			i = "abc";这行代码编译时会报错,因为i变量的数据类型是int类型,不能将字符串赋给i.
			
			java中要求变量声明的时候是什么类型,以后永远是什么类型,不可变.编译期强行固定变量的数据类型
			称为强类型语言
			
			public void sum(int a,int b){
				sum(?,?);
				}
		javascript当中的变量?
			怎么声明变量?
				var 变量名;
			怎么给变量赋值?
				变量名 = 值;
			javascript是一种弱类型语言,没有编译阶段,一个变量可以随意赋值,赋什么类型的值都行
				var i = 100;
					i = false;
					i = "abc";
					i = new Object();
					i = 3.14;
			重点: javascript是一种弱类型编程语言
			
 		*/
	   //在JS中,当一个变量没有手动赋值的时候,系统会默认赋值undefined
			var i;
			//undefined 在JS中是一个具体存在值.
			alert("i="+ i);//i=undefined
			
			alert(undefined);
			var k = undefined;
			alert("k="+k);
			
			//一个变量没有声明/定义直接访问?
				// alert(age);
			//语法错误:age is mot defined (变量age不存在.不能这样写)
			
			
			var a,b,c = 200;
			alert("a="+a);
			alert("b="+b);
			alert("c="+c);
			
			a = false;
			alert("a="+a);
			
			a = "abc";
			alert("a="+a);
			
			a = 1.2;
			alert("a="+a);
		</script>
	</body>
</html>

4.JS中的数据类型

javaScript的变量的数据类型,不是在声明/定义变量的时候决定的,javaScript的变量的数据类型是在赋值之后,根据所赋予的具体数据值决定变量的数据类型。

var  a = 100;

var  b;

b=”hello”;

2.javaScript具体数据类型

 

字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、数组(Array)、对象(Object)、空(Null)、未定义(Undefined)。

JavaScript 拥有动态类型

javaScript的变量的数据类型,不是在声明/定义变量的时候决定的,javaScript的变量的数据类型是在赋值之后,根据所赋予的具体数据值决定变量的数据类型。

var  a = 100;  //a 数字(Number)

a=”hello”; //字符串(String)

2.1JavaScript 字符串 

字符串是存储字符(比如 "Bill Gates")的变量。

字符串可以是引号中的任意文本。您可以使用单引号或双引号;

“hello”, ‘world’----常量

例如:

var carname="Volvo XC60";
var carname;

carname=’Volvo XC60’;

您可以在字符串中使用引号,只要不匹配包围字符串的引号即可

“zhnagsn:say”hello””------>“zhnagsn:say’hello’”

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>javascript中的字符串</title>
		<script>
			//String -- 字符串数据类型
			//"" 、  '' ---字符串数据类型标志
			//"hello"----字符串常量【程序运行过程中不会改变的数据】
			//字符串变量的声明/定义
			var  str1="hello";
			var str2;
			str2="你好";
			//window.alert(str1);
			//您可以在字符串中使用引号,只要不匹配包围字符串的引号即可
			//var say1="zhangsan:say"hello"";【不推荐使用】
			//双引号中的双引号用单引号代替
			//var say1="zhangsan:say'hello'";
			window.alert(say1);
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

 2.2数字(Number)

JavaScript 只有一种数字类型。数字可以带小数点,也可以不带。

极大或极小的数字可以通过科学(指数)计数法来书写

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>javascript数字型</title>
		<script>
			var num1=100;  //整数的数字型
			var num2=12.5; //小数的数字型
			//整数与小数统一成数字型Number
			var num3=num1+num2;
			//alert("num3=="+num3);
			//极大或极小的数字可以通过科学(指数)计数法来书写
			var y=123e5;
			var z=123e-5;
			alert("y=="+y);
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

 2.3JavaScript 布尔[逻辑]【Boolean】

  取值只有两种:true/false

   往往都是用来做判断

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>布尔Boolean</title>
		<script>
			var boo1=true;
			var boo2=false;
			function isAge(){
				//得到文本框输入的年龄值
				var ageText=document.getElementById("in1");
				var spanText=document.getElementById("span");
				var age=ageText.value;
				var res= age > 18;
				if(res){
					spanText.innerHTML="年龄合法!";
				}else{
					spanText.innerHTML="年龄不合法!";
				}
			}
		</script>
	</head>
	<body>
		<input id="in1" type="text" value="请输入年龄"  /><span id="span"></span>
		<input type="button" value="判断年龄" onclick="isAge();" />
	</body>
</html>

2.4数组类型【Array】

           数组就是保存一组数据值的数据类型。

数组定义:

