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遵从同学的指导,从Java se开始学习
黑马的JavaSE零基础入门【线程、异步】
教学目标:
能够描述Java中多线程运行原理
能够使用继承类的方式创建多线程
能够使用实现接口的方式创建多线程
能够说出实现接口方式的好处
能够解释安全问题出现的原因
能够使用同步代码块解决线程安全问题
能够使用同步方法解决线程安全问题
能够说出线程6个状态的名称
第一章 线程
1.1 多线程原理
17-02 多线程原理-随机性打印结果
17-03 多线程原理-多线程内存图解
1.2 Thread类
17-04 Thread类的常用方法-获取线程名称的方法
package day_06Thread.demo01getName;
/*
获取线程的名称:
1.使用Thread类中的方法getName()
String getName() 返回该线程的名称
2.可以先获取当前正在执行的线程,使用线程中的方法getName()获取线程的名称
static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用
*/
// 定义一个Thread类的子类
public class MyThread extends Thread{
// 重写Thread类中的run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
// // 获取线程名称-方法一
// String name = getName();
// System.out.println(name);
// 获取线程名称-方法二
// 静态方法,可以通过类名直接调用
// Thread thread = Thread.currentThread();
// String name = thread.getName();
// System.out.println(name);
// 链式编程
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
package day_06Thread.demo01getName;
/*
线程的名称:
主线程 main
新线程 Thread-0,Thread-1...
*/
public class Demo01GetName {
public static void main(String[] args) {
// 创建Thread类的子类对象
MyThread myThread = new MyThread();
// 调用start方法,开启新线程,执行run方法
myThread.start();
new MyThread().start();
// 主线程没有继承Thread类,无法直接使用getName,需要先获取当前的线程,再获取线程名称
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
17-05 Thread类的常用方法-设置线程名称的方法
package day_06Thread.demo02setName;
/*
设置线程的名称(了解)
1.使用Thread类中的方法setName(名字)
void setName(String name) 改变线程的名称,使之与参数name相同
2.创建一个带参数的构造方法,参数传递线程的名称;调用父类的带参构造方法,把线程名称传递给父类,让父类Thread给子线程起一个名字
Thread(String name) 分配新的Thread对象
*/
public class MyThread extends Thread{
public MyThread() {
}
public MyThread(String name) {
super(name); // 把线程名称传递给父类,让父类Thread给子线程起一个名字
}
// 重写run方法,获取线程名称
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
package day_06Thread.demo02setName;
public class Demo01SetThreadName {
public static void main(String[] args) {
// 开启多线程
MyThread mt = new MyThread();
mt.setName("张三");
mt.start();
// 调用带参构造方法
new MyThread("狂徒").start();
}
}
17-06 Thread类的常用方法-sleep
package day_06Thread.demo03sleep;
/*
public static void sleep(long millis); 使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)
毫秒数结束后,线程继续执行
*/
public class Demo01Sleep {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 模拟秒表
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(i);
// 使用Thread类的sleep方法(静态)让程序睡眠1秒
Thread.sleep(1000);
}
}
}
1.3 创建线程方式二
17-07 创建多线程程序的第二种方式
package day_06Thread.demo04Runnable;
/*
创建多线程程序的第二种方式:实现Runnable接口
java.lang.Runnable
Runnable接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现,类必须定义一个run的无参方法
java.lang.Thread类的构造方法
Thread(Runnable target) 分配新的Thread对象
Thread(Runnable target, String name) 分配新的Thread对象
实现步骤:
1.创建一个Runnable接口的实现类
2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
3.创建一个Runnable接口的实现类对象
4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
*/
public class Demo01Runnable {
public static void main(String[] args) {
// 3.创建一个Runnable接口的实现类对象
RunnableImpl runnable = new RunnableImpl();
// 4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
Thread thread = new Thread(runnable);
// 5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
