c语言实现多子棋(具体步骤和代码)

一.问题描述

用c语言实现多子棋,这里演示一下五子棋,大家如果想实现不同的()子棋,只需要改变一

下如下代码的行和列即可

此代码采用分文件编写的方式,可以使大家清楚理解。

#define ROW 5
#define COL 5

二.基本流程

1.菜单界面选择开始或者退出游戏。

2.创建棋盘并初始化。

3.打印棋盘。

4.玩家落子(玩家输入行,列坐标的方式来落子), * 表示玩家落子。

5.判定胜负关系(输,赢,和棋),'Q’ 表示和棋。

6.电脑落子(随机位置落子) , # 表示电脑落子。

7.判定胜负关系。

8.回到 步骤2 继续执行。

三.步骤

1.创建菜单

void menu()
{
    
    
	printf("*********************************\n");
	printf("***********1 .play **************\n");
	printf("***********0 .exit **************\n");
	printf("*********************************\n");
}

2.初始化棋盘

棋盘:使用5行5列的二维数组来表示,元素类型是char。若想更改行,列数,在头文件里

更改即可。

初始化棋盘: 将棋盘上未下子的地方初始化成空格。

void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    
    
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
    
    
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
    
    
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

3.打印棋盘

void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    
    
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
    
    
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
    
    
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j <= col - 1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");
		if (i <= row - 1)
		{
    
    
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
    
    
				printf("---");
				if (j <= col - 1)
					printf("|");
			}
			printf("\n");
		}
	}
}

打印效果如下:

4.玩家下棋

玩家输入行列坐标表示落子,使用字符 * 表示玩家落子。

注意:
1.玩家落子需要在棋盘范围内。

2.玩家要在棋盘上空的地方落子。

3.如果输入的坐标不满足要重新输入。

void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    
    
	printf("玩家走:\n");
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
    
    
		printf("请输入坐标:");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
    
    
			if (board[x - 1][y - 1] != ' ')
			{
    
    
				printf("坐标被占用,请重新输入!\n");
			}
			else
			{
    
    
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
		}
		else
		{
    
    
			printf("坐标非法,请重新输入!\n");
		}
	}
}

5.电脑下棋

电脑随机产生行列坐标,# 表示电脑落子。

注意:
1.要在主函数中使用srand((unsigned int)time(0)),以产生随机数。

2.要在棋盘上空的地方下棋。

void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
    
    
	printf("电脑走:\n");
	while (1)
	{
    
    
		int x = rand() % row;
		int y = rand() % col;
		if (board[x][y] == ' ')
		{
    
    
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}

6.判断胜负

此处约定返回结果的含义:
(1)返回 * 表示玩家获胜

(2)返回 # 表示电脑获胜

(3)返回 C 表示胜负未分

(4) 返回 Q 表示平局

1.判定是否平局
(1)调用isFull函数。

(2)如果数组中有元素为空,那么没满,返回0。如果全不为空,满了,返回1。

(3)如果棋盘满了未分出胜负,平局。

2.判定哪方胜利

(1)判定所有的行

(2)判定所有的列

(3)判定两条对角线

char CheckWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    
    
	int i = 0, j = 0;
	// 判断所有的行
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
    
    
		int count = 0;
		for (j = 0; j < col - 1; j++)
		{
    
    
			if (board[i][j] == board[i][j + 1] && board[i][j] != ' ')
			{
    
    
				count++;
			}
		}
		if (count == col - 1)
			return board[i][j];
	}
	// 判断所有的列
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
    
    
		int count = 0;
		for (j = 0; j < row - 1; j++)
		{
    
    
			if (board[j][i] == board[j + 1][i] && board[j][i] != ' ')
			{
    
    
				count++;
			}
		}
		if (count == row - 1)
			return board[j][i];
	}
	// 判断所有的对角线
	int count1 = 0, count2 = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
    