  1. 先定义,后赋值

   var arr1=new Array(); //定义/创建

   数组赋值--通过下标

   理解下标:具体数据值在数组中的位置【从0开始】

   格式:数组变量名称[下标]=数据值;

   arr1[0]=”zhangsan”;

   arr1[1]=23;

   arr1[2]=true;

3.定义+赋值

  var arr2=new Array(“zhangsan”,23,true); //定义+赋值

            数组的取值: 数组名称[下标]

                 arr2[1]----23

            数组的length属性:得到数组把中的元素个数

 

 

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>JS中的数据类型</title>
	</head>
	<body>
		<script type="text/javascript">
		/*
			1.虽然JS中的变量在声明的时候不需要指定数据类型,但是在赋值,每一个数据还是有类型的所以
			  也需要学习一下JS包括那些数据类型?
			    JS中数据类型有 : 原始类型,引用类型
				原始类型: Undefined,Number,String,Boolean,Null
				引用类型: Object以及Object的子类
			2.ES规范(ECMAScript规范),在ES6之后,又基于以上的六种类型之外添加了一种新类型: Symbol(符号)
			
			3,JS中有一个运算符叫做typeof,这个运算符可以在程序运行阶段动态的获取变量的数据类型
			 typeof运算符的语法格式:
				typeof 变量名
			 typeof运算符的运算结果是一下六个字符串之一:注意字符串都是全部小写:
				"undefined"
				"number"
				"string"
				"boolean"
				"object"
				"function"
				
			4.在Js中比较字符串是否相等使用"=="完成,没有equals
				
		*/
	   
	   /*
	   //求和.要求a变量和b变量将来的数据类型必须是数字,不能是其他类型
	   //因为一下定义的这个sum函数是为了完成两个数字的求和
	   function sum(a,b){
		   if(typeof a == "number" && typeof b == "number"){
			   return a+b;
		   }else{
			   alert(a+","+b+"必须是数字")
		   }
	   }
	   
	   //别人去调用以上写的sum函数
	   var retValue = sum(false,"abc");
	   alert(retValue);//undefined ,因为sum没有返回的值,所以默认值为undefined
		
		var retValue2 = sum(10,20);
		alert(retValue2);
		*/
	   
	   var i;
	   alert(typeof i);//"undefined"
	   
	   var k = 10;
	   alert(typeof k);//"number"
		
		var f = "abc";
		alert(typeof f);//"string"
		
		var d = null;
		alert(typeof d);//"object" null属于Null类型,但是typeof运算符的结果是"object"
		
		var flag = true;
		alert(typeof flag);//"boolean"
		
		var obj= new Object;
		alert(typeof obj);//'object'
		
		//satHello是一个函数
		function sayHello(){
			alert("hello");
		}
		
		alert(typeof sayHello);//"function"
		
		</script>
	</body>
</html>

JavaScript 对象

   通过”{}”,在其中使用键值对【标题:页码】

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>对象型</title>
		<script>
			//定义对象变量
			//通过”{}”,在其中使用键值对【标题:页码】
			var user={userid:1001,
					  username:"zhangsan",
					  useraddress:"西安",
					  getName:function(){
						return "hello";  
					  }
					  };
			//对象的使用
			//alert(user.userid);
			//alert(user["username"]);
			//alert(user['username']);
			//alert(user.getName());
			//对象---{}
			//对象中的元素是变量,函数
			//对象中的变量 【变量名称:数值】
			//对象中的函数 【函数名称:function(){}】
			//访问对象中的变量
			//对象名称.变量名称  / 对象名称["变量名称"] 
			//对象名称.函数名称()
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

 

2.6javascript中的Undefined 【未定义】

2.7javascript中的null[空]

 

 通常情况下定义的变量如果不确定数据类型,可以使用null空类型代替。

          var  a=null;

          var  b=null;

          a=“zhangsan”;

JavaScript 注释

  注--标注【为了以后查看】

  释--说明

  注释---标注出来程序,解释说明含义。

  注释的作用:1.标注出来程序,解释说明含义,方便他人或者以后的自己查看。

  2.调试程序

  注释的特征:注释的内容是不会被执行的

  Javascript中的注释有2中:

  1. 单行注释  【一次注释一行】

// 被注释的内容【自己的解释说明含义的文字/代码】

出现的位置【1.当前行代码上面一行  2.当前行代码后面】

例如:

var num1=100;  //整数的数字型

var num2=12.5; //小数的数字型

//整数与小数统一成数字型Number

var num3=num1+num2;

  1. 多行注释【一次注释多行】

/*

*被注释的内容

*【自己的解释说明含义的文字/代码】

* //可以包含单行注释

*/

不要使用javascript语法注释去注释html标记

4.JavaScript 函数

函数也叫方法。

函数其实就是实现某一个相关功能的代码集合【代码块{}】

函数的语法格式:

function [函数名称](){

 

