go基础之sync.Once,sync.Map

在前面的话:这是一个进阶知识点。

在编程的很多场景下我们需要确保某些操作在高并发的场景下只执行一次,例如只加载一次配置文件、只关闭一次通道等。

Go语言中的sync包中提供了一个针对只执行一次场景的解决方案–sync.Once。

sync.Once只有一个Do方法,其签名如下:

func (o *Once) Do(f func()) {
    
    }

备注:如果要执行的函数f需要传递参数就需要搭配闭包来使用。
加载配置文件示例
延迟一个开销很大的初始化操作到真正用到它的时候再执行是一个很好的实践。因为预先初始化一个变量(比如在init函数中完成初始化)会增加程序的启动耗时,而且有可能实际执行过程中这个变量没有用上,那么这个初始化操作就不是必须要做的。我们来

var icons map[string]image.Image

func loadIcons() {
    
    
	icons = map[string]image.Image{
    
    
		"left":  loadIcon("left.png"),
		"up":    loadIcon("up.png"),
		"right": loadIcon("right.png"),
		"down":  loadIcon("down.png"),
	}
}

// Icon 被多个goroutine调用时不是并发安全的
func Icon(name string) image.Image {
    
    
	if icons == nil {
    
    
		loadIcons()
	}
	return icons[name]
}

使用sync.Once改造的示例代码如下:

var icons map[string]image.Image

var loadIconsOnce sync.Once

func loadIcons() {
    
    
	icons = map[string]image.Image{
    
    
		"left":  loadIcon("left.png"),
		"up":    loadIcon("up.png"),
		"right": loadIcon("right.png"),
		"down":  loadIcon("down.png"),
	}
}

// Icon 是并发安全的
func Icon(name string) image.Image {
    
    
	loadIconsOnce.Do(loadIcons)
	return icons[name]
}

并发安全的单例模式
下面是借助sync.Once实现的并发安全的单例模式:

package singleton

import (
    "sync"
)

type singleton struct {
    
    }

var instance *singleton
var once sync.Once

func GetInstance() *singleton {
    
    
    once.Do(func() {
    
    
        instance = &singleton{
    
    }
    })
    return instance
}

sync.Once其实内部包含一个互斥锁和一个布尔值,互斥锁保证布尔值和数据的安全,而布尔值用来记录初始化是否完成。这样设计就能保证初始化操作的时候是并发安全的并且初始化操作也不会被执行多次。

sync.Map
Go语言中内置的map不是并发安全的。请看下面的示例:

var m = make(map[string]int)

func get(key string) int {
    
    
	return m[key]
}

func set(key string, value int) {
    
    
	m[key] = value
}

func main() {
    
    
	wg := sync.WaitGroup{
    
    }
	for i := 0; i < 20; i++ {
    
    
		wg.Add(1)
		go func(n int) {
    
    
			key := strconv.Itoa(n)
			set(key, n)
			fmt.Printf("k=:%v,v:=%v\n", key, get(key))
			wg.Done()
		}(i)
	}
	wg.Wait()
}

上面的代码开启少量几个goroutine的时候可能没什么问题,当并发多了之后执行上面的代码就会报fatal error: concurrent map writes错误。

像这种场景下就需要为map加锁来保证并发的安全性了,Go语言的sync包中提供了一个开箱即用的并发安全版map–sync.Map。开箱即用表示不用像内置的map一样使用make函数初始化就能直接使用。同时sync.Map内置了诸如Store、Load、LoadOrStore、Delete、Range等操作方法。

var m = sync.Map{
    
    }

func main() {
    
    
	wg := sync.WaitGroup{
    
    }
	for i := 0; i < 20; i++ {
    
    
		wg.Add(1)
		go func(n int) {
    
    
			key := strconv.Itoa(n)
			m.Store(key, n)
			value, _ := m.Load(key)
			fmt.Printf("k=:%v,v:=%v\n", key, value)
			wg.Done()
		}(i)
	}
	wg.Wait()
}

原子操作
代码中的加锁操作因为涉及内核态的上下文切换会比较耗时、代价比较高。针对基本数据类型我们还可以使用原子操作来保证并发安全,因为原子操作是Go语言提供的方法它在用户态就可以完成,因此性能比加锁操作更好。Go语言中原子操作由内置的标准库sync/atomic提供。

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转载自blog.csdn.net/weixin_44865158/article/details/115014306
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