学习记录——进阶版04

@学习记录

开始学习Java

遵从同学的指导,从Java se开始学习

黑马的JavaSE零基础入门【Map】

教学目标:
1.能够说出Map集合特点
2.使用Map集合添加方法保存数据
3.使用"键找值"的方式遍历Map集合
4.使用"值找对"的方式遍历Map集合
5.能够使用HashMap存储自定义键值对的数据
6.能够使用HashMap编写斗地主洗牌发牌案例

第一章 Map集合

1.1 概述

15-01 Map集合概述
java.util.Map<k,v>集合
Map集合的特点:
    1.Map集合是一个双列集合,一个元素包含两个值(一个key,一个value)
    2.Map集合中的元素,key和value的数据类型可以相同,也可以不同
    3.Map集合中的元素,key是不允许重复的,value是可以重复的
    4.Map集合中的元素,key和value是一一对应

1.2 Map常用子类

15-02 Map常用子类
java.util.HashMap<k,v>集合 implements Map<k,v>接口
HashMap集合的特点:
    1.HashMap集合底层是哈希表,查询的速度特别快
    JDK1.8之前:数组+单向链表
    JDK1.8之后:数组+单向链表/红黑树(链表的长度超过8),提高查询速度
    2.HashMap集合是一个无序集合,存储元素和取出元素的顺序有可能不一致

java.util.LinkedHashMap<k,v>集合 extends HashMap<k,v>集合
LinkedHashMap集合的特点:
    1.LinkedHashMap集合底层是哈希表+链表(保证迭代的顺序)
    2.LinkedHashMap集合是一个有序的集合,存储元素和取出元素的顺序是一致的


1.3 Map接口中的常用方法

15-03 Map接口中的常用方法
package day_04.Demo01;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/*
java.util.Map<k,v>集合
Map集合的特点:
    1.Map集合是一个双列集合,一个元素包含两个值(一个key,一个value)
    2.Map集合中的元素,key和value的数据类型可以相同,也可以不同
    3.Map集合中的元素,key是不允许重复的,value是可以重复的
    4.Map集合中的元素,key和value是一一对应

java.util.HashMap<k,v>集合 implements Map<k,v>接口
HashMap集合的特点:
    1.HashMap集合底层是哈希表,查询的速度特别快
    JDK1.8之前:数组+单向链表
    JDK1.8之后:数组+单向链表/红黑树(链表的长度超过8),提高查询速度
    2.HashMap集合是一个无序集合,存储元素和取出元素的顺序有可能不一致

java.util.LinkedHashMap<k,v>集合 extends HashMap<k,v>集合
LinkedHashMap集合的特点:
    1.LinkedHashMap集合底层是哈希表+链表(保证迭代的顺序)
    2.LinkedHashMap集合是一个有序的集合,存储元素和取出元素的顺序是一致的

Map接口中的常用方法:
public V put(K key, V value); 把指定的键与指定的值添加到Map集合中
public V remove(Object key); 把指定的键所对应的键值对元素在Map集合中删除,返回被删除元素的值
public V get(Object key); 根据指定的键,在Map集合中获取对应的值
boolean containsKey(Object key); 判断集合中是否包含指定的键
boolean Set<K> keySet(); 获取Map集合中所有的键,存储到Set集合中
public Set<Map.entry<K,V>> entrySet(); 获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set)集合


 */
public class Demo01Map {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        show01();
        System.out.println("======================");
        show02();
        System.out.println("======================");
        show03();
        System.out.println("======================");
        show04();
    }

    // public V put(K key, V value); 把指定的键与指定的值添加到Map集合中
    // 返回值V:
    //  存储键值对的时候,key不重复,返回值是null
    //  存储键值对的时候,key重复,会使用新的value替换map中重复的value,返回被替代的value
    private static void show01() {
    
    
        // 创建Map对象,多态
        Map<String, String> map = new HashMap<>();
        map.put("1", "2");
        map.put("2", "3");
        map.put("3", "4");
        map.put("4", "5");
        map.put("5", "6");
        map.put("2", "6"); // key重复
        map.put("6", "6"); // key不重复
        System.out.println(map);
    }

    // public V remove(Object key); 把指定的键所对应的键值对元素在Map集合中删除,返回被删除元素的值
    // 返回值V:
    //  key存在,返回被删除的值
    //  key不存在,返回为null
    private static void show02() {
    
