腾讯安全《2020年DDoS威胁报告》:海外攻击大幅增长,游戏行业是重灾区

随着产业数字化升级加速,针对云上企业的DDoS攻击不断呈现出新的变化。

近日,腾讯安全发布《2020年DDoS威胁报告》,在回顾2020年重大DDoS攻击事件的基础上,对整体态势作了分析,并总结出几大趋势——攻击次数同比翻番、超大攻击连增两年、Q3攻击最为猛烈、海外攻击大幅增长、游戏行业攻击次数和占比均创新高。此外,《报告》还结合实际案例给企业防护DDoS攻击提供了实用性建议。

《报告》重点已划好,速读:

UDPFLOOD仍是绝对主力

反射攻击持续扩大

以UDP反射放大攻击为主的UDPFLOOD仍然是绝对主力,占比高达88%。今年Q2以来,TCP反射攻击手法越来越活跃,尤其是8月份以来增长趋势明显。

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TCP反射攻击之外,HTTP/HTTPS应用层攻击也出现了大幅增长,攻击峰值动辄上百万QPS。

欧洲、北美成新攻击热点

游戏行业是重灾区

场景方面,UDP反射和TCP反射贡献了最多的攻击源,分别占比51%和34%。地域方面,中美两国遥遥领先于俄罗斯、巴西和日本,是攻击源数量最多的国家,欧洲和北美成为了海外新的攻击热点。动机方面,恶意玩家作弊和黑客团伙敲诈勒索排在前两位,分别占比46%和13%,游戏行业是攻击的重灾区,攻击次数占比高达79%。

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此外,海外DDoS攻击黑产正在复苏,游戏企业出海必须重视DDoS攻击威胁,提前准备应对方案。

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