Executor框架
Executor
是一个接口,仅要求实现void execute(Runnable command);,要求是在各种场合(新开的线程、线程池内等等),同步(在execute方法里立刻执行)或异步得完成某一任务。
自己定义类实现Executor接口:
public class T_MyExecutor implements Executor {
@Override
public void execute(Runnable command) {
command.run();
}
public static void main(String[] args) {
new T_MyExecutor().execute(()->{
System.out.println("hello executor");
});
}
}
ExecutorService
接口,继承自Executor,扩展了Executor并添加了一些生命周期管理的方法。
一个ExecutorService的生命周期有三种状态:运行、关闭、中止。
当调用ExecutorService.shutdown()后,处于关闭状态,isShutdown()方法返回true。此时无法新加任务。
所有已添加的任务关闭后,Executor处于终止状态,isTerminated()返回true。这要求之前肯定调用过shutdown或shutdownNow。可以用awaitTermination阻塞式得等待所有任务都已经关闭。
此外,调用多了submit和invoke:
submit和executor的区别在于它的入参可以是Runnable也可以是Callable,而且有返回值Future<?>
invoke系(invokeAll、invokeAny)的入参都有Collection<? extends Callable<T>> tasks,返回T或T的集合。
Future FutureTask
Future<V>是一个接口,规定了异步执行的操作,通过get()方法可以获得操作的结果,如果异步操作还没有完成,则get()会使当前线程阻塞,可以指定等待时间。cancel方法取消操作。
FutureTask<V>是一个类,实现了RunnableFuture<V>,该接口继承自Runnable和Future<V>
内部持有一个Callable<V>,构造函数需要一个Callable<V>但也可以接受一个Runnable
(转化this.callable = Executors.callable(runnable, result);)
异步的原理:
- 持有一个volatile int state,表面目前的状态,是新建还是完成还是取消之类的。
- 内部类WaitNode,是一个存储thread的链表,当前节点指向当前线程,next指向下一个可用线程。通过CAS操作更改运行线程。
- 通过LockSupport.park在运行完成前阻塞获取,LockSupport.unpark取消阻塞。
CompletableFuture
· 提供了异步程序执行的另一种方式:回调,不需要像future.get()通过阻塞线程来获取异步结果或者通过isDone来检测异步线程是否完成来执行后续程序。
· 能够管理多个异步流程,并根据需要选择已经结束的异步流程返回结果。
多个CompletableFuture任务的管理
现实应用中可能同时存在多个异步任务,有时候我们需要他们一起完成才能进行下面的操作,有时候我们又只需要在存在一个结果的情况下就返回。
如下案例:
假设你能够提供一个服务
这个服务查询各大电商网站同一类产品的价格并汇总展示
public class T_CompletableFuture {
public static void main(String[] args) {
long start, end;
start = System.currentTimeMillis();
CompletableFuture<Double> futureTM = CompletableFuture.supplyAsync(() ->
priceOfJD());
CompletableFuture<Double> futureTB = CompletableFuture.supplyAsync(() ->
priceOfTB());
CompletableFuture<Double> futureJD = CompletableFuture.supplyAsync(() ->
priceOfTM());
CompletableFuture.allOf(futureTM, futureTB, futureJD).join();
end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("use completable future! " + (end - start));
try {
System.in.read();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private static double priceOfTM() {
delay();
return 1.00;
}
private static double priceOfTB() {
delay();
return 2.00;
}
private static double priceOfJD() {
delay();
return 3.00;
}
private static void delay() {
int time = new Random().nextInt(500);
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(time);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.printf("After %s sleep!\n", time);
}
}
ThreadPoolExecutor
ThreadPoolExecutor 继承自AbstractExecutorService,后者实现了ExecutorService
首先实现了ExecutorService的各方法
构造函数和各参数:
· corePoolSize:核心线程数
· maximumPoolSize:最大线程数
· keepAliveTime:线程空闲时间
· TimeUnit 时间尺度
· workQueue 阻塞队列,用于存放等待着的线程
· threadFactory 线程工厂,给内部类worker提供线程
· rejectedExecutionHandler:任务拒绝处理器
提供了四种方式来处理任务拒绝策略
- 直接丢弃(DiscardPolicy)
- 丢弃队列中最老的任务(DiscardOldestPolicy)。
- 抛异常(AbortPolicy)
- 将任务分给调用线程来执行(CallerRunsPolicy)。
举个例子:
public class T_HelloThreadPool {
static class Task implements Runnable {
private int i;
public Task(int i) {
this.i = i;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "Task" + i);
try {
System.in.read();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public String toString() {
return "Task{" + "i=" + i + "}";
}
}
public static void main(String[] args) {
