C/S模式和B/S模式的优缺点

什么是C/S模式

C/S模式是传统的网络应用设计模式,客户机(client)/服务器(server)模式。需要在通讯两端各自部署客户机和服务器来完成数据通信。如(QQ、微信、LOL、CF、DNF等游戏需要下载客户端)

什么是B/S模式

浏览器(browser)/服务器(server)模式。只需在一端部署服务器,而另外一端使用每台PC都默认配置的浏览器即可完成数据的传输。

优缺点

C/S优点:

  1. 协议选择灵活,由于客户端和服务器都是自己开发,可以自定义协议进行消息传递。例如,腾讯公司所采用的通信协议,即为ftp协议的修改剪裁版
  2. 可以本地进行大量缓存,速度快,体验好。例如,知名的网络游戏魔兽世界。3D画面,数据量庞大,使用C/S模式可以提前在本地进行大量数据的缓存处理,从而提高观感。
    C/S缺点:
  3. 安全性低,客户端的安装可能会导致本地用户信息泄露
  4. 跨平台性,需要为不同操作系统进行客户端定制
  5. 开发工作量大,由于服务器+客户端都需要一个团队完成开发量倍增

B/S优点:
安全性高,跨平台性好,开发工作量小。因为不需要安装客户端,只需要浏览器即可完成数据交互

B/S缺点:
由于使用浏览器无特殊客户端所以不能换成大量数据且必须准守HTTP协议。

**因此在开发过程中,模式的选择由上述各自的特点决定。根据实际需求选择应用程序设计模式。**

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