扫盲: Webpack 从扫盲到手撸(上)

鹿哥,作为前端初学者,能不能给扫盲一下 webpack,毕竟这东西在学校项目中用到的少,还是特别想了解一下的。

说起 webpack,小鹿会专门出一个系列,从简单的扫盲到手撸,这是一个过程,只要能踏实干,跟着鹿哥啥都能手撸源码。

这篇文章主要以扫盲为主,毕竟大多数是学生,所以认识 webpack 以及能帮助我们以后干什么,怎么通过 webpack 升职加薪,哈哈,说的有点大了,这不在吹捧 webpack。咱们直接进入正题。

全文都以大白话去讲解,保证说的每句话都让你明白的再明白不过。

从相识到相遇

前期学习前端,并不知道还有这玩意,第一次听到 webpack 这个名词是刚转行前端 2 个月,WC!前端不就是个网页设计嘛,还有这花里胡哨的东西,后来问身边的同学,也不知道这东东干嘛的。

扫盲: Webpack 从扫盲到手撸(上)

后来在网上,搜了一大些相关资料,但是还是由于认知的局限性,搞不懂它是用来干嘛的。

就这样,到后来,直到提到前端工程化,这才完全的了解 webpack 能干嘛,以及默默的在前端发挥着强大的作用。在这个前端工程化的年代,webpack 就是前端项目的利器。

为什么使用 webpack?

随着前端项目日益壮大,大量的资源文件和代码不得不进行压缩处理,让打包后的项目体积更小,更轻便。

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那么 webpack 出现了,webpack 的出现就是来解决这些问题,如果进行文件的合并和压缩,只要在项目中配置 webpack ,然后执行相关的命令,就能对项目进行压缩和合并。

扫盲: Webpack 从扫盲到手撸(上)

除此之外,还有其他一些功能,比如热更新,每次我们更改项目,需要重新刷新网页,而用了 webpack 之后,项目保存后,页面自动刷新。

增加了 Scss、Less 等预处理器,以及样式的处理,比如自动给属性增加浏览器前缀,以及使用 babel 对不支持浏览器的 ES6、ES7等更高语法进行转化为浏览器识别的 ES5 语法。

通过 webpack 可以增加我们的开发效率,以及利用 webpack 内部打包机制,对一些东西进行自动处理,开发效率就是节约时间,项目就得以高效维护,从而减少一些成本。

什么是 webpack?

一句话,webpack 就是一个打包机,打包所有脚本、图片、资源、样式等。

扫盲: Webpack 从扫盲到手撸(上)

webpack 配置介绍

说实话,这个东西在项目中好用是好用,但是对于初学者是非常不友好的,最起码,对我刚开始学习来说,一看就会,一弄就懵逼。

再说了,不是我吐槽 webpack 中文官方文档,对于初学者,尤其是像我理解概念比较差的人,前期学习起来极其不友好。本来 webpack 没那么难理解,只不过这些东西增加了 webpack 一些神秘。

除此之外,后来逐渐的研究了 webpack 源码之后,发现前期对初学者不友好的其他原因是,一些概念还有一些配置等,知其然不知其所以然。当看了源码之后,就知道这些配置到底怎么运用起来的。

基本概念

1、入口和出口

打包文件,要有一个总的入口路径吧,erntry 就是入口文件路径配置的属性。同时对应的就是 output 输出路径,也就是把我们打包好的文件,要放到哪个路径下,以及打包后的文件命名是什么。

entry 也可以配置多个入口文件,分别对这些文件进行打包,然后可以配置多出口,不同打包文件,放到不同的文件夹。


1const path = require("path")
2module.exports = {
3  mode: "development", // 生产模式
4  entry: "./src/js/index.js", // 入口
5  output: {
6    path: __dirname + "/dist/pro", // 向出口
7    filename: "xiaolu.min.js"     // 输出的文件名
8  },
9}

主要配置的方式我都放在 github 上,可以通过阅读原文查看。

2、loader

我们可以理解为是一个加载器,我们可以设置上不同的加载器,从而转化不同文件的代码,比如我们配置了 css-loader 加载器,主要用于解析代码中遇到的 import 语法引入的文件,再比如配置 style-loader 主要用于将打包好的文件,自动引入到 index.html 文件中。

可以说,只需配置好 loader 之后,剩下的就是全自动化。loader 是从下往上,从右往左开始执行匹配的,一定要注意顺序。


 1module: {
 2    rules: [
 3      //-> CSS 样式处理
 4      {
 5        test: /\.css$/,
 6        use: [
 7          // 从后向前加载
 9          "style-loader",
10          "css-loader"
11        ]
12      },
13    ]
14  },

与此同时,我们也可以自定义 loader,也就是根据我们项目的额外需求,自己写一个满足需求的了 loader 加载器。这个在面试中,经常被问到,自己手写过 loader 吗?

3、plugins 插件

plugins 主要是引入第三方插件的,一些常用的插件,都给我们实现好了,我们只需要在 npm 进行下载安装配置即可。

比如,htmlWebpackPlugin插件,主要用于打包 html 模板,然后可以通过配置一些选项,将 html 代码写成一行或者删除双引号等使用方式。


 1plugins: [
 2    new HtmlWebpackPlugin({
 3      filename: "index.html",
 4      template: "./src/html/demo.html",
 5      minify: {
 6        removeAttributeQuotes: true, // 删除双引号
 7        collapseWhitespace: true // 将其折叠为一行
 8      }
 9    }),
10]

上边打包之后,html 就会变成一行代码,从而节约了文件的大小。

最基本重要配置就这三个,想要用到什么插件,根据官网或者我在 github 总结项目常用到的,入门 webpack 基本没什么问题。

webpack 优化

除此之外,webpack 还有其他最大的用处就是前端的性能优化。

比如调试项目,要加快打包的速度,以及开启多线程打包,再比如抽取公共代码,懒加载,热更新这些都是项目中常用到的优化方法。

例如多线程打包,webpack 本身是单线程的,如果项目足够的大,打包的速度肯定非常慢,再加上我这烂电脑,需要好几分钟,如果开启多线程,就会对项目文件开启多个线程打包,速度嗖嗖的。


 1rules:[
 2    {
 3        test: /\.js$/,
 4        exclude:/node_modules/,
 5        include: path.resolve('src'),
 6        use: 'Happypack/loader?id=js'   // 使用 happypack 的 loader 进行打包
 7    }, 
 8    {
 9         test: /\.css$/,
10        // ......
11    }
12]
13
14plugins:[
15    //css
16    new  Happypack({
17      id:'css',
18    }),
19    // js
20    new Happypack({
21     id:'js',
22     use:[{                                // 插件配置
23            loader: 'babel-loader',         
24            options: {
25                presets:[
26                    '@babel/preset-env'  
27                ]
28            }
29        }]
30    })
31})

webpack 在前端性能优化中,也起着关键性的作用。这东西不仅会用,而且要懂得其原理,才能在实际项目中灵活变通。

总结

今天这篇文章,主要是对 webpack 的一个入门扫盲。毕竟对于刚刚接触 webpack 的初学者来说,有必要去了解一些概念,有了这些基础的概念,就很容易上手了。

今天就扫盲到这,文章中若有不足,可以留言补充,后续抽空继续分享手撸一个 webpack,看它内部的实现原理是怎么样的。

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转载自blog.51cto.com/15064450/2599790
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