    
        Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
        map.put("法外", 1);
        map.put("狂徒", 2);
        map.put("张三", 3);
        System.out.println(map); // 无序集合

        Integer i1 = map.remove("张三");
        System.out.println(i1);
        System.out.println(map);

        // 如果返回值为null,无法定义变量类型为int,进行自动拆箱,只能使用Integer
        Integer i2 = map.remove("罗翔");
        System.out.println(i2);
        System.out.println(map);
    }

    // public V get(Object key); 根据指定的键,在Map集合中获取对应的值
    // 返回值V:
    //  key存在,返回被删除的值
    //  key不存在,返回为null
    private static void show03() {
    
    
        Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
        map.put("法外", 1);
        map.put("狂徒", 2);
        map.put("张三", 3);
        System.out.println(map); // 无序集合

        Integer integer = map.get("张三");
        System.out.println(integer);

        Integer integer1 = map.get("罗翔");
        System.out.println(integer1);

    }

    // boolean containsKey(Object key); 判断集合中是否包含指定的键
    // 返回值V:
    //  key存在,返回true
    //  key不存在,返回false
    private static void show04() {
    
    
        Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
        map.put("法外", 1);
        map.put("狂徒", 2);
        map.put("张三", 3);
        System.out.println(map); // 无序集合

        boolean b = map.containsKey("狂徒");
        System.out.println(b);

        boolean b1 = map.containsKey("罗翔");
        System.out.println(b1);

    }


}


1.4 Map集合遍历键找值方法

15-04 Map集合遍历键找值方法

在这里插入图片描述

package day_04.Demo01;

import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

/*
Map集合的第一种遍历方式:通过键找值的方式
Map集合中的方法:
    Set<K> keySet() 返回此映射中包含的键的Set视图
实现步骤:
    1.使用Map集合中的方法keySet(),把Map集合所有的key取出来,存储到一个Set集合中
    2.遍历Set集合,获取Map集合中的每一个key
    3.通过Map集合中的方法get(key),通过key找到value
 */
public class Demo02KeySet {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        // 创建Map对象,多态
        Map<String, String> map = new HashMap<>();
        map.put("1", "2");
        map.put("2", "3");
        map.put("3", "4");
        map.put("4", "5");
        map.put("5", "6");

        // 1.使用Map集合中的方法keySet(),把Map集合所有的key取出来,存储到一个Set集合中
        Set<String> keySet = map.keySet();
        // 2.遍历Set集合,获取Map集合中的每一个key
        // 使用迭代器进行遍历
        Iterator<String> iterator = keySet.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
    
    
            String key = iterator.next();
            // 3.通过Map集合中的方法get(key),通过key找到value
            String value = map.get(key);
            System.out.println(key + "=" + value);
        }
        System.out.println("===================");

        // 增强for循环遍历
        for (String key : keySet) {
    
    
            String value = map.get(key);
            System.out.println(key + "=" + value);
        }
        System.out.println("===================");

        // 增强for循环的简化
        for (String key : map.keySet()) {
    
    
            String value = map.get(key);
            System.out.println(key + "=" + value);
        }

    }
}


1.5 Entry键值对对象

15-05 Entry键值对对象

在这里插入图片描述

1.6 Map集合遍历键值对方法

15-06 Map集合遍历键值对方法
package day_04.Demo01;

import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

/*
Map集合遍历的第二种方式:使用Entry对象遍历

Map集合中的方法:
    Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() 返回此映射中包含的映射关系的Set视图

实现步骤:
    1.使用Map集合中的方法entrySet(),把Map集合中多个Entry对象取出来,存储到一个Set集合中
    2.遍历Set集合,获取每一个Entry对象
    3.使用Entry对象中的方法getKey()和getValue()获取键与值

 */
public class Demo03EntrySet {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        // 创建Map对象,多态
        Map<String, String> map = new HashMap<>();
        map.put("1", "2");
        map.put("2", "3");
        map.put("3", "4");
        map.put("4", "5");
        map.put("5", "6");

        // 1.使用Map集合中的方法entrySet(),把Map集合中多个Entry对象取出来,存储到一个Set集合中
        Set<Map.Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet();
        // 2.遍历Set集合,获取每一个Entry对象
        // 使用迭代器遍历
        Iterator<Map.Entry<String, String>> iterator = entrySet.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
    