thread.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i);
}
}
}
package day_06Thread.demo04Runnable;
// 1.创建一个Runnable接口的实现类
public class RunnableImpl implements Runnable{
// 2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i);
}
}
}
1.4 Thread和Runnable的区别
17-08 Thread和Runnable的区别
package day_06Thread.demo04Runnable;
/*
创建多线程程序的第二种方式:实现Runnable接口
java.lang.Runnable
Runnable接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现,类必须定义一个run的无参方法
java.lang.Thread类的构造方法
Thread(Runnable target) 分配新的Thread对象
Thread(Runnable target, String name) 分配新的Thread对象
实现步骤:
1.创建一个Runnable接口的实现类
2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
3.创建一个Runnable接口的实现类对象
4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
实现Runnable接口创建多线程程序的好处:
1.避免了单继承的局限性
一个类只能继承一个类,类继承了Thread类就不能继承其他的类
实现了Runnable接口,还可以继承其他的类,实现其他的接口
2.增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性(解耦)
实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离
实现类中,重写了run方法,用来设置线程任务
创建Thread类对象,调用start方法,用来开启新线程
*/
public class Demo01Runnable {
public static void main(String[] args) {
// 3.创建一个Runnable接口的实现类对象
RunnableImpl runnable = new RunnableImpl();
// 4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
// Thread thread = new Thread(runnable); // 打印线程名称
Thread thread = new Thread(new RunnableImpl2()); // 打印HelloWorld
// 5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
thread.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i);
}
}
}
package day_06Thread.demo04Runnable;
// 1.创建一个Runnable接口的实现类
public class RunnableImpl implements Runnable{
// 2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i);
}
}
}
package day_06Thread.demo04Runnable;
// 1.创建一个Runnable接口的实现类
public class RunnableImpl2 implements Runnable{
// 2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("HelloWorld" + i);
}
}
}
1.5 匿名内部类方式实现线程的创建
17-09 匿名内部类方式实现线程的创建
package day_06Thread.demo05InnerClassThread;
/*
匿名内部类方式实现线程的创建
匿名:没有名字
内部类:写在其他类内部的类
匿名内部类作用:简化代码
把子类继承父类,重写父类的方法,创建子类对象合一步完成
把实现类实现接口,重写接口的方法,创建实现类对象合成一步完成
匿名内部类的最终产物:子类/实现类对象,而类没有名字
格式:
new 父类/接口() {
重复父类/接口中的方法
}
*/
public class Demo01InnerClassThread {
public static void main(String[] args) {
// 线程的父类是Thread
new Thread() {
// 重写run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
}
}
}.start();
// 线程的接口Runnable
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
}
}
}).start();
}
}
第二章 线程安全
2.1 线程安全
17-10 线程安全问题的概述
17-11 线程安全问题的代码实现
package day_06Thread.demo06ThreadSafe;
/*
模拟卖票案例
创建3个线程,同时开启,对共享的票进行出售
*/
public class Demo01Ticket {
public static void main(String[] args) {
// 创建Runnable接口的实现类对象
RunnableImpl runnable = new RunnableImpl();
// 创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
Thread thread1 = new Thread(runnable);
Thread thread2= new Thread(runnable);
Thread thread3 = new Thread(runnable);
// 调用start方法开启多线程
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
}
}
package day_06Thread.demo06ThreadSafe;
/*
实现卖票案例
*/
public class RunnableImpl implements Runnable {
// 定义一个多线程共享的票源
private int ticket = 100;
// 设置线程任务:卖票
@Override
public void run() {
// 使用死循环,让卖票操作重复执行
while (true) {
// 首先判断票是否存在
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 卖票
