七、结构型模式----适配器模式

一、适配器模式

适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题。主要分为三类:

  • 类的适配器模式
  • 对象的适配器模式
  • 接口的适配器模式

二、类的适配器模式

核心思想就是:有一个Source类,拥有一个方法,待适配,目标接口是Targetable,通过Adapter类,将Source的功能扩展到Targetable里。

public class Source {
 
	public void method1() {
		System.out.println("this is original method!");
	}
}

public interface Targetable {
 
	/* 与原类中的方法相同 */
	public void method1();
 
	/* 新类的方法 */
	public void method2();
}

Adapter类继承Source类,实现Targetable接口:

public class Adapter extends Source implements Targetable {
 
	@Override
	public void method2() {
		System.out.println("this is the targetable method!");
	}
}

测试类:

public class AdapterTest {
 
	public static void main(String[] args) {
		Targetable target = new Adapter();
		target.method1();
		target.method2();
	}
}

输出:

this is original method!
           this is the targetable method!

这样Targetable接口的实现类就具有了Source类的功能。

三、对象的适配器模式

基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,这次不继承Source类,而是持有Source类的实例,以达到解决兼容性的问题。

只需要修改Adapter类的源码即可:

public class Wrapper implements Targetable {
 
	private Source source;
	
	public Wrapper(Source source){
		super();
		this.source = source;
	}
	@Override
	public void method2() {
		System.out.println("this is the targetable method!");
	}
 
	@Override
	public void method1() {
		source.method1();
	}
}

测试类:

public class AdapterTest {
 
	public static void main(String[] args) {
		Source source = new Source();
		Targetable target = new Wrapper(source);
		target.method1();
		target.method2();
	}
}

四、接口适配器

接口的适配器是这样的:有时我们写的一个接口中有多个抽象方法,当我们写该接口的实现类时,必须实现该接口的所有方法,这明显有时比较浪费,因为并不是所有的方法都是我们需要的,有时只需要某一些,此处为了解决这个问题,我们引入了接口的适配器模式,借助于一个抽象类,该抽象类实现了该接口,实现了所有的方法,而我们不和原始的接口打交道,只和该抽象类取得联系,所以我们写一个类,继承该抽象类,重写我们需要的方法就行。

这个很好理解,在实际开发中,我们也常会遇到这种接口中定义了太多的方法,以致于有时我们在一些实现类中并不是都需要。

public interface Sourceable {
	
	public void method1();
	public void method2();
}

public abstract class Wrapper2 implements Sourceable{
	
	public void method1(){}
	public void method2(){}
}

使用接口:

public class SourceSub1 extends Wrapper2 {
	public void method1(){
		System.out.println("the sourceable interface's first Sub1!");
	}
}

public class SourceSub2 extends Wrapper2 {
	public void method2(){
		System.out.println("the sourceable interface's second Sub2!");
	}
}

测试类:

public class WrapperTest {
 
	public static void main(String[] args) {
		Sourceable source1 = new SourceSub1();
		Sourceable source2 = new SourceSub2();
		
		source1.method1();
		source1.method2();
		source2.method1();
		source2.method2();
	}
}

五、总结

总结一下三种适配器模式的应用场景:

类的适配器模式:当希望将一个类转换成满足另一个新接口的类时,可以使用类的适配器模式,创建一个新类,继承原有的类,实现新的接口即可。

对象的适配器模式:当希望将一个对象转换成满足另一个新接口的对象时,可以创建一个Wrapper类,持有原类的一个实例,在Wrapper类的方法中,调用实例的方法就行。

接口的适配器模式:当不希望实现一个接口中所有的方法时,可以创建一个抽象类Wrapper,实现所有方法,我们写别的类的时候,继承抽象类即可。

适配器—在朋友聚会上碰到了一个美女Sarah,从香港来的,可我不会说粤语,她不会说普通话,只好求助于我的朋友kent了,他作为我和Sarah之间的Adapter,让我和Sarah可以相互交谈了。

适配器(变压器)模式:把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口原因不匹配而无法一起工作的两个类能够一起工作。适配类可以根据参数返还一个合适的实例给客户端。



 

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