    
            Map.Entry<String, String> entry = iterator.next();
            // 3.使用Entry对象中的方法getKey()和getValue()获取键与值
            String key = entry.getKey();
            String value = entry.getValue();
            System.out.println(key + "=" + value);
        }
        System.out.println("================");

        // 增强for循环
        for (Map.Entry<String, String> entry : entrySet) {
    
    
            String key = entry.getKey();
            String value = entry.getValue();
            System.out.println(key + "=" + value);
        }
    }
}


1.7 HashMap存储自定义类型键值

15-07 HashMap存储自定义类型键值
package day_04.Demo02;

import java.util.Objects;

public class Person {
    
    
    private String name;
    private int age;

    public Person() {
    
    
    }

    public Person(String name, int age) {
    
    
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
    
    
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
    
    
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Person person = (Person) o;
        return age == person.age &&
                Objects.equals(name, person.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
    
    
        return Objects.hash(name, age);
    }

    public String getName() {
    
    
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
    
    
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
    
    
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
    
    
        this.age = age;
    }
}

package day_04.Demo02;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

/*
HashMap存储自定义类型键值
Map集合保证key是唯一的:
    作为key的元素,必须重写hashCode方法和equals方法,以保证key的唯一
 */
public class Demo01HashMapSavePerson {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        show01();
        System.out.println("=================");
        show02();
    }

    /*
    HashMap存储自定义类型键值
    key: String类型
        String类型重写hashCode方法,可以保证key唯一
    value: Person类型
        value可以重复(同名同年龄的人视为同一个)
     */
    private static void show01() {
    
    
        // 创建hashMap集合
        HashMap<String, Person> hashMap = new HashMap<>();
        // 添加元素
        hashMap.put("江苏", new Person("法外", 20));
        hashMap.put("南通", new Person("狂徒", 19));
        hashMap.put("苏州", new Person("张三", 23));
        hashMap.put("江苏", new Person("法外", 18));

        // 遍历集合
        Set<String> keySet = hashMap.keySet();
        for (String key : keySet) {
    
    
            Person value = hashMap.get(key);
            System.out.println(key + "-->" + value);
        }
    }

    /*
    HashMap存储自定义类型键值
    key: Person类型
        Person类型必须重写hashCode方法,以保证key唯一
    value: String类型
        value可以重复
     */
    private static void show02() {
    
    
        // 创建hashMap集合
        HashMap<Person, String> hashMap = new HashMap<>();
        // 添加元素
        hashMap.put( new Person("法外", 20),"江苏");
        hashMap.put( new Person("狂徒", 19),"南通");
        hashMap.put( new Person("张三", 23),"苏州");
        hashMap.put( new Person("法外", 20),"南通");

        // 遍历集合
        Set<Map.Entry<Person, String>> entrySet = hashMap.entrySet();
        for (Map.Entry<Person, String> entry : entrySet) {
    
    
            Person key = entry.getKey();
            String value = entry.getValue();
            System.out.println(key + "-->" + value);
        }


    }


}


1.8 LinkedHashMap集合

15-08 LinkedHashMap集合
package day_04.Demo03;

import java.util.HashMap;
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.LinkedHashSet;

/*
java.util.LinkedHashMap<K,V> extends HashMap<K,V>
Map接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序
底层原理:哈希表+链表(记录元素的顺序)
 */
public class Demo01LinkedHashMap {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        HashMap<String,String> map = new HashMap<>();
        map.put("a", "a");
        map.put("x", "x");
        map.put("f", "f");
        map.put("a", "o");
        System.out.println(map); // key不允许重复,无序
        System.out.println("===============");

        LinkedHashMap<String,String> linkedHashMap = new LinkedHashMap<>();
        linkedHashMap.put("a", "a");
        linkedHashMap.put("x", "x");
        linkedHashMap.put("f", "f");
        linkedHashMap.put("a", "o");
        System.out.println(linkedHashMap); // key不允许重复,有序

    }
}


15-09 HashTable集合

在这里插入图片描述

1.9 Map集合练习

15-10 练习-计算一个字符串中每个字符出现的次数

在这里插入图片描述

package day_04.Demo03;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Scanner;
import java.util.Set;

