Redis的五大数据类型(String、List、Hash、Set、Sorted Set)

一、String数据类型

  • 概述:String是redis最基本的类型,最大能存储512MB的
  • 数据,String类型是二进制安全的,即可以存储任何数据、比如数字、图片、序列化对象等

1、append

append   
#Redis的append命令是往一个key追加value。如果没有key,则创建一个并且设置value
例:
redis-cli
exists blue
append blue hello
append blue benet
get blue

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2、set

SET  	#获取数据,命令格式为 get key
例:
set blue 'hellobenet!'
get blue

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3、strlen

strlen  	#获取指定Key的字符长度
例:
strlen blue

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4、incr、decr、incrby、decrby

incr 	#该Key的值递增1
decr   	#该Key的值递减1
incrby 	#增加指定的整数
decrby	#减少指定的整数
例:
set lll 10
incr lll
decr lll
incrby lll 20
decrby lll -10
decrby lll 10
incrby lll -20

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5、getset

getset  
#获取计数器原有值的同时,并将其设置为新值,这两个操作原子性的同时完成
例:
getset blue 20
getset blue wwwww
get blue

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6、setex

setex   #设置指定Key的过期时间为xx秒
ttl     #查看键的剩余存活时间
例:	
setex blue 33 'world'
ttl blue
get blue
等待33s
get blue

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7、setnx

setnx  #创建指定键,若该键存在则不执行,不存在则执行
例:
setnx world hello
setnx blue hello
setnx blue hello

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8、mset、mget、msetnx

mset		#批量设置键的值
mget		#批量获取键的值
msttnx		#批量设置键值,若有存在的键则不执行
例:
keys *
mset w1 10 w2 20 w3 30
mset w1 10 w2 20 w3 30
msetnx q1 1 q2 2 q3 3

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二、List数据类型

概述:列表的元素类型为string,按照插入顺序排序,在列表的头部或尾部添加元素

1、lpush、lpushx、lrange

lpush  	#该命令会创建该键及与其关联的List,之后在将参数中的values从左到右依次插入到表头
lpushx	#该命令仅当key存在时,将value值插入表头
lrange	#返回列表中指定区间内的元素,0表示第一个元素,1表示第二个元素
例:
lpush fire a b c d e
keys *
lrange fire 0 3
lrange fire 0 -1
lpushx fire a
lpushx wwww q

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2、lpop、llen

lpop		#移除并返回第一个元素,从头开始
llen		#查看列表中元素个数
例:
lpop fire
llen fire
lrange fire 0 -1

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3、lrem、lset、lindex、ltrim

lrem		#从头部(left)向尾部(right)变量链表,删除2个值等于a的元素,返回值为实际删除的数量
lset        #将索引值为xxx的元素值设置为新值xxx
lindex   	#获取索引值为xxx的元素值。
ltrim     	#仅保留索引值xxx到xxx的元素
例:
lpush sy a a a b c d e
lrange sy 0 -1
lrem sy 2 a 
lrange sy 0 -1
lindex sy 2
ltrim sy 0 3
lrange sy 0 -1

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4、linsert

linsert		#在键的xxx元素前|后插入新元素元素 
例:
lpush fish a b c d e
linsert fish before b  22
linsert fish after b 33
lrange fish 0 -1

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5、rpush、rpushx

rpush		#将值从左往右依次插入到表尾
rpushx		#指定键存在时执行,否则不执行
例:
rpush tree a b c d e f 
lrange tree 0 -1
rpushx tree g
rpushx wwww g

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6、rpop、rpoplpush

rpop			#移除并返回键的第一个元素,从尾开始
rpoplpush	    #将键1尾部元素xxx弹出,同时再插入到键2的头部(原子性的完成这两步操作)
例:
rpop fish
LPUSH wo 1
rpoplpush fish wo
lrange fish
lrange fish 0 -1
lrange wo 0 -1

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三、Hash数据类型(散列类型)

概述:hash用于存储对象。可以采用这样的命名方式:对象类别和ID构成键名,使用字段表示对象的属性,而字段值则存储属性值。 如:存储 ID
为 2 的汽车对象。
如果Hash中包含很少的字段,那么该类型的数据也将仅占用很少的磁盘空间。每一个Hash可以存储4294967295个键值对。

1、hset、hget、hdel、hexists、hlen、hsetnx

hset			#给xxx键设置字段为xxx,值为xxx
hget			#获取xxx键,字段为xxx的值
hdel			#删除xxx键的xxx字段,成功返回1
hexists		    #判断xxx键中的xxx字段是否存在,存在返回1
hlen			#获取xxx键的字段数量
hsetnx		    #给xxx键添加新字段,是否执行基于此字段是否存在,不管键是否存在,返回1表示执行成功