ThreadPoolExecutor tpe = new ThreadPoolExecutor(2, 4, 60, TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue<>(4),
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
for (int i = 0; i < 8; i++) {
tpe.execute(new Task(i));
}
System.out.println(tpe.getQueue());
tpe.execute(new Task(100));
System.out.println(tpe.getQueue());
tpe.shutdown();
}
}
结果:
核心线程是2个,最大线程是4个,任务队列的容量是4,最大可以放8个任务,
当添加第九个任务的时候,由于选择了CallerRunsPolicy拒绝策略,第九个任务由main线程调用了
内部有一个worker类作为任务执行者,HashSet<Worker> workers作为线程池,workQueue作为等待的队列
状态通过final AtomicInteger ctl保存
五个状态:
- RUNNING 接受新任务和处理队列里的任务
- SHUTDOWN 不接受新任务但是处理队列里的任务
- STOP 不接受新任务,不处理队列里的任务,中断处理中的任务
- TIDYING 所有任务都被关闭(terminated),workerCount为0,将调用terminated
- TERMINATED terminated已被调用
状态转换:
- RUNNING -> SHUTDOWN 调用shutdown(),可能隐式地在finalize()时调用
- (RUNNING or SHUTDOWN) -> STOP 调用shutdownNow()时
- SHUTDOWN -> TIDYING 当队列和池都空的时候
- STOP -> TIDYING 当池空的时候
- TIDYING -> TERMINATED 当terminated()调用结束时
execute策略:
Proceed in 3 steps:
- 少于corePoolSize的线程在运行时,尝试新建一个线程处理这个任务。addWorker方法检查运行状态和workerCount。
- 如果一个线程可以被移出队列,检查状态判断是否要新加一个线程还是取消这个任务
- 如果不能从队列里拿出一个线程,就新加一个线程。失败了就取消这个任务。
线程池的工作过程如下(转个别人的总结):
- 线程池刚创建时,里面没有一个线程。任务队列是作为参数传进来的。不过,就算队列里面有任务,线程池也不会马上执行它们。
- 当调用 execute() 方法添加一个任务时,线程池会做如下判断:
- 如果正在运行的线程数量小于 corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务;
- 如果正在运行的线程数量大于或等于 corePoolSize,那么将这个任务放入队列。
- 如果这时候队列满了,而且正在运行的线程数量小于 maximumPoolSize,那么还是要创建线程运行这个任务;
- 如果队列满了,而且正在运行的线程数量大于或等于 maximumPoolSize,那么线程池会抛出异常,告诉调用者“我不能再接受任务了”。
- 当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行。
- 当一个线程无事可做,超过一定的时间(keepAliveTime)时,线程池会判断,如果当前运行的线程数大于 corePoolSize,那么这个线程就被停掉。所以线程池的所有任务完成后,它最终会收缩到 corePoolSize 的大小。
Executors
工具类
创建线程池,本质是生成ThreadPoolExecutor,举例:
newFixedThreadPool
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService(new ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
newFixedThreadPool
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
newCachedThreadPool
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>());
}
- newCachedThreadPool 核心线程数为0
可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。线程池为Integer.MAX_VALUE大小,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。 - newFixedThreadPool
定长线程池,核心线程数和最大线程数都是一样大,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置,如Runtime.getRuntime().availableProcessors()。 - newSingleThreadExecutor
创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。 - newScheduledThreadPool
创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。 - public class T_ScheduledPool {
- public static void main(String[] args) {
- ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(4);
- service.scheduleAtFixedRate(()->{
- try {
- TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(new Random().nextInt());
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println(Thread.currentThread().getName());
- },0,500, TimeUnit.MILLISECONDS);
- }
- }
- ScheduledExecutorService 继承了ExecutorService
- public class T_ScheduledPool {
- public static void main(String[] args) {
- ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(4);
- service.scheduleAtFixedRate(()->{
- try {
- TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(new Random().nextInt());
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println(Thread.currentThread().getName());
- },0,500, TimeUnit.MILLISECONDS);
- }
- }
- ScheduledExecutorService 继承了ExecutorService