Java 集合框架之Collection接口方法

Java集合框架概述

Java集合框架是为表示和操作集合而规定的一种统一的标准的体系结构。任何集合框架都包含三大块内容:对外的接口、接口的实现和对集合运算的算法。

Collection接口方法

      Collection 接口是 List、Set 和 Queue 接口的父接口,该接口里定义的方法既可用于操作 Set 集合,也可用于操作 List 和 Queue 集合。

1、添加元素
      add(Object obj)
      addAll(Collection coll)
2、获取有效元素的个数
      int size()
3、清空集合
      void clear()
4、是否是空集合
      boolean isEmpty()
5、是否包含某个元素
      boolean contains(Object obj):是通过元素的equals方法来判断是否是同一个对象
      boolean containsAll(Collection c):也是调用元素的equals方法来比较的。拿两个集合的元素挨个比较。
6、删除元素
      boolean remove(Object obj) :通过元素的equals方法判断是否是要删除的那个元素。只会删除找到的第一个元素
      boolean removeAll(Collection coll):取当前集合的差集
7、取两个集合的交集
      boolean retainAll(Collection c):把交集的结果存在当前集合中
8、判断集合是否相等
      boolean equals(Object obj)
9、转成对象数组
      Object[] toArray()
10、获取集合对象的哈希值
      hashCode()
11、遍历集合
      iterator():返回迭代器对象,用于集合遍历

      Java遍历集合的几个方法

Collection子接口之一:List接口

List接口方法

      List除了从Collection集合继承的方法外,List 集合里添加了一些根据索引来操作集合元素的方法。

      void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
      boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
      Object get(int index):获取指定index位置的元素
      int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
      int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
      Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
      Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
      List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合

●鉴于Java中数组用来存储数据的局限性,我们通常使用List替代数组
●List集合类中元素有序、且可重复,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引。
●List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素。
●JDK API中List接口的实现类常用的有:ArrayList、LinkedList和Vector。

List实现类之一:ArrayList

      ArrayList 是 List 接口的典型实现类、主要实现类。本质上,ArrayList是对象引用的一个”变长”数组

ArrayList的JDK1.8之前与之后的实现区别?

      JDK1.7:ArrayList像饿汉式,直接创建一个初始容量为10的数组
      JDK1.8:ArrayList像懒汉式,一开始创建一个长度为0的数组,当添加第一个元素时再创建一个始容量为10的数组
Arrays.asList(…) 方法返回的 List 集合,既不是 ArrayList 实例,也不是Vector 实例。 Arrays.asList(…) 返回值是一个固定长度的 List 集合

List实现类之二:LinkedList

      LinkedList:双向链表,内部没有声明数组,而是定义了Node类型的first和last,用于记录首末元素。同时,定义内部类Node,作为LinkedList中保存数据的基本结构。Node除了保存数据,还定义了两个变量:
●prev变量记录前一个元素的位置
●next变量记录下一个元素的位置
双向链表示意图

      对于频繁的插入或删除元素的操作,建议使用LinkedList类,效率较高
新增方法:
      void addFirst(Object obj)
      void addLast(Object obj)
      Object getFirst()
      Object getLast()
      Object removeFirst()
      Object removeLast()

List实现类之三:Vector

      Vector 是一个古老的集合,JDK1.0就有了。大多数操作与ArrayList相同,区别之处在于Vector是线程安全的。
      在各种list中,最好把ArrayList作为缺省选择。当频繁使用插入、删除功能时,用LinkedList;Vector总是比ArrayList慢,所以尽量避免使用。
新增方法:
      void addElement(Object obj)
      void insertElementAt(Object obj,int index)
      void setElementAt(Object obj,int index)
      void removeElement(Object obj)
      void removeAllElements()

Collection子接口之二:Set接口

●Set接口是Collection的子接口,set接口没有提供额外的方法
●Set 集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个Set 集合中,则添加操作失败。
●Set 判断两个对象是否相同不是使用 == 运算符,而是根据 equals() 方法

