- 使用一个线程处理多个客户端连接,就会使用Selector
- selector能够检测到多个注册的通道上是否有事件发生,如果有事件发生,获取事件针对每个事件进行相应的处理,就可以使用一个单线程去管理多个通道,即管理多个连接和请求;
- 只有在连接真正有读写事件发生时,才会进行读写,大大地减少了系统开销;
- 避免了多线程之间的上下文切换;
2、Selector介绍
说明
- 当线程从某客户端socket通道进行读写数据时,若没有数据可用时,该线程可以进行其他任务。
- 线程通常将非阻塞IO的空闲时间用于在其他通道上执行IO操作,单独的线程可以管理多个输入输出通道;
- 由于读写操作都是非阻塞的,可以充分提高IO线程的允许效率,避免由于频繁IO阻塞导致的线程挂起。
- 一个IO线程可以并发处理N个客户端的连接和读写操作,从根本上解决了传统同步阻塞IO的1连接1线程模型;
Selector类相关方法
//得到一个选择器对象
public static Selector open();
//检测所有注册的通道,当其中有IO操作可以进行时,将对应的
//SelectionKey加入到内部集合中并返回,参数用来设置超时时间
public abstract int select(long timeout);
//从内部集合中得到所有的SelectionKey
public abstract Set<SelectionKey> selectedKeys();
selector.select();//阻塞
selector.select(1000);//阻塞1000毫秒,在1000毫秒后返回
selector.wakeup();//唤醒selector
selector.selectNow();//不阻塞,立马返回
- 当客户端进行连接时,通过ServerSocketChannel得到SocketChannel
- Selector进行监听select方法,返回有事件发生的通道的个数
- 将socketChannel注册到Selector上。register(Selector sel,int ops);
- 注册后返回一个SelectionKey,会和该Selector关联;
- 进一步得到各个SelectionKey;
- 再通过SelectionKey反向获取SocketChannel;
- 可以通过得到的channel完成业务处理;
3、实例
服务器端:
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.*;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
public class NIOServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1、创建ServerSocketChannel->ServerSocket
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
//得到一个selector对象
Selector selector = Selector.open();
//绑定一个端口6666,在服务器监听
serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(6666));
serverSocketChannel.configureBlocking(false);
//将serverSocketChannel注册到selector,关心事件是OP_ACCEPT
serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
//循环等待客户端连接
while(true){
//等待一秒,若没有事件发生,返回
if(selector.select(1000)==0){
System.out.println("服务器等待了1秒,无连接。。");
continue;
}
//如果返回>0,表示已经获取到关注的事件
Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
//遍历Set<SelectionKey>
Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();
while(iterator.hasNext()){
SelectionKey key = iterator.next();
//如果发生了客户端连接
if(key.isAcceptable()){
SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
System.out.println("客户端连接成功");
socketChannel.configureBlocking(false);
socketChannel.register(selector,SelectionKey.OP_READ, ByteBuffer.allocate(1024));
}
//如果发生了OP_READ
if(key.isReadable()){
SocketChannel channel = (SocketChannel)key.channel();
ByteBuffer buffer = (ByteBuffer)key.attachment();
channel.read(buffer);
System.out.println("from client "+new String(buffer.array()));
}
iterator.remove();
}
}
}
}
客户端:
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SocketChannel;
public class NIOClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
socketChannel.configureBlocking(false);
InetSocketAddress inetSocketAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 6666);
if(!socketChannel.connect(inetSocketAddress)){
while(!socketChannel.finishConnect()){
System.out.println("因为连接需要时间,客户端不会阻塞,可以做其他工作");
}
}
//连接成功
String str="hello world";
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(str.getBytes());
//发送数据将buffer数据写入channel
socketChannel.write(buffer);
System.in.read();
}
}
4、SelectionKey
表示Selector和网络通道的注册关系,
public static final int OP_READ = 1 << 0;
public static final int OP_WRITE = 1 << 2;
public static final int OP_CONNECT = 1 << 3;
public static final int OP_ACCEPT = 1 << 4;
//得到与之关联的channel
public abstract SelectableChannel channel();
//得到与之关联的selector
public abstract Selector selector();
//是否可以accept
public final boolean isAcceptable();
public final boolean isReadable();
public final boolean isWritable();
5、ServerSocketChannel
- 在服务器端监听新的客户端Socket连接
相关方法
//得到一个ServerSocketChannel通道
public static ServerSocketChannel open();
//设置服务器端端口号
public final ServerSocketChannel bind(SocketAddress local);
//设置阻塞模式/非阻塞模式
public final SelectableChannel configureBlocking(boolean block);
//接受一个连接
public SocketChannel accept();
//注册一个选择器并设置监听事件
public final SelectionKey register(Selector sel,int ops);
6、SocketChannel
public static SocketChannel open();
public final SelectableChannel configureBlocking(boolean block);
//连接服务器
public boolean connect(SocketAddress remote);
//若是上面的失败,就要通过该方法完成连接操作
public boolean finishConnect();
//从通道中读数据
public int read(ByteBuffer dst);
//往通道中写数据
public int write(ByteBuffer src);
public final SelectionKey register(Selector sel,int ops,Object att);
public final void close();