/*
练习:计算一个字符串中每个字符出现的次数

分析:
    1.使用Scanner获取用户输入的字符串
    2.创建Map集合,key是字符串中的字符,value是字符的个数
    3.遍历字符串,获取每一个字符
    4.使用获取的字符,去Map集合判断key是否存在
        key存在:
            通过字符(key),获取value(字符个数)
            value++
            put(key,value)把新的value存储到集合中
        key不存在
            put(key,1)
    5.遍历Map集合,输出结果
 */
public class Demo03MapTest {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        // 1.使用Scanner获取用户输入的字符串
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入一个字符串:");
        String str = sc.next();

        // 2.创建Map集合,key是字符串中的字符,value是字符的个数
        HashMap<Character, Integer> hashMap = new HashMap<>();

        // 3.遍历字符串,获取每一个字符
        for (int i = 0; i < str.length(); i++) {
    
    
            char c = str.charAt(i);
            // 4.使用获取的字符,去Map集合判断key是否存在
            //      key存在:
            //          通过字符(key),获取value(字符个数)
            //          value++
            //          put(key,value)把新的value存储到集合中
            //      key不存在
            //          put(key,1)
            if (hashMap.containsKey(c)) {
    
    
                Integer value = hashMap.get(c);
                value++;
                hashMap.put(c, value);
            } else {
    
    
                hashMap.put(c,1);
            }
        }

        // 5.遍历Map集合,输出结果
        Set<Map.Entry<Character, Integer>> entrySet = hashMap.entrySet();
        for (Map.Entry<Character, Integer> entry : entrySet) {
    
    
            Character key = entry.getKey();
            Integer value = entry.getValue();
            System.out.println(key + "=" + value);
        }

    }
}

package day_04.Demo03;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Scanner;
import java.util.Set;

/*
练习:计算一个字符串中每个字符出现的次数

分析:
    1.使用Scanner获取用户输入的字符串
    2.创建Map集合,key是字符串中的字符,value是字符的个数
    3.遍历字符串,获取每一个字符
    4.使用获取的字符,去Map集合判断key是否存在
        key存在:
            通过字符(key),获取value(字符个数)
            value++
            put(key,value)把新的value存储到集合中
        key不存在
            put(key,1)
    5.遍历Map集合,输出结果
 */
public class Demo03MapTest1 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        // 1.使用Scanner获取用户输入的字符串
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入一个字符串:");
        String str = sc.next();

        // 2.创建Map集合,key是字符串中的字符,value是字符的个数
        HashMap<Character, Integer> hashMap = new HashMap<>();

        // 3.遍历字符串,获取每一个字符
        for (char c : str.toCharArray()) {
    
    
            // 4.使用获取的字符,去Map集合判断key是否存在
            //      key存在:
            //          通过字符(key),获取value(字符个数)
            //          value++
            //          put(key,value)把新的value存储到集合中
            //      key不存在
            //          put(key,1)
            if (hashMap.containsKey(c)) {
    
    
                Integer value = hashMap.get(c);
                value++;
                hashMap.put(c, value);
            } else {
    
    
                hashMap.put(c,1);
            }
        }

        // 5.遍历Map集合,输出结果
        for (Character character : hashMap.keySet()) {
    
    
            Integer value = hashMap.get(character);
            System.out.println(character + "=" + value);

        }

    }
}


第二章 补充知识点

2.1 JDK9对集合添加的优化

15-11 JDK9对集合添加的优化-of方法
package day_04.Demo04;

import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

/*
JDK的新特性:
    List接口,Set接口,Map接口:增加了一个静态方法of,可以给集合一次性添加多个元素
        static <E> List<E> of (E...elements)
    使用前提:
        当集合中存储的元素个数已经确定,不再改变时使用
注意:
    1.of方法只适用于List接口,Set接口,Map接口,不适用于接口的实现类
    2.of方法的返回值是一个不能改变的集合,集合不能再使用add, put方法添加元素,会抛出异常
    3.Set接口和Map接口在调用of方法的时候,不能有重复的元素,否则会抛出异常
 */
public class Demo01JDK9 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        List<String> list = List.of("d", "a", "d", "q"); // 可以存放重复的元素
        System.out.println(list);

        Set<Integer> set = Set.of(1, 7, 4, 9, 3); // 不能存放重复的元素
        System.out.println(set);

        Map<Integer, String> map = Map.of(6, "a", 8, "s", 4, "p"); // 不能存放重复的元素
        System.out.println(map);

    }


}


2.1 Debug追踪

15-12 Debug追踪
package day_04.Demo05;

