人才缺口30W+的行业,你们知道是什么吗?

随着现在科技的不断发展和进步,3D建模被各种行业所应用,越来越多的3D作品不断的展示在我们面前,比如电影《超凡蜘蛛侠2》《阿凡达》《地心引力》等。那么3D建模到底是干什么的?3D建模行业的发展前景又是怎样的呢?

3D建模不仅可以用做游戏还可以做影视、工业、手办、艺术品等,未来还可能运用的地方更多。之前互联网的形态一直以来都是2D模式的,但是随着3D技术的不断进步,在未来的时间里,将会有越来越多的互联网应用以3D的方式呈现给用户,包括网络讯息、虚拟社区、网络游戏、电商、远程教育等。

每年大量的新游戏在国内上线,游戏行业、游戏公司也慢慢揭开了其神秘的面纱。游戏公司往往以高薪、高福利、高压力著称,吸引着大量年轻人投身其中。经过一年多国家对于游戏产业的严格管理,现在已经有强势回暖的趋势,产业整体呈健康发展态势。精品化程度、用户增长、海外市场发展等方面,取得令人信服的成绩。据伽马数据(CNG)发布的《2019中国游戏产业半年度报告》显示:2019年上半年,中国游戏市场实际销售收入1163.1亿元

人才缺口30W+的行业,你们知道是什么吗?

游戏业发展势头迅猛:不容小觑的朝阳产业!我们先来看几组关于游戏行业的数据。

首先,从用户规模方面来看

根据伽马数据(CNG)《2019游戏产业半年度报告》显示,2019年1~6月,中国游戏市场用户规模约为5.54亿人,同比增长5.1%,为近三年来新高。2019年上半年用户增幅攀升,除产品获得玩家喜爱外,还有诸多原因。如,网民规模的持续增长,提高了用户基数,扩充了游戏用户来源;短视频等互联网其他业务的变现需求,促使更多非游戏用户转化为游戏用户。

2019年上半年用户增幅攀升,除产品获得玩家喜爱外,还有诸多原因。如,网民规模的持续增长,提高了用户基数,扩充了游戏用户来源;短视频等互联网其他业务的变现需求,促使更多非游戏用户转化为游戏用户。

据伽马数据调查,61.8%的游戏用户表示会经常玩游戏,游戏已经成为网民生活的一部分。此外,男女游戏用户比例接近,女性游戏市场并不缺乏用户基础。

人才缺口30W+的行业,你们知道是什么吗?

据来源:伽马数据(CNG)

人才缺口30W+的行业,你们知道是什么吗?

其次,游戏市场规模庞大

根据iMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2018年云游戏市场规模约为6.3亿元,整体规模较小,在5G网络的助推下,行业将步入发展快车道,2023年市场规模有望冲击千亿元大关。中短期云游对市场规模的上升主要受益于云游戏用户规模的增加,而随着云游戏内容的丰富以及用户体验的提升,用户的付费意愿以及付费水平随之上涨,届时云游戏平台广告变现能力也会增强,云游戏市场规模将持续高速增长。

人才缺口30W+的行业,你们知道是什么吗?

庞大的新用户群体等待挖掘。调查数据显示,在不同的群体中,核心用户渗透率差别较大。这显示出,游戏产品对18~35岁男性需求挖掘较多,而中老年、女性等用户群体的需求挖掘依然不足。随着游戏企业对细分领域的重视程度不断提高,特定用户群体需求挖掘有望加速,并成为中国游戏市场增长的重要动力。

人才缺口30W+的行业,你们知道是什么吗?

再次,对于游戏行业人才需求量有缺口

游戏行业在发展如火如荼的同时,游戏行业人才却极其不足,有资料显示,预计未来3到5年,中国游戏人才缺口将高达30万人,而目前我国游戏技术从业人员不足5万人,远低于游戏人才需求的总量。游戏公司纷纷亮出奇招,不惜重金和血本只为吸引和留住人才!面对如此庞大的人才缺口,不仅要问"为什么?"

据权威机构分析,造成中国整体游戏人才培养不足主要有以下原因:

1. 在传统观念中,游戏往往与网瘾、沉迷网络、玩物丧志等负面信息相联系,从而不支持子女从事游戏行业

2. 高等院校很少开设专门的游戏专业,取而代之的是动画、艺术设计、多媒体等更宽泛的专业,导致学生学不精,专业人才的缺失

3. 高等院校课程设置远远脱节于游戏行业基本标准,大量任课老师均由设计专业转型而无任何游戏相关经验导致培养的学生毕业即面临失业

一语道破:待遇丰厚的游戏行业虽然很缺人,但缺的是合乎标准的新人, 而不是"学艺不精"的人!

那么游戏公司的技术岗位有哪些职位?技术类岗位是游戏公司含金量最高的职位,他们分工不同却有着千丝万缕、不可分割的联系。具体分为三个部分:游戏策划、游戏美术和游戏程序,其中游戏美术是一个大类,又被分为原画、3D、动作和特效等。

  • 游戏原画适合学习人群:需要良好的美术功底、天马星空的想象力、出色的设计能力 ;
  • 游戏3D建模适合学习人群:完全没有基础也可入门,但有基本的美术基础则更有优势 ;
  • 游戏开发适合学习人群:有一定的编程基础、具备较强的逻辑思维能力和分析能力、爱好程序语言
  • 游戏动作适合学习人群: 完全没有美术基础学生也可以学习;
  • 游戏策划适合学习人群:不需要美术功底、但需具备一定的创意思维、逻辑能力和表达能力
  • 游戏特效适合学习人群:需要有丰富的画面表现的想象力、思维活跃、想象力和表现力强;

游戏行业在国外早就属于高薪技术产业,许多从事游戏行业的人赚的是盆满钵满,以美国游戏行业2012年收入水平为例,游戏程序员的年薪为8.5337万美元,游戏美术类年薪为7.1354万美元,游戏策划的年薪为7.0223万美元,换算成人民币人均年薪459200元

而在国内,根据伽马数据(CNG)对游戏产业从业者薪资的统计分析,相较于2018年9月,2019年6月游戏产业从业者的平均月薪有所上涨,增长幅度约为6.9%。其中,6001-8000元以及20000元以上薪资区间的占比有一定提升,其他薪资区间的占比有所下降。

对于二次元游戏来说,游戏的画面设计及游戏人物的构建是关键。从伽马数据(CNG)统计的二次元游戏市场各类人才需求分布来看,游戏企业对于游戏设计类人才的需求更高。从国内各地对于二次元人才需求的分布来看,上海对于二次元人才的需求最大,占比达到32.6%,其次是北京,占比为27.5%

人才缺口30W+的行业,你们知道是什么吗?

人才缺口30W+的行业,你们知道是什么吗?

目前几乎所有的3D游戏建模公司都在转次世代,这方面的人才缺口很大,市场也很大,但是同时要求也比较高,所以在这个圈子现在比较普遍的一种情况就是公司招不到人,毕业生找不到工作。

人才缺口30W+的行业,你们知道是什么吗?

3D建模师的工资收入水平是多少呢?上图是职友集的样本调查结果,3D建模师工资收入平均在7580元,大部分的人的薪资水平都在6~8k。

综合来说,如果你想要从事3D建模,那么恭喜你选了一个很有前景的行业(特别是次世代),待遇的话,只要你够努力够勤奋,那么毕业2-3年拿到上万的薪资应该也不难。所以现在你对这个行业你了解了多少呢?有没有对这个行业产生兴趣?欢迎在下方评论留言,告诉我你的想法。【点击加入学习圈

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_44386969/article/details/113566134