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " 第" + ticket + "张票");
ticket--;
}
}
}
}
17-12 线程安全问题产生的机理
2.2 线程同步
2.3 同步代码块
17-13 解决线程安全问题——同步代码块
package day_06Thread.demo07Synchronized;
/*
卖票案例出现了线程安全问题,卖出了不存在的票和重复的票
解决线程安全问题的一种方法:使用同步代码块
格式:
synchronized(锁对象){
可能会出现线程安全问题的代码(访问了共享数据的代码)
}
注意:
1.同步代码中的锁对象可以使用任意的对象
2.必须保证多个线程使用的锁对象是同一个
3.锁对象的作用:把同步代码块锁住,只让一个线程在同步代码块中执行
*/
public class RunnableImpl implements Runnable {
// 定义一个多线程共享的票源
private int ticket = 100;
// 创建一个锁对象
Object obj = new Object();
// 设置线程任务:卖票
@Override
public void run() {
// 使用死循环,让卖票操作重复执行
while (ticket > 0) {
// 创建同步代码块
synchronized (obj) {
// 首先判断票是否存在
if (ticket > 0) {
// 提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 卖票
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 第" + ticket + "张票");
ticket--;
}
}
}
}
}
package day_06Thread.demo07Synchronized;
/*
模拟卖票案例
创建3个线程,同时开启,对共享的票进行出售
*/
public class Demo01Ticket {
public static void main(String[] args) {
// 创建Runnable接口的实现类对象
RunnableImpl runnable = new RunnableImpl();
// 创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
Thread thread1 = new Thread(runnable);
Thread thread2= new Thread(runnable);
Thread thread3 = new Thread(runnable);
// 调用start方法开启多线程
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
}
}
17-14 同步技术原理
2.4 同步方法
17-15 解决线程安全问题——同步方法(了解即可)
package day_06Thread.demo08Synchronized;
/*
卖票案例出现了线程安全问题,卖出了不存在的票和重复的票
解决线程安全问题的一种方法:使用同步方法
使用步骤:
1.把访问了共享数据的代码抽取出来,返稿一个方法中
2.在方法上添加synchronized修饰符
格式:
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(参数列表){
可能出现线程安全问题的代码(访问了共享数据的代码)
}
*/
public class RunnableImpl implements Runnable {
// 定义一个多线程共享的票源
private int ticket = 100;
// 设置线程任务:卖票
@Override
public void run() {
// 使用死循环,让卖票操作重复执行
while (ticket > 0) {
buyTicket();
}
}
// 定义一个同步方法
// 同步方法也会把方法内部的代码锁住,只让一个线程执行
// 同步方法的锁对象就是实现类对象 new RunnableImpl,即this
public synchronized void buyTicket() {
// 首先判断票是否存在
if (ticket > 0) {
// 提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 卖票
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 第" + ticket + "张票");
ticket--;
}
}
}
package day_06Thread.demo08Synchronized;
/*
模拟卖票案例
创建3个线程,同时开启,对共享的票进行出售
*/
public class Demo01Ticket {
public static void main(String[] args) {
// 创建Runnable接口的实现类对象
RunnableImpl runnable = new RunnableImpl();
// 创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
Thread thread1 = new Thread(runnable);
Thread thread2= new Thread(runnable);
Thread thread3 = new Thread(runnable);
// 调用start方法开启多线程
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
}
}
17-16 静态同步方法
package day_06Thread.demo08Synchronized;
/*
卖票案例出现了线程安全问题,卖出了不存在的票和重复的票
解决线程安全问题的一种方法:使用同步方法
使用步骤:
1.把访问了共享数据的代码抽取出来,返稿一个方法中
2.在方法上添加synchronized修饰符
格式:
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(参数列表){
可能出现线程安全问题的代码(访问了共享数据的代码)
}
*/
public class RunnableImpl1 implements Runnable {
// 定义一个多线程共享的票源
private static int ticket = 100;
// 设置线程任务:卖票
@Override
public void run() {
// 使用死循环,让卖票操作重复执行
while (ticket > 0) {
buyTicketStatic();
}
}
// 静态同步方法
// 锁对象不能是this,this是创建对象之后产生的,静态方法优先于对象
// 静态方法的锁对象是本类的class属性 --> class文件对象(反射)
public static /*synchronized*/ void buyTicketStatic() {
synchronized (RunnableImpl.class){
// 首先判断票是否存在
