MFC基础窗口程序

创建一个MFC程序

第一步 打开VS2015 点击文件 新建一个MFC应用程序

在这里插入图片描述

第二步 如下图> 基于对话框>点击完成

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第三步 在左下角资源管理器中可看到项目中的文件

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第四步 生成资源视图

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第五步 点击执行 生成以下界面

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MFC中类的关系

在ReadMe.txt中,说明了各个文件的作用

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MFC执行流程如下

1. 首先创建一个名为test的MFC工程则在源文件目录会产生一个test.cpp文件。在test.cpp中CtestApp类会产生一个theApp的全局对象
// CyayaApp: 
// 有关此类的实现,请参阅 yaya.cpp
//

class CyayaApp : public CWinApp
{
    
    
public:
	CyayaApp();

// 重写
public:
	virtual BOOL InitInstance();

// 实现

	DECLARE_MESSAGE_MAP()
}
2. MFC中的WinMain调用函数AfxWinMain
3. MFC作了一个"乾坤大挪移",将WinMain函数的全部责任转移交给了MFC程序的入口点函数—AfxWinMain
4. 初始化运行test.cpp中的InitInstance()函数BOOL CtestApp::InitInstance()

```cpp

```cpp

```cpp
// yaya.cpp : 定义应用程序的类行为。
//

#include "stdafx.h"
#include "yaya.h"
#include "yayaDlg.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// CyayaApp

BEGIN_MESSAGE_MAP(CyayaApp, CWinApp)
	ON_COMMAND(ID_HELP, &CWinApp::OnHelp)
END_MESSAGE_MAP()


// CyayaApp 构造

CyayaApp::CyayaApp()
{
    
    
	// 支持重新启动管理器
	m_dwRestartManagerSupportFlags = AFX_RESTART_MANAGER_SUPPORT_RESTART;

	// TODO: 在此处添加构造代码,
	// 将所有重要的初始化放置在 InitInstance 中
}


// 唯一的一个 CyayaApp 对象

CyayaApp theApp;


// CyayaApp 初始化

BOOL CyayaApp::InitInstance()
{
    
    
	// 如果一个运行在 Windows XP 上的应用程序清单指定要
	// 使用 ComCtl32.dll 版本 6 或更高版本来启用可视化方式,
	//则需要 InitCommonControlsEx()。  否则,将无法创建窗口。
	INITCOMMONCONTROLSEX InitCtrls;
	InitCtrls.dwSize = sizeof(InitCtrls);
	// 将它设置为包括所有要在应用程序中使用的
	// 公共控件类。
	InitCtrls.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES;
	InitCommonControlsEx(&InitCtrls);

	CWinApp::InitInstance();


	AfxEnableControlContainer();

	// 创建 shell 管理器,以防对话框包含
	// 任何 shell 树视图控件或 shell 列表视图控件。
	CShellManager *pShellManager = new CShellManager;

	// 激活“Windows Native”视觉管理器,以便在 MFC 控件中启用主题
	CMFCVisualManager::SetDefaultManager(RUNTIME_CLASS(CMFCVisualManagerWindows));

	// 标准初始化
	// 如果未使用这些功能并希望减小
	// 最终可执行文件的大小,则应移除下列
	// 不需要的特定初始化例程
	// 更改用于存储设置的注册表项
	// TODO: 应适当修改该字符串,
	// 例如修改为公司或组织名
	SetRegistryKey(_T("应用程序向导生成的本地应用程序"));

	CyayaDlg dlg;
	m_pMainWnd = &dlg;
	INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();
	if (nResponse == IDOK)
	{
    
    
		// TODO: 在此放置处理何时用
		//  “确定”来关闭对话框的代码
	}
	else if (nResponse == IDCANCEL)
	{
    
    
		// TODO: 在此放置处理何时用
		//  “取消”来关闭对话框的代码
	}
	else if (nResponse == -1)
	{
    
    
		TRACE(traceAppMsg, 0, "警告: 对话框创建失败,应用程序将意外终止。\n");
		TRACE(traceAppMsg, 0, "警告: 如果您在对话框上使用 MFC 控件,则无法 #define _AFX_NO_MFC_CONTROLS_IN_DIALOGS。\n");
	}

	// 删除上面创建的 shell 管理器。
	if (pShellManager != NULL)
	{
    
    
		delete pShellManager;
	}

	// 由于对话框已关闭,所以将返回 FALSE 以便退出应用程序,
	//  而不是启动应用程序的消息泵。
	return FALSE;
}




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转载自blog.csdn.net/lyjccchong/article/details/109085665
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