    
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
    
    
			if (i == j && board[i][j] != ' ')
				count1++;
			else if (i + j == row && board[i][j] != ' ')
			{
    
    
				count2++;
			}
		}
	}
	if (count1 == row)
		return board[0][0];
	if (count2 == row)
		return board[0][col - 1];
	// 判断棋盘是否满
	if (isFull(board, row, col) == 1)
	{
    
    
		return 'Q';
	}
	return 'C';

}

四.完整代码实现

test.c文件代码

#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include"game.h"
void menu()
{
    
    
	printf("*********************************\n");
	printf("***********1 .play **************\n");
	printf("***********0 .exit **************\n");
	printf("*********************************\n");
}
void game()
{
    
    
	char board[ROW][COL];
	char ret = 0;
	InitBoard(board, ROW, COL);
	DisplayBoard(board, ROW, COL);
	while (1)
	{
    
    
		PlayerMove(board, ROW, COL);
		ret = CheckWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
    
    
			break;
		}
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		ComputerMove(board, ROW, COL);
		ret = CheckWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
    
    
			break;
		}
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
	}
	if (ret == '*')
	{
    
    
		printf("玩家赢\n");
	}
	else if (ret == '#')
	{
    
    
		printf("电脑赢\n");
	}
	else if (ret == 'Q')
	{
    
    
		printf("平局\n");
	}

}
int main()
{
    
    
	int input = 0;
	srand((unsigned)time(NULL));
	do
	{
    
    
		menu();
		printf("请输入选择:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
    
    
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default :
			printf("选择错误\n");
			break;
		}

	} while (input);
}

game.h文件代码

#define ROW 5
#define COL 5
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void PlayerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
char CheckWin(char board[ROW][COL], int row, int col);

game.c文件代码

#include"game.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    
    
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
    
    
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
    
    
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    
    
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
    
    
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
    
    
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j <= col - 1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");
		if (i <= row - 1)
		{
    
    
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
    
    
				printf("---");
				if (j <= col - 1)
					printf("|");
			}
			printf("\n");
		}
	}
}
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    
    
	printf("玩家走:\n");
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
    
    
		printf("请输入坐标:");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
    
    
			if (board[x - 1][y - 1] != ' ')
			{
    
    
				printf("坐标被占用,请重新输入!\n");
			}
			else
			{
    
    
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
		}
		else
		{
    
    
			printf("坐标非法,请重新输入!\n");
		}
	}
}
void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
    
    
	printf("电脑走:\n");
	while (1)
	{
    
    
		int x = rand() % row;
		int y = rand() % col;
		if (board[x][y] == ' ')
		{
    
    
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}
int isFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    
    
	int i = 0, j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
    
    
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
    
    
			if (board[i][j] == ' ')
				return 0;
		}
	}
	return 1;
}
char CheckWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    
    
	int i = 0, j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
    
    
		int count = 0;
		for (j = 0; j < col - 1; j++)
		{
    
    
			if (board[i][j] == board[i][j + 1] && board[i][j] != ' ')
			{
    
    
				count++;
			}
		}
		if (count == col - 1)
			return board[i][j];
	}
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
    
    
		int count = 0;
		for (j = 0; j < row - 1; j++)
		{
    
    
			if (board[j][i] == board[j + 1][i] && board[j][i] != ' ')
			{
    
    
				count++;
			}
		}
		if (count == row - 1)
			return board[j][i];
	}
	int count1 = 0, count2 = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
    
    
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
    
    
			if (i == j && board[i][j] != ' ')
				count1++;
			else if (i + j == row && board[i][j] != ' ')
			{
    
    
				count2++;
			}
		}
	}
	if (count1 == row)
		return board[0][0];
	if (count2 == row)
		return board[0][col - 1];
	if (isFull(board, row, col) == 1)
	{
    
    
		return 'Q';
	}
	return 'C';

}

好了,介绍到这里,大家也可以去动手尝试了

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