重构Java基础 (一) | 说说java中的常量与变量

Java概述:

1991 年Sun公司的James Gosling等人开始开发名称为 Oak 的语言,希望用于控制嵌入在有线电视交换盒、PDA等的微处理器;1994年将Oak语言更名为Java,此后盛行到现在~

1. Java的三种技术架构:

  • JAVAEE:Java Platform Enterprise Edition,开发企业环境下的应用程序,主要针对web程序开发;
  • JAVASE:Java Platform Standard Edition,完成桌面应用程序的开发,是其它两者的基础;
  • JAVAME:Java Platform Micro Edition,开发电子消费产品和嵌入式设备,如手机中的程序;

2. Java开发常用名词术语

  1. JDK:Java Development Kit,java的开发和运行环境,java的开发工具和jre。
    在这里插入图片描述

  2. JRE:Java Runtime Environment,java程序的运行环境,java运行的所需的类库+JVM(java虚拟机)。
    在这里插入图片描述

  3. 配置环境变量:让java jdk\bin目录下的工具,可以在任意目录下运行,原因是,将该工具所在目录告诉了系统,当使用该工具时,由系统帮我们去找指定的目录。
    环境变量的配置:
    1):永久配置方式:JAVA_HOME=%安装路径%\Java\jdk path=%JAVA_HOME%\bin
    2):临时配置方式:set path=%path%;C:\Program Files\Java\jdk\bin
    特点:系统默认先去当前路径下找要执行的程序,如果没有,再去path中设置的路径下找。
    classpath的配置:
    1):永久配置方式:classpath=.;c:;e:
    2):临时配置方式:set classpath=.;c:;e:\

注意:在定义classpath环境变量时,需要注意的情况
如果没有定义环境变量classpath,java启动jvm后,会在当前目录下查找要运行的类文件;
如果指定了classpath,那么会在指定的目录下查找要运行的类文件。
还会在当前目录找吗?两种情况:
1):如果classpath的值结尾处有分号,在具体路径中没有找到运行的类,会默认在当前目录再找一次。
2):如果classpath的值结果出没有分号,在具体的路径中没有找到运行的类,不会再当前目录找。
一般不指定分号,如果没有在指定目录下找到要运行的类文件,就报错,这样可以调试程序。

3. javac命令和java命令

javac命令和java命令做什么事情呢?
要知道java是分两部分的:一个是编译,一个是运行。

  • javac:负责的是编译的部分,当执行javac时,会启动java的编译器程序。对指定扩展名的.java文件进行编译。 生成了jvm可以识别的字节码文件。也就是class文件,也就是java的运行程序。
  • java:负责运行的部分.会启动jvm.加载运行时所需的类库,并对class文件进行执行.
    一个文件要被执行,必须要有一个执行的起始点,这个起始点就是main函数.

Java基础语法

1. 变量

1.1 定义

变量:就是在程序运行的过程中,内存中的一个存储空间,用于存储常量数据的。
作用:方便于运算。因为有些数据不确定。所以确定该数据的名词和存储空间。
特点:变量空间可以重复使用。

[修饰符] 变量的类型    变量名=value;

命名规范:

  • 由字母、数字、下划线(_)和美元符号($)组成,但不能以数字开始; 不能是Java语言中的关键字。
  • Java的关键字有:abstract,boolean, break,byte,continue,case,catch,char,class,const,default,do,double,else,extends,false,final,finally,float,for,if,implements,import,instanceof,int,interface,native,long,new,null,package,private,protected,public,return,short,static,super,switch,synchronized,throw,throws,this,transient,try,void,while等保留 C 语言的关键字,在Java中暂时还没有其他用途,为今后扩展用的。
  • 保留关键字有:goto、const
1.2 数据类型
  1. 基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean
  2. 引用数据类型: 数组、类、接口。
    级别从低到高为:byte,char,short(这三个平级)–>int–>float–>long–>double
    自动类型转换:从低级别到高级别,系统自动转的;
    强制类型转换:把一个高级别的数赋给一个别该数的级别低的变量;
1.2.1 基本类型
变量类型 位数 范围 备注
byte 8位 -27-------27-1 带符号整数
short 16位 -215-------215-1 带符号整数
int 32位 -231-------231-1 带符号整数
long 64位 -263------263-1 带符号整数
char 16位 0-----216-1 无符号整数
float 32位 单精度符点
double 64位 双精度符点
boolean 1位 值:true 或 false
1.2.2 字符和字符串
  1. 字符是源文件中使用的单个可输出的符号。分别是基本数据类型字符和字符串。注意:字符不能作为变量,也就是说不能给字符赋值,因此,Java语言定义了另一种形式的字符型文字表示形式,即以\u作为前缀,后跟4位16进制的整数;
  2. 字符串是指用双引号括起来的一个字符序列,例如:“java”。注意:"a"和’a’的区别。在Java语言中,字符串是对象类型,而字符是基本类型。
1.2.3 转义字符
转义字符 代表字符
\ 斜杠
\r 回车
\n 换行
\t 跳格
\b 退格
\’ 单引号
\” 双引号
\f 走纸
1.2.4 整数和浮点的表示形式
  1. 整数的表示形式:
    十进制:默认为十进制表示方法,例如:int x=10;
    八进制:以0为前缀代表的八进制表示法,例如:int x=016;
    十六进制:以0X或0x作为前缀代表的是16进制表示法,例如:int x=0x1f;
    注意:16进制中的字母书,即可以大写也可以小写。
  2. 浮点的表示形式:
    小数:默认为小数表示形式。例如:double f=2.0;
    科学记数法:以M E N 形式表示。例如: double f=1E3;
    注意:M 可以是正数或负数,但必须有数字。N 可以正数或负数,但必须是整数。
1.3 变量的作用域和生存期
  • 变量的作用域:
    作用域从变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号结束;
  • 生命周期:
  1. 变量从定义的位置开始就在内存中活了;
  2. 变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了;

2. 常量

2.1 定义

常量: 就是在程序中的不会变化的数据。
格式:

[修饰符] 常量类型 常量名=;

注意: 修饰符可以是访问权限修饰符,还必须使用final关键字,它属于非访问权限修饰符;
常量必须用 final 修饰;常量名最好大写;必须赋值;常量一旦赋值,不可以改变。

3. 关键字 & 保留字

  • 关键字:就是某种语言赋予了特殊含义的单词。
  • 保留字:就是还没有赋予特殊含义,但是准备日后要使用过的单词。
  • 标示符:就是在程序中自定义的名词。比如类名,变量名,函数名。包含 0-9、a-z、$、_ ;

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_43853746/article/details/107726028