}

function 是声明/定义函数的关键字

函数名称

()----参数列表【可以有,也可以有多个,可以没有(没有参数,不能省略)】

参数将当前函数之外的数据引入到当前函数中进行运算【找帮手】

{}--代码块具体实现功能的代码

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>函数</title>
		<script>
			/*
			函数也叫方法。
			函数其实就是实现某一个相关功能的代码集合【代码块{}】
			函数的语法格式:
			function [函数名称](){
			
			}
			function 是声明/定义函数的关键字
			函数名称
			()----参数列表【可以有,也可以有多个,可以没有(没有参数,不能省略)】
			参数将当前函数之外的数据引入到当前函数中进行运算【找帮手】
			{}--代码块具体实现功能的代码
			*/
		     //1.根据函数有没有名称【有名函数,匿名函数】
			 /*
			 function test1(){
				 alert("有名函数");
			 }
			 */
			/*
			window.onload=function(){
				 alert("匿名函数");
			}
			*/
		    //2.根据函数有没有参数【有参函数,无参数函数】
			function test2(){
				 alert("无参数函数");
			}
			function test3(num1,num2){
			    var res=num1+num2-10;
				alert("res=="+res);
			}
			//3.根据函数有没有结果【有返回值函数,无返回值函数】
			function test4(){
			    var res=100-10;
				return res; //返回结果【函数调用处】
			}
			function test5(num1,num2){
			    var res=num1+num2-10;
				alert("res=="+res);
			}
			
			function test6(a1){
				return null;
			}
			//有参数函数  1.看个数 2传
			//有返回值函数  那里调用,那里接
		</script>
	</head>
	<!--<body onload="test1();">-->
	<body>
		<input type="button" value="测试无参数函数"  onclick="test2();"/><br>
		<input type="button" value="测试有参数函数"  onclick="test3(12.5,23.8);"/><br>
		<input type="button" value="测试有返回值函数"  onclick="var a=test4();alert(a);"/>
	</body>
</html>

1.JS函数初步

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>JS函数初步</title>
	</head>
	<body>
		<script type="text/javascript">
			/*
				1.JS中的函数:
				 等同于java中的方法,函数也是一段可以被重复利用的代码片段
				 函数一般都是可以完成某个特定功能的
				
				2.回顾java中的方法?
				 [修饰符列表] 返回值类型 方法名(形式参数列表){
					 方法体;
				 }
				 例如:
				 public static boolean login(String username,String password){
					 ...
					 return true;
				 }
				 boolean lohinSuccess = login("admin","123");
				
				3.JS中的变量是一种弱类型,那么函数因该如何定义呢?
				   语法格式:
					第一种方式:
						function 函数名(形式参数列表){
							函数体;
						}
					第二种方式:
						函数名 = function(形式参数\列表){
							函数体;
						}
					JS中的函数不需要指定返回值类型,返回什么类型都可以	
			*/
			function sum(a,b){
				//a和b都是局部变量,他们都是形参(a和b都是变量名,变量名随意)
				alert(a+b);
				}
			//函数必须调用才能执行
			// sum(10,20);
			
			//定义函数sayHello
			sayHello = function(username){
				alert("hello"+username);
			}
			
			//调用函数
			sayHello("zhangsan");
			
		</script>
		<input type="button" value="hello" onclick="sayHello('jack')" />
		<input type="button" value="计算10和20的求和" onclick="sum(10,20)" />
	</body>
</html>

2.JS函数初步

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>JS函数初步</title>
	</head>
	<body>
		<script type="text/javascript">
			/*
				java中的方法有重载机制,JS中的函数能重载吗?
					JS当中的函数在调用的时候,参数的类型没有限制,并且参数的个数也没有限制
					JS就是这么随意(弱类型) 
				重载的含义:
					方法名或函数名一样,形参不同(个数,类型,顺序)
				 
			*/
		   function sum(a,b){
			   return a+b;
		   }
			
			//调用函数sum
			var retValue = sum(1,2);
			alert(retValue);
			
			var retValue2 = sum("jack"); //jack赋值给a变量,b变量没有赋值.系统默认赋值undefined
			alert(retValue2);//jackundefined
			
			var retValue3 = sum();
			alert(retValue3);//NaN (NaN是一个具体存在的值,该值表示不是数字. Not a Number)
			
			var retValue4 = sum(1,2,3);
			alert(retValue4);//结果 3
			
			function test1(username){
				alert("test1");
			}
			
			/*
			在JS中,函数的名字不能重名,当函数重名时,后声明的函数会将之前声明的同名函数覆盖
			*/
		   function test1(){
			   alert("test1 test1");
		   }
		   test1("lisi");//这个调用的是第二个test1()函数
		</script>
	</body>
</html>

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