设计模式系列(结构型模式)之三 适配器模式

适配器模式

将一个类的接口转换为期望的另一个接口,使原本不兼容的类可以一起工作。

适用于:
已存在的类,它的方法和需求不匹配时(方法结果相同或者相似)

优点:
提高类的透明性和复用,现有的类复用但不需改变;
目标类和适配器类解耦,提高程序拓展性;
符合开闭原则。

缺点:
适配器编写过程需要全面考虑,可能会增加系统的复杂性;
降低代码可读性。

适配器模式(Adapter)包含以下主要角色。
目标(Target)接口:当前系统业务所期待的接口,它可以是抽象类或接口。
适配者(Adaptee)类:它是被访问和适配的现存组件库中的组件接口。
适配器(Adapter)类:它是一个转换器,通过继承或引用适配者的对象,把适配者接口转换成目标接口,让客户按目标接口的格式访问适配者。

适配器模式分为:类适配器模式和对象适配器模式,前者类之间的耦合度比后者高

先举个类适配器模式的例子:
1.假如项目里原有一条水果的产品线,比如包含一个苹果类Apple:

public class Apple {
    
    
    public void addApple(){
    
    
        System.out.println("添加一个苹果");
    }
}

2.由于项目拓展,增加了一个水果沙拉的产品线,新建Salad接口

public interface Salad {
    
    
    public void make();
}

3.想要将Apple加入到Saled产品线,又不想修改Apple类的代码,则可以创建一个适配器AppleSsaladAdaptor,适配器继承被适配的Apple类,实现新的产品线Saled接口

public class AppleSaladAdaptor extends Apple implements Salad {
    
    
    @Override
    public void make() {
    
    
        super.addApple();
        System.out.println("制作一个水果沙拉");
    }
}

4.测试输出

public class Test {
    
    
    public static void main(String[]args){
    
    
        AppleSaladAdaptor appleSaladAdaptor=new AppleSaladAdaptor();
        appleSaladAdaptor.make();
    }
}
//添加一个苹果
//制作一个水果沙拉

5.对象适配器模式只要AppleSaladAdaptor 不继承被适配的类,在接口方法里定义适配者对象来获取适配者的方法就好了,测试方法不变,输出结果一样

public class AppleSaladAdaptor2 extends Apple implements Salad {
    
    
    private Apple apple=new Apple();
    @Override
    public void make() {
    
    
        apple.addApple();
        System.out.println("制作一个水果沙拉");
    }
}

在软件设计中可能会出现:需要开发的具有某种业务功能的组件在现有的组件库中已经存在,但它们与当前系统的接口规范不兼容,如果重新开发这些组件成本又很高,这时用适配器模式能很好地解决这些问题,下一篇讲讲享元模式

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