Redis只会用来做缓存?那你应该来看看这篇文章

Redis为什么快?

项目中会用到redis,因为redis可做缓存,并发每秒能处理10w条数据。但你知道为什么redis存取那么快么,你可能会说redis基于内存,基于K-V存储,单线程….。等等,为什么单线程反而会快了呢?

其实Redis是基于NIO的多路复用模型。Windows环境下是select的多路复用,Linux环境下是epoll的多路复用。可能有人会问,什么是多路复用。

多路复用

简单来说,Redis将数据的读取交给内核去做

多路复用

redis会将n个客户端连接放入一个集合中(这里就是一个进程),然后再调用epoll(Windows下没有这个函数)或者select函数将集合放入操作系统内核kernel中进行处理,通过事件驱动,内核会获取有数据的连接并循环读取,时间复杂度为O(1)。

如果你问什么是NIO?你需要额外的补充NIO的知识。

Redis value结构

常见5种结构

value结构

使用场景

String

比如微信公众号统计阅读数量就可以使用value为String

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INCR article:readcount:{文章id}
GET article:readcount:{文章id}

可以做分布式系统全局的序列号

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INCRBY orderId 1000         //一次性生成1000个id,可以存入队列中,按需获取

tips: 可以用setnx命令 + 超时时间做 分布式锁 ,github上有关于我的redis分布式锁的项目:dislock

除了redis可以做分布式锁外,zookeeper也可以做分布式锁(基于节点名唯一,watcher机制),相比于redis,zookeeper在最终一致性上强于redis,但性能会弱于redis。github分布式锁项目:distributelock

Bitmap

可以统计用户 任意时间窗口登录了几次

bitmap是一个二进制的数组,长度不限(当长度为20亿时,占用内存200多MB)。数组内的值为0或1。如上图,用户sean第4天登录,则为

1
0001

第9天登录为

1
000100001

以此类推。最后一行为统计第一个索引到最后一个索引之间值为1的次数。

我们还可以用bitmap统计活跃用户数

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#第一天7号用户登录一次
127.0.0.1:6379> setbit 20200101 7 1
( integer ) 0
#第一天3号用户登录一次
127.0.0.1:6379>set bit 20200101 3 1
( integer ) 0
#第二天3号用户登录一次
127.0.0.1:6379> setbit 20200102 3 1
( integer ) 0
#或运算
127.0.0.1:6379> BITOP or res 20200101 20200102
#统计活跃用户
127.0.0.1:6379> BITCOUNT res
( integer ) 2
2人

tips:大名鼎鼎的布隆过滤器就可以用bitmap是实现

Hash

hash可以存购物车相关信息

如上图:以用户id为key,商品id为filed,商品数量为value存储。可以展示购物车信息。

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127.0.0.1:6379> hset cart:1001 10088 1
(integer) 1
127.0.0.1:6379> hincrby cart:1001 10088 1
(integer)2
127.0.0.1:6379> hget cart:1001 10088
"2"
127.0.0.1:6379> hset cart:1001 10088 1
(integer)0
127.0.0.1:6379> hset cart:1001 20088 1
(integer) 1
127.0.0.1:6379> hlen cart:1001
(integer) 2
127.0.0.1:6379> hdel cart:1001 20088
(integer) 1
127.0.0.1:6379> hlen cart:1001
(integer)1
127.0.0.1:6379> hset cart:1001 30088 1
(integer) 1
127.0.0.1:6379> hgetall cart:1001
1)"10088"
2)"1"
3)"30088"I
4)"1"
127.0.0.1:6379>

hash结构有以下优缺点:

优点

1)同类数据归类整合储存,方便数据管理
2)相比string操作消耗内存与cpu更小
3)相比string储存更节省空间

缺点

1)过期功能不能使用在field上,只能用在key上
2)Redis集群架构下不适合大规模使用

总的来说hash可用于存储 详情页聚合,数据来自不同的库的聚合。

List

list可用作队列,栈等数据结构

微博消息和公众号消息场景

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lvshen关注了MacTalk,备胎说车等大V
1)MacTalk发微博,消息ID为10018
LPUSH msg:(lvshen-ID} 10018
2)备胎说车发微博,消息ID为10086
LPUSH msg:(lvshen-ID) 10086
3)查看最新微博消息
LRANGE msg:(lvshen-ID} 0 5

