【设计模式系列学习笔记】12、 外观模式 Facade

外观模式Facade,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

为子系统提供统一入口,封装子系统复杂性,便于客户端调用;

外观模式,完美的体现了依赖倒转原则和迪米特法则的思想,是非常常用的模式之一;

使用场景:

  • 设计初期阶段,应该要有意识的将不同的两个层分离,比如经典的三层架构,数据访问层、业务逻辑层、表示层,层与层之间建立外观Facade;
  • 开发阶段,子系统往往因为不断的重构演化而变得越来越复杂,增加外观Facade可以提供一个简单的接口,减少它们之间的依赖;
  • 在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经非常难以维护和扩展了,但功能非常重要,新需求依赖于它;可以为新系统开发一个外观Facade类,来提供设计粗糙或高度复杂的遗留代码的比较清晰简单的接口,让新系统与Facade对象交互,Facade与遗留代码交互所有复杂的工作。

代码详见

https://git.lug.ustc.edu.cn/hellboy0621/transformer_gof23.git

com.transformer.facade.Facade

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