线程与进程、Thread类、Runable接口

进程:

是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间 ,一个应用程序可以同时运行多个
进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一 个进程从创建、
运行到消亡的过程。 
线程:

线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行, 一个进程中至少有一个线程。 一个进程中
是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。
简而言之:一个程序运行后至少有一个进程, 一个进程中可以包含多个线程

线程调度
分时调度
所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间。
抢占式调度
优先让优先级高的线程使用CPU ,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性) , Java使用的为抢占式调度。
 

主线程:执行main方法的线程

单线程程序:java程序中只有一个线程
执行从main方法开始,从上到下依次执行;
JVM执行main方法, main方法会进入到栈内存
JVM会找操作系统开辟一条main方法通向cpu的执行路径
cpu就可以通过这个路径来执行main方法
而这个路径有一个名字,叫main(主)线程

创建线程类

创建多线程程序的第一种方式:创建 Thread类的子类
java. lang. Thread类:是描述线程的类,我们想要实现多线程程序,就必须继承Thread类
实现步骤:
1.创建一个Thread类的子类
2.在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要M做什么?)
3.创建Thread类的子类对象
4.调用Threao类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
void start() 使该线程开始执行; Java虚拟机调用该线程的run方法。
结果是两个线程并发地运行;当前线程(main线程) 和另一个线程(创建的新线程,执行其run方法)。
多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。
javo程序属于抢占式调度,那个线程的优先级高,那个线程优先执行;同一个优先级,随机选择一个执行

多线程程序内存图解

Thread类

获取线程的名称:
1.使用Thread类中的方法getName()
String getNome() 返回该线程的名称。
2.可以先获取到当前正在执行的线程,使用线程中的方法getName( )获取线程的名称
static Thread current Thread()返回对当前正在执行的线程对象的引用。

设置线程名称(了解)
1.使用Threod类中的方法setName(名字)
void setName(String name) 改变线程名称,使之与参数name 相同。
2.创建-一个带参数的构造方法,参数传递线程的名称;调用父类的带参构造方法,把线程名称传递给父类,让父类( Thread)给子线程起- -个名字
Thread(String name) 分配新的Thread 对象。


暂停线程

public static void sleep(long millis): 使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。 
毫秒数结束之后,线程继续执行
public static void main(String[] args) {
//模拟秒表
for(inti=1;i<=60;i++){
System. out . println(i);
//使用Thread类的sleep方法让程序睡眠1秒钟
try {
Thread.sleep( millis: 1000);
} catch (InterruptedException e) {
e. printStackTrace();
}
}
 

创建多线程程序第二种方式

创建线程的另一种方法是声明实现Runable接口的类。该类然后实现run 方法。然后可以分配该类的实例,在创建Thread 时作为一个参数来传递并启动。
创建多线程程序的第二种方式:实现Runnable接口
java. lang。Runnable
     Runnable接口应该由那些打算通过某-线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为run 的无参数方法。
java. lang. Thread类的构造方法
     Thread(Runnable target) 分配新的Thread 对象。
     Thread(Runnable target, String name)分配新的Thread 对象。
实现步骤:
     1.创建一个Runnable接口的实现类
     2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
     3.创建一个Runnabl e接口的实现类对象
     4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
     5.调用Thread类中的s tart方法,开启新的线程执行run方法


实现Runnable接口创建多线程程序的好处:
1.避免了单继承的局限性
一个类只能继承一个类(一 一个人只能有一个亲爹),类继承了Thread类就不能继承其他的类
实现了Runnable接口,还可以继承其他的类,实现其他的接口
2.增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性(解耦)
实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离(解耦)
实现类中,重写了run方法:用来设置线程任务
创建Thread类对象,调用start方法:用来开启新线程
 

匿名内部类方式实现线程的创建


匿名:没有名字
内部类:写在其他类内部的类
匿名内部类作用:简化代码
把子类继承父类,重写父类的方法,,创建子类对象合-步完成
把实现类实现类接口,重写接口中的方法,创建实现类对象合成- -步完成
匿名内部类的最终产物:子类/实现类对象,而这个类没有名字
格式:
new
父类/接口(){
重复父类/接口中的方法
};

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