list常用操作

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LPUSH key value [value ...]  //将一个或多个值value插入到key列表的表头(最左边)
RPUSH key value [value ...]  //将一个或多个值value插入到key列表的表尾(最右边)
LPOP key //移除并返回key列表的头元素
RPOP key //移除并返回key列表的尾元素
LRANGE key start stop //返回列表key中指定区间内的元素,区间以偏移量start和stop指定
BLPOP key [key ...] timeout //从key列表表头弹出一个元素,若列表中没有元素,阻塞等待timeout秒,如果timeout=0,一直阻塞等待
BRPOP key [key ...] timeout //从key列表表尾弹出一元素,若列表中没有元素,阻塞等待timeout秒,如果timeout=0,一直阻塞等待

Set

set可以用作微信抽奖小程序

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1)点击【参与抽奖】加入集合
SADD key {userlD}
2)查看参与抽奖所有用户
SMEMBERS key
3)抽取count名中奖者
SRANDMEMBER key [count]    /SPOP key [count]

也可以用于微信微博点赞

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1)点赞
SADD like:{消息ID} {用户ID}
2)取消点赞
SREM like:{消息ID} {用户ID}
3)检查用户是否点过赞
SISMEMBER like:{消息ID} {用户ID}
4)获取点赞的用户列表
SMEMBERS like:{消息ID}
5)获取点赞用户数
SCARD like:{消息ID}

可以通过集合操作实现微博微信关注模型

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1)Lvshen(我)关注的人:
#lvshenSet-> {A, B, C}
192.168.42.128:6379> sadd lvshenSet A B C
(integer) 3

2)A关注的人:I
#aSet--> {lvshen, B, C, guojia}
192.168.42.128:6379> sadd aSet lvshen B C guojia
(integer) 4

3)B关注的人:
#bSet-> {lvshen, A, guojia, C, xunyu)
192.168.42.128:6379> sadd bSet lvshen A guojia C xunyu
(integer) 5

4)我和A共同关注:
SINTER lvshenSet aSet--> {B, C}
5)我关注的人也关注他(A):
SISMEMBER bSet A
SISMEMBER cSet A
6)我可能认识的人:
SDIFF aSet lvshenSet--> (lvshen, guojia)

set常用操作

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//Set常用操作
SADD key member [member...] //往集合key中存入元素,元素存在则忽略,若key不存在则新建
SREM key member [member...] //从集合key中删除元素
SMEMBERS key //获取集合key中所有元素
SCARD key //获取集合key的元素个数
SISMEMBER key member //判断member元素是否存在于集合key中
SRANDMEMBER key [count] //从集合key中选出count个元素,元素不从key中删除
SPOP key [count] //从集合key中选出count个元素,元素从key中删除

//Set运算操作
SINTER key [key...] //交集运算
SINTERSTORE destination key [key..] //将交集结果存入新集合destination中
SUNION key [key..] //并集运算
SUNIONSTORE destination key [key...] //将并集结果存入新集合destination中
SDIFF key [key...] //差集运算
SDIFFSTORE destination key [key...] //将差集结果存入新集合destination中

总的来说set可以用于去重,抽奖等操作

Zset

zset为有序的去重集合,可用于实现排行榜

总结:zset可以用于排行榜,翻页等场景。zset可以用于作延迟队列,score为延迟的时间点,获取时顺序获取端口的值,如果当前时间戳等于score则可取出。

zset的底层数据结构为跳表,一种特殊的链表,同时查找和增删都很优秀,具体知识可以参考文章:

Redis—跳跃表

GEO

redis还可以支持地理位置查询,适用于LBS的开发

常用命令

Stream

Stream 5.0版本开始的新结构“流”。使用场景:消费者生产者场景(类似MQ)

常用命令

示例

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127.0.0.1:6379> xadd room:msg:1001 * userId tony content hello
"1568106742941-0"
127.0.0.1:6379> xadd room:msg:1001 * userId tony content hello2
"1568106753764-0"
127.0.0.1:6379> type room:msg:1001
stream
127.0.0.1:6379> xlen room:msg:1001
(integer)2
127.0.0.1:6379> xrange room:msg:1001 - +
1) 1)"1568106742941-0"
   2) 1)"userId"
      2)"tony"
      3)"content"
      4)"hello"
2) 1)"1568106753764-0"
   2) 1)"userId"
      2)"tony"
      3)"content"
      4)"hello2"
127.0.0.1:6379>