Set实现类之一:HashSet

      HashSet 是 Set 接口的典型实现,大多数时候使用 Set 集合时都使用这个实现类。
      HashSet 按 Hash 算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存取、查找、删除性能。
HashSet 具有以下特点:
●不能保证元素的排列顺序
●HashSet 不是线程安全的
●集合元素可以是 null
      HashSet 集合判断两个元素相等的标准:两个对象通过 hashCode() 方法比较相等,并且两个对象的 equals() 方法返回值也相等。
      对于存放在Set容器中的对象,对应的类一定要重写equals()和hashCode(Object obj)方法,以实现对象相等规则。即:“相等的对象必须具有相等的散列码”。

向HashSet中添加元素的过程

●当向 HashSet 集合中存入一个元素时,HashSet 会调用该对象的hashCode() 方法来得到该对象的 hashCode 值,然后根据 hashCode 值,通过某种散列函数决定该对象在 HashSet 底层数组中的存储位置。(这个散列函数会与底层数组的长度相计算得到在数组中的下标,并且这种散列函数计算还尽可能保证能均匀存储元素,越是散列分布,该散列函数设计的越好)
●如果两个元素的hashCode()值相等,会再继续调用equals方法,如果equals方法结果为true,添加失败;如果为false,那么会保存该元素,但是该数组的位置已经有元素了,那么会通过链表的方式继续链接。
●如果两个元素的 equals() 方法返回 true,但它们的 hashCode() 返回值不相等,hashSet 将会把它们存储在不同的位置,但依然可以添加成功。

重写 hashCode() 方法的基本原则

●在程序运行时,同一个对象多次调用 hashCode() 方法应该返回相同的值。
●当两个对象的 equals() 方法比较返回 true 时,这两个对象的 hashCode() 方法的返回值也应相等。
●对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。

Set实现类之二:LinkedHashSet

●LinkedHashSet 是 HashSet 的子类
●LinkedHashSet 根据元素的 hashCode 值来决定元素的存储位置,但它同时使用双向链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入顺序保存的。
●LinkedHashSet插入性能略低于 HashSet,但在迭代访问 Set 里的全部元素时有很好的性能。
●LinkedHashSet 不允许集合元素重复。

Set实现类之三:TreeSet

●TreeSet 是 SortedSet 接口的实现类,TreeSet 可以确保集合元素处于排序状态。
●TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
●新增的方法如下: (了解)
      Comparator comparator()
      Object first()
      Object last()
      Object lower(Object e)
      Object higher(Object e)
      SortedSet subSet(fromElement, toElement)
      SortedSet headSet(toElement)
      SortedSet tailSet(fromElement)
●TreeSet 两种排序方法:自然排序和定制排序。默认情况下,TreeSet 采用自然排序。
在这里插入图片描述
●自然排序:TreeSet 会调用集合元素的 compareTo(Object obj) 方法来比较元素之间的大小关系,然后将集合元素按升序(默认情况)排列
      如果试图把一个对象添加到 TreeSet 时,则该对象的类必须实现Comparable 接口。
      实现 Comparable 的类必须实现 compareTo(Object obj) 方法,两个对象即通过compareTo(Object obj) 方法的返回值来比较大小。

●定制排序:如果元素所属的类没有实现Comparable接口,或不希望按照升序(默认情况)的方式排列元素或希望按照其它属性大小进行排序,则考虑使用定制排序。定制排序,通过Comparator接口来实现。需要重写compare(T o1,T o2)方法。
      利用int compare(T o1,T o2)方法,比较o1和o2的大小:如果方法返回正整数,则表示o1大于o2;如果返回0,表示相等;返回负整数,表示o1小于o2。
      要实现定制排序,需要将实现Comparator接口的实例作为形参传递给TreeSet的构造器。此时,仍然只能向TreeSet中添加类型相同的对象。否则发生ClassCastException异常。
      使用定制排序判断两个元素相等的标准是:通过Comparator比较两个元素返回了0。

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