设计模式中的SOLID原则,分别是单一原则、开闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则、依赖倒置原则。
遵循五大原则可以使程序解决紧耦合,更加健壮。
SRP | 单一责任原则 |
OCP | 开放封闭原则 |
LSP | 里氏替换原则 |
ISP | 接口隔离原则 |
DIP | 依赖倒置原则 |
单一责任原则
指的是一个类或者一个方法只做一件事。如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化就可能抑制或者削弱这个类完成其他职责的能力。
开放封闭原则
对扩展开放,对修改关闭。即可扩展(extension),不可修改(modification),一个类独立之后就不应该去修改它,而是以扩展的方式适应新需求。
里氏替换原则
所有基类出现的地方都可以用派生类替换而不会程序产生错误。子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。
接口隔离原则
类不应该依赖不需要的接口。一个类对另外一个类的依赖性应当是建立在最小的接口上的。
依赖倒置原则
指的是高级模块不应该依赖低级模块,而是依赖抽象。抽象不能依赖细节,细节要依赖抽象。