127.0.0.1:6379> xread count streams room:msg:1001 0
1) 1)"room:msg:1001"
   2) 1) 1)"1568106742941-0"
         2) 1)"userId"
            2)"tony"
            3)"content"
            4)"hello"
      2) 1)"1568106753764-0"
         2) 1)"userId"
            2)"tony"
            3)"content"
            4)"hello2"
127.0.0.1:6379> xread count 2 streams room:msg:1001 $
(nil)
127.0.0.1:6379> xread count 2 streams room:msg:1001 $
(nil)
127.0.0.1:6379> xread count 2 block 10000 streams room:msg:1001 $

现在redis普遍用的都是3.x,list也可用于消息队列。所以很少有人用stream。

Redis集群

有关集群的搭建可以参考:Redis3.0集群搭建

关于集群关心的问题

1、增加了slot槽的计算,是不是比单机性能差?
共16384个槽,slots槽计算方式公开的,HASH_SLOT=CRC16(key)mod16384。
为了避免每次都需要服务器计算重定向,优秀的java客户端都实现了本地计算,并且缓存服务器slots分配,有变动时再更新本地内容,从而避免了多次重定向带来的性能损耗。

2、redis集群大小,到底可以装多少数据?
理论是可以做到16384个槽,每个槽对应一个实例,但是redis官方建议是最大1000个实例。存储足够大了。

3、ask和moved重定向的区别
重定向包括两种情况
a.若确定slot不属于当前节点,redis会返回moved。
b.若当前redis节点正在处理slot迁移,则代表此处请求对应的key暂时不在此节点,返回ask,告诉客户端本次请求重定向。

4、数据倾斜和访问倾斜的问题
倾斜导致集群中部分节点数据多,压力大。解决方案分为前期和后期:前期是业务层面提前预测,哪些key是热点,在设计的过程中规避。后期是slot迁移,尽量将压力分摊(slot调整有自动rebalance、reshard和手动)。

5、读写分离
redis cluster默认所有从节点上的读写,都会重定向到key对接槽的主节点上。
可以通过readonly设置当前连接可读,通过readwrite取消当前连接的可读状态。
注意:主从节点依然存在数据不一致的问题

Redis可用性

通过主从集群实现高可用,slave节点向master节点发送syn请求同步命令。master节点会通过bgsave命令创建rdb文件将数据以二进制形式存储其中,然后将文件分发给slave节点。

tips: 1.bgsave是创建了子线程工作,不影响主线程; 2.主从结构以线性链表部署,不要图状结构部署

Redis缓存失效问题

缓存一致性模型

查询信息时,先从缓存中获取信息;缓存中没有则从数据库中获取;将值塞到缓存。

缓存击穿

查询一个不存在的key,查询会直接落到数据库上。如果黑客用不存在的key查询,很可能搞垮数据库。

解决思路:查询之前先判断目标数据是否存在,不存在的直接忽略。将流量拦截于缓存和数据库之前。

这里使用布隆过滤器:

布隆过滤器

demo示例:

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@Test
public void testBit() {
    String userId = "1001";
    int hasValue = Math.abs(userId.hashCode()); //key 做hash运算
    long index = (long) (hasValue % Math.pow(2, 32)); //hash值与数组长度取模
    Boolean bloomFilter = redisTemplate.opsForValue().setBit("user_bloom_filter", index, true);
    log.info("user_bloom_filter:{}",bloomFilter);
}

//缓存击穿解决方法
@Test
public void testUnEffactiveCache() {
    String userId = "1001";
    //1.系统初始化是init 布隆过滤器,将所有数据存于redis bitmap中
    //2.查询是先做判断,该key是否存在与redis中
    int hasValue = Math.abs(userId.hashCode()); //key 做hash运算
    long index = (long) (hasValue % Math.pow(2, 32)); //hash值与数组长度取模
    Boolean result = redisTemplate.opsForValue().getBit("user_bloom_filter", index);
    if (!result) {
        log.info("该userId在数据库中不存在:{}",userId);
        //return null;
    }
    //3.从缓存中获取
    //4.缓存中没有,从数据库中获取,并存放于redis中
}

