C++基础语法

1 编译型语言

编程语言的层次和类型
(从上到下,使用层次更接近于人类使用,但运行效率逐渐降低)

  • 机器语言,汇编语言等
  • 编译型语言,如C++,C等
  • 解释型语言,如Basic,Python等
  • 脚本语言,如bash,csh等

编译型语言一般需要经历编译链接的过程,才能变成真正可执行的程序

2 语言的数据类型

一个简单的例子
一个1+1=2的例子,代码如下:

int sum;
int m = 1;
int n = 1;
sum = m + n;

数据类型的内部结构

  • C++中的每个变量都有其数据类型,数据类型约定这变量所占内存空间的代销和
    布局方式、该空间能存储的值的范围,以及变量能参与的运算。(学习C++,就得了解内存布局!)

算术类型(摘抄自《C++ Primer》)

类型 含义 最小尺寸
bool 布尔类型 8位
char 字符 16位
wchar_t 宽字符 16位
char16_t Unicode字符 32位
char32_t Unicode字符 16位
short 短整型 16位
int 整型 16位
long 长整型 32位
long long 长长整型 64位
float 单精度浮点型 6位有效数字
double 双精度浮点型 10位有效数字
long double 扩展精度浮点数 10位有效数字

wchar_tchar16_tchar32_t字符类型用于扩展字符集。wchar_t类型用于确保可以存放机器最大扩展字符集中的任意一个字符,char64_t类型和char32_t类型则为Unicode字符服务。

3.开发环境的安装与使用

安装后可在开始搜索devenv.exe即可定位到Visual Studio开发程序。

调试快捷键

  • F5:开始调试
  • F9:下断点
  • F11:单步进入

4.语言的标识符和关键字

标识符

  • C++中标识符是用来标识变量、函数、类、模块,或任何其他用户自定义项目的名字
  • 一个标识符以字母A-Z或a-z或下划线_开始,后跟零个或多个字母、下划线和数字(0-9);如button_email1
  • 一个标识符不允许使用数字开头,如1button;一个标识符不允许出现标点字符,比如@、&和%;
  • 不能将大小写混淆,C++是区分大小写的编程语言,比如,在C++中,HelloWorld和helloworld是两个不同的标识符;
  • 不能使用C++关键字,原则上不允许长度超过32位;

标识符的建议

  • 不要试图发明最好的命名规则,应该制定一个让大部分成员满意的命名规则,并且在项目组中贯彻执行;
  • 标识符应该直观,可以望文知意,尽量使用英文单词组合的方式,不要使用汉语拼音;
  • 标识符的长度应当符合"min-length&&max-information"原则;
  • 变量的名字尽量使用"名词"或"形容词+名词",如value或newValue,尽量避免名字中出现数组,函数名可以使用"动词+名词",如DrawGraph
  • 著名的命名规则:匈牙利命名法、Camel命名法或Pascal命名法

5.变量和常量

变量

  • 变量:在程序运行过程中,其值可以改变的量为变量;
  • 变量在程序的执行中能够赋值,发生变化;
  • 变量有一个名字,并在使用之前要说明其类型,一经说明,就在内存中占据与其类型相应的存储单元

常量

C++中有两种简单的定义常量的方法:

  1. 使用#define,如:#define PI 3.1415926;
  2. 使用const,如:const double PI = 3.1415926;

说明:
尽量使用const定义常量,#define不会出现在编译器期

# define ASPECT_RATIO 1.653			//在编译时出错,很难排错
const double ASPECT_RATIO = 1.653;	//在编译时出错,可以排错

整数常量

  • 整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的变量
  • 前缀指定基数:0x0X表示十六进制,0表示八进制,不带前缀则默认表示十进制。
  • 整数常量也可以带一个后缀,后缀是U和L的组合,U表示无符号整数(unsigned),L表示长整数(long)。后缀可以是大写,也可以是小写,U和L的顺序任意。

布尔常量

  • true值代表真。
  • false值代表假。

字符常量

  • 字符常量是括在单引号中,如果常量以L(仅当大写时)开头,则表示它是一个宽字符常量(例如L‘x’),此时它必须存储在wchar_t类型的变量中。否则,它就是一个窄字符常量(例如’x’),此时它可以存储在char类型的简单变量中;
  • 字符常量可以是一个普通的字符(例如’x’)、一个转义序列(例如’\t’),或一个通用的字符(例如’\u02C0’);

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