linux系统IO操作

本文重点说明下面内容:

  • 什么是标准IO,什么是文件IO?
  • 什么是Direct IO? O_SYNC标识有什么意义?
  • 各个层面的缓存如何同步?
  • 还在page cache中的脏页可以读写吗?

IO路径上的各层buff

Application buff
|
clib buff
|
page cache
|
disk cache

标准IO

  • 标准IO操作的是流(File对象)
  • 标准IO可以设置缓存,这个缓存是用户态buffer,一般称为clib buff
    api
#include <stdio.h>

//打开流
FILE *fopen(const char *pathname, const char *type);

//关闭流
int fclose(File *fp);

// 刷新流
int fflush(FILE *fp);

// 一次读写一个字符
int fgetc(FILE *fp);
int fputc(FILE *fp);

// 一次读写一行
char* fgets(char* buf, int n, FILE* fp);
int fputs(const char *str, FILE* fp);

// 二进制读写
size_t fread(void *ptr, size_t size, size_t nobj, FILE *fp);
size_t fwrite(const void *ptr, size_t size, size_t nobj, FILE *fp);

// 格式化输入输出
int fprintf(FILE *fp, const char* format, ...);
int fscanf(FILE *fp, const char *format, ...);

// 示例
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void){
    char buf[1024];

    while (fgets(buf, 1024, stdin) != NULL)
        if (fputs(buf, stdout) == EOF)
            printf("output error");

    if (ferror(stdin))
        printf("input error");
    
    exit(0);
}

说明

  • 调用fwrite, fputc, fputs系列函数后,数据被保存到clib buf中,依然处于用户态,如果此时应用进程crash掉,这些数据将丢失。
  • 在调用fflush可将clib buf中的数据写入内核的page cache中。
  • 调用fclose也会将clib buff中的数据刷新到内核,并且把clib buff中的输入数据丢弃。
    从这些标准IO的API可看出,标准IO比文件IO要简洁很多,没有各种标识,没有sync, nonblock等。
    上列API具体使用细节可参考《unix环境高级编程》第5章。

文件IO

文件IO是直接操作linux系统调用,大部分的问题都是使用文件IO带来的。

api


int open(const char *pathname, int oflag);

int close(int filedes);

ssize_t read(int filedes, void* buff, size_t nbytes);

ssize_t write(int filedes, const void* buff, size_t nbytes);

int fsync(int filedes);

int fcntl(int filedes, int cmd);

int ioctl(int filedes, int request);

说明

  • O_SYNC标识打开的文件,会在write系统调用时,会等待IO从底层返回;O_SYNC仅对写有意义。
  • O_DIRECT标识打开的文件不经过page cache; O_DIRECT对读写都是有意义的。
  • O_NONBLOCK标识打开的文件(一般是网络IO,终端设备IO) ,在不可读写时立即返回EAGAIN等错误码。
  • O_SYNC, O_DIRECT有区别如下,
size_t wirte_file()
{
    if(o_DIRECT)
        direct_io();
    else
        buffered_io();

    if( O_SYNC )
        wait_data_synced();
}
上述API细节可参考《unix环境高级编程》第3章。

mmap

api

#include <sys/mman.h>
void *mmap(void* addr, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset);
mmap在calling process的虚拟地址空间中创建一个映射,主要有以下两种常用方式:
  • 对文件创建一个mapping,读写文件可以用读写内存替代。

  • 匿名映射,传入的fd为-1

    创建mapping后,省掉了数据从在用户态buff和内核page cache的拷贝


后续整理下linux系统文件IO流程

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