例:

hset lfp q1 qqq w1 www e1 eee
hget lfp w1
hdel lfp q1
HEXISTS lfp q1
hlen lfp
hsetnx lfp r1 rrr

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2、hincrby

hincrby		#给xxx键的xxx字段值加x
数字加减值

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3、hmset、hmget、hgetall、hkeys、hvals

hmset		#批量为xxx键创建字段和赋值
hmget		#获取指定多个字段值
hgetall		#返回xxx键的所有字段及其值,是逐对列出的
hkeys		#仅获取xxx键中所有字段名
hvals		#仅获取xxx键中所有字段值

例:
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四、set数据类型(无序集合)

概述:无序集合,元素类型为String类型,元素具有唯一性,不允许存在重复的成员。多个集合类型之间可以进行并集、交集和差集运算。 应用范围:
1.可以使用Redis的Set数据类型跟踪一些唯一性数据,比如访问某一博客的唯一IP地址信息。对于此场景,我们仅需在每次访问该博客时将访问者的IP存入Redis中,Set数据类型会自动保证IP地址的唯一性。
2.充分利用Set类型的服务端聚合操作方便、高效的特性,可以用于维护数据对象之间的关联关系。比如所有购买某一电子设备的客户ID被存储在一个指定的Set中,而购买另外一种电子产品的客户ID被存储在另外一个Set中,如果此时我们想获取有哪些客户同时购买了这两种商品时,Set的intersections命令就可以充分发挥它的方便和效率的优势了。

1、sadd、smembers、scard、sismember

sadd				#将一个或多个成员元素加入到集合中,已经存在于集合的成员元素将被忽略。假如集合 key 不存在,则创建一个只包含添加的元素作成员的集合
smembers			#通过smembers命令查看插入的结果,输出的顺序与插入顺序无关scard			#获取集合中成员的数量
scard			    #获取集合中成员的数量
sismember	     	#判断键中xxx成员是否存在,返回0表示不存在,1表示存在

2、spop、srem、srandmember、smove

spop				#随机的移除并返回键中的某一成员
srem				#从键中移出xxx、xxx、xxx成员,并返回移出成员个数
srandmember		    #该命令随机的返回某一成员
smove 			    #将键1的xxx成员移到键2,成功返回1,失败返回0

五、Sorted Set数据类型(zset、有序集合)

概述:
1、有序集合,元素类型为String,元素具有唯一性,不能重复。
2、每个元素都会关联一个double类型的分数score(表示权重),可以通过权重的大小排序,元素的score可以相同。

应用范围:
1)可以用于一个大型在线游戏的积分排行榜。每当玩家的分数发生变化时,可以执行ZADD命令更新玩家的分数,此后再通过ZRANGE命令获取积分TOP10的用户信息。当然我们也可以利用ZRANK命令通过username来获取玩家的排行信息。最后我们将组合使用ZRANGE和ZRANK命令快速的获取和某个玩家积分相近的其他用户的信息。
2)Sorted-Set类型还可用于构建索引数据。

1、zadd、zcard、zcount、zrem、zincrby、zscore、zrank

zadd			#将一个或多个成员元素及其分数值加入到有序集当中
zcard		    #获取键中成员的数量
zcount	    	#分数满足表达式x <= score <= x的成员的数量
zrem		 	#删除成员xxx、xxx,返回实际删除成员的数量
zincrby	     	#成员xxx不存在,zincrby命令将添加该成员并假设其初始分数为0
zscore		    #获取成员xxx的分数
zrank	    	#获取成员xxx的位置索引值

2、zrangebyscore、zremrangebyrank、zremrrangebyscore

zrangebyscore		#获取分数满足表达式x <= score <= x的成员
zremrangebyrank		#删除位置索引满足表达式x <= rank <= x的成员。
zremrrangebyscore	#删除分数满足表达式x <= score <= x的成员,并返回实际删除的数量。

3、zrevrange、zrevrangebyscore、zrevrank

zrevrange			#以位置索引从高到低的方式获取并返回此区间内的成员
zrevrangebyscore		#获取分数满足表达式x >= score >= x 的成员,并以从高到底的顺序输出。
zrevrank	 			#获取成员索引

小技巧:

带H开头命令跟字段有关
带M的命令多半是批量
带S和Z开头的命令多半与成员有关
带L开头的多半与元素索引有关

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转载自blog.csdn.net/weixin_51468875/article/details/114099477
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