if (ticket > 0) {
// 提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 卖票
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 第" + ticket + "张票");
ticket--;
}
}
}
}
2.5 Lock锁
17-17 解决线程安全问题——Lock锁
package day_06Thread.demo09Lock;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/*
卖票案例出现了线程安全问题,卖出了不存在的票和重复的票
解决线程安全问题的一种方法:Lock锁
Lock接口中的方法:
void Lock() 获取锁
void unLock() 释放锁
实现对象 ReentrantLock implements Lock
使用步骤:
1.在成员位置创建一个ReentrantLock对象
2.在可能会出现安全问题的代码前调用Lock接口中的方法Lock获取锁
3.在可能会出现安全问题的代码后调用Lock接口中的方法unLock释放锁
*/
public class RunnableImpl implements Runnable {
// 定义一个多线程共享的票源
private int ticket = 100;
// 1.在成员位置创建一个ReentrantLock对象
Lock lock = new ReentrantLock();
// 设置线程任务:卖票
/* @Override
public void run() {
// 使用死循环,让卖票操作重复执行
while (ticket > 0) {
// 2.在可能会出现安全问题的代码前调用Lock接口中的方法Lock获取锁
lock.lock();
// 首先判断票是否存在
if (ticket > 0) {
// 提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 卖票
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " 第" + ticket + "张票");
ticket--;
}
// 3.在可能会出现安全问题的代码后调用Lock接口中的方法unLock释放锁
lock.unlock();
}
}*/
// 设置线程任务:卖票
@Override
public void run() {
// 使用死循环,让卖票操作重复执行
while (ticket > 0) {
// 2.在可能会出现安全问题的代码前调用Lock接口中的方法Lock获取锁
lock.lock();
// 首先判断票是否存在
if (ticket > 0) {
// 提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
try {
Thread.sleep(10);
// 卖票
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " 第" + ticket + "张票");
ticket--;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 3.在可能会出现安全问题的代码后调用Lock接口中的方法unLock释放锁
lock.unlock(); // 无论程序是否异常,都会把锁释放
}
}
}
}
}
package day_06Thread.demo09Lock;
/*
模拟卖票案例
创建3个线程,同时开启,对共享的票进行出售
*/
public class Demo01Ticket {
public static void main(String[] args) {
// 创建Runnable接口的实现类对象
RunnableImpl runnable = new RunnableImpl();
// 创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
Thread thread1 = new Thread(runnable);
Thread thread2= new Thread(runnable);
Thread thread3 = new Thread(runnable);
// 调用start方法开启多线程
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
}
}
第三章 线程状态
3.1 线程状态概述
17-18 线程状态概述
3.2 Timed Waiting(计时等待)
3.3 BLOCKED(锁阻塞)
3.4 Waiting(无限等待)
17-19 等待唤醒案例分析
17-20 等待唤醒案例实现
package day_06Thread.demo10WaitAndNotify;
import day10.demo02.InterfaceB;
/*
等待唤醒案例:线程之间的通信
创建一个消费者线程:告知生产者需要的种类和数量,调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到WAITTING状态
创建一个生产者线程:耗时5秒生产,调用notify方法,唤醒消费者
注意:
1.生产者和消费者线程必须使用同步代码块包裹起来,保证等待和唤醒只有一个在执行
2.同步使用的锁对象必须保证唯一
3.只有锁对象才能调用wait和notify方法
Object类中的方法
void wait() 在其他先册灰姑娘调用此对象的notify()或notifyAll()方法前,导致当前线程等待
void notify() 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程,继续执行wait方法之后的代码
*/
public class Demo01WaitAndNotify {
public static void main(String[] args) {
// 创建锁对象,保证唯一
Object obj = new Object();
// 创建消费者线程
new Thread(){
@Override
public void run() {
System.out.println("告知生产者需要的种类和数量");
// 保证等待和唤醒只有一个执行,需要使用同步技术
synchronized (obj){
try {
obj.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 唤醒之后执行的代码
System.out.println("消费完毕");
}
}
}.start();
// 创建生产者对象
new Thread(){
@Override
public void run() {
// 耗时5秒生产
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 保证等待和唤醒只有一个执行,需要使用同步技术
synchronized (obj) {
System.out.println("生产完成");
obj.notify();
}
}
}.start();
}
}