/*
Debug调试程序:
    可以让代码逐行执行,查看代码执行的过程,调试程序中出现的bug
使用方式:
    在行号的右边,鼠标左键单击,添加断点(每个方法的第一行,哪里有bug添加到哪里)
    右键,选择Debug执行程序
    程序就会停留在添加的第一个断点处
执行程序:
    f8:逐行执行程序
    f7:进入到方法中
    shift+f8:跳出方法
    f9:跳到下一个断点,如果没有下一个断点,那么程序结束
    ctrl+f2:退出Debug模式,停止程序
    Console:切换到控制台
 */
public class Demo01Debug {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        /*int a = 3;
        int b = 14;
        int sum = a + b;
        System.out.println(sum)*/;

        for(int i = 0; i < 3; i++) {
    
    
            System.out.println(i);
        }
    }
}


第三章 模拟斗地主洗牌发牌

3.1 案例介绍

3.2 案例需求分析

15-13 斗地主案例需求分析

在这里插入图片描述

3.3 实现代码步骤

15-13 斗地主案例代码实现
package day_04.Demo06;

import java.util.*;

/*
斗地主综合案例:有序版本
1.准备牌
2.洗牌
3.发牌
4.排序
5.看牌

 */
public class DouDiZhu {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        // 1.准备牌
        // 创建Map集合,存储索引和组装好的牌
        HashMap<Integer, String> poker = new HashMap<>();
        // 创建List集合,存储牌的索引
        ArrayList<Integer> pokerIndex = new ArrayList<>();
        // 定义两个集合,存储花色和牌的序号
        List<String> colors = List.of("♣", "♦", "♠", "♥");
        List<String> numbers = List.of("2", "A", "K", "Q", "J", "10","9", "8", "7", "6", "5", "4", "3");
        // 把大王和小王存储到集合中
        // 定义索引
        int index = 0;
        poker.put(index, "大王");
        pokerIndex.add(index);
        index++;
        poker.put(index, "小王");
        pokerIndex.add(index);
        index++;
        // 循环遍历两个集合,组装52张牌,存储到集合中
        for (String color : colors) {
    
    
            for (String number : numbers) {
    
    
                poker.put(index,color + number);
                pokerIndex.add(index);
                index++;
            }
        }
//        System.out.println(pokerIndex);
//        System.out.println(poker);

        // 2.洗牌
        Collections.shuffle(pokerIndex);
//        System.out.println(pokerIndex);

        // 3.发牌
        // 创建四个集合存储三个玩家和底牌的索引
        ArrayList<Integer> list1 = new ArrayList<>();
        ArrayList<Integer> list2 = new ArrayList<>();
        ArrayList<Integer> list3 = new ArrayList<>();
        ArrayList<Integer> dipai = new ArrayList<>();
        // 发牌
        // 遍历牌的索引,进行存储
        for (int i = 0; i < pokerIndex.size(); i++) {
    
    
            Integer integer = pokerIndex.get(i);
            // 先判断底牌
            if (i >= 51) {
    
    
                dipai.add(integer);
            } else if (i % 3 == 0) {
    
    
                list1.add(integer);
            } else if (i % 3 == 1) {
    
    
                list2.add(integer);
            } else if (i % 3 == 2) {
    
    
                list3.add(integer);
            }
        }

        // 4.排序,sort默认是升序排序
        Collections.sort(list1);
        Collections.sort(list2);
        Collections.sort(list3);
        Collections.sort(dipai);
//        System.out.println(list1);
//        System.out.println(list2);
//        System.out.println(list3);
//        System.out.println(dipai);

        // 5.看牌
        // 定义一个方法,提高代码的复用性
        show(list1, poker, "玩家1号");
        show(list2, poker, "玩家2号");
        show(list3, poker, "玩家3号");
        show(dipai, poker, "底牌");
    }

    // 参数列表:
    // String name; 玩家姓名
    // Hashmap<Integer, String> poker; 存储牌的集合
    // ArrayList<Integer> list; 存储玩家和底牌索引的集合

    public static void show(ArrayList<Integer> list, HashMap<Integer, String> poker, String name) {
    
    
        System.out.println("玩家的姓名为:" + name);
        System.out.print("获取的牌为:{");
        for (Integer integer : list) {
    
    
            String s = poker.get(integer);
            System.out.print(s + " ");
        }
        System.out.println("}");

    }
}

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