布隆过滤器优缺点

优点:

内存空间占用少

缺点:

布隆过滤器需要不断维护,带来新的工作
布隆过滤器并不能精准过滤。(布隆过滤器判定不存在,100%不存在,判断为存在,则可能不存在的。)理论上Hash计算值是有碰撞的(不同的内容hash计算出同样的值),导致不存在的元素可能
会被判断为存在

为了减少hash碰撞,可以将key用几个hash算法获取index值。然而布隆过滤器并非需要拦截所有的请求,只需要将缓存击穿控制在一定的量即可。

缓存雪崩

当大量的key在统一时间过期,而这时又有大量的访问key,请求落到数据上,导致数据库崩溃。

解决办法:

Semaphore信号量限流

J.U.C包重要的并发编程工具类,又称“信号量”,控制多个线程争抢许可。
核心方法
acquire:获取一个许可,如果没有就等待,
release:释放一个许可。
典型场景
1、代码并发处理限流;

示例:

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package com.lvshen.demo.semaphore;

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * Description:信号量机制
 *
 * @author Lvshen
 * @version 1.0
 * @date: 2020/3/21 20:34
 * @since JDK 1.8
 */
public class SemaphoreDemo {
    public static void main(String[] args) {
        SemaphoreDemo semaphoreDemo = new SemaphoreDemo();
        int count = 9;    //数量

        //循环屏障
        CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(count);

        Semaphore semaphore = new Semaphore(5);//限制请求数量
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            String vipNo = "vip-00" + i;
            new Thread(() -> {
                try {
                    cyclicBarrier.await();
                    //semaphore.acquire();//获取令牌
                    boolean tryAcquire = semaphore.tryAcquire(3000L, TimeUnit.MILLISECONDS);
                    if (!tryAcquire) {
                        System.out.println("获取令牌失败:" + vipNo);
                    }

                    //执行操作逻辑
                    System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName());
                    semaphoreDemo.service(vipNo);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    semaphore.release();
                }
            }).start();
        }

    }

    // 限流控制5个线程同时访问
    public void service(String vipNo) throws InterruptedException {
        System.out.println("楼上出来迎接贵宾一位,贵宾编号" + vipNo + ",...");
        Thread.sleep(new Random().nextInt(3000));
        System.out.println("欢送贵宾出门,贵宾编号" + vipNo);
    }
}

容错降级

如果令牌被抢完(并发时还没来的及释放令牌),线程执行到这里时可以返回一个异常码。

redis集群方案

还有一种可能,如果redis key来不及删除,由于内存淘汰策略。会删除一些key,导致缓存失效。集群方案可以解决内存不足问题。

高并发下缓存不一致问题

根据缓存一致性模型:

查询信息时,a.1:先从缓存中获取信息;a.2:缓存中没有则从数据库中获取;a.3:将值塞到缓存。

更新数据时,b.1:更新数据库;b.2:删除缓存

如果查询和更新是两个线程,由于以上执行并非原子性,b.2可能会先于a.3执行。导致redis里面数据和数据库数据不一致。

解决方法

可以先将数据预热到redis中,去掉查询时存入redis的操作。再部署一个mysql服务,收集mysql日志。数据库数据发生变化的时候,通知缓存维护程序,把变化后的数据更新到到缓存里面。

关于数据库监听,阿里有一套开源框架 Canal ,可以监听mysql的数据变化。

Redis持久化

1.RDB快照:将数据以二进制形式写到文件中

2.AOF:将写命令以追加的形式写入到aof文件中

关于aof有下面几种形式:

a. redis没操作一次,写一次文件。优点是保证完整性,缺点是一致性会下降

b. 每秒钟将写命令写入到一个buffer中,当buffer中存满一定的数据,再写入到文件中(aof默认采用此种写入)

c.每次操作将写命令存入buffer中,之后再写入文件中

使用

默认是使用rdb恢复数据,如果开启aof,重启之后会加载aof文件恢复。当然生产环境上是混合使用。比如8点之前我使用rdb恢复,8点之后我使用aof恢复。

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