建造者模式详解附有代码案例分析(包含建造者模式与工厂模式的区别分析)

一、建造者模式的概念与角色

(一)、建造者模式的概念

​ 建造者模式是将一个复杂对象的构建过程与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示,属于创建型模式。使用建造者模式对于用户而言只需指定需要建造的类型就可以获得对象,建造过程以及细节不需要了解。

​ 建造者模式适用于创建对象需要很多步骤,但是步骤的顺序不一定固定。如果一个对象有非常复杂的内部结构(很多属性),可以将复杂对象的创建和使用进行分离。

(二)、建造者模式的角色

1、产品(Product):要创建的产品类对象

2、建造者抽象(Builder):建造者的抽象类,规范产品对象的各个组成部分的建造,一般由子类实现具体的建造过程。

3、建造者(ConcreteBuilder):具体的Builder类,根据不同的业务逻辑,具体化对象的各个组成部分的创建。

4、调用者(Director):调用具体的建造者,来创建对象的各个部分,在指导者中不涉及具体产品的信息,只负责保证对象各部分完整创建或按某种顺序创建。

二、建造者模式的应用场景

​ 建造者模式适用于一个具有较多的零件的复杂产品的创建过程,由于需求的变化,组成这个复杂产品的各个零件经常发送变化,但是他们的组合方式却相对稳定。

​ 建造者模式适用于以下几种场景:

1、相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的结果时。

2、多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的结果又不相同

3、产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生不同的作用,

4、当初始化一个对象特别复杂,参数多,而且很多参数都有默认值时。

三、建造者的基本写法

单车类:Bike

public class Bike {
    
    
    private String frame;
    private String seat;
    private String tire;

    public String getFrame() {
    
    
        return frame;
    }

    public void setFrame(String frame) {
    
    
        this.frame = frame;
    }

    public String getSeat() {
    
    
        return seat;
    }

    public void setSeat(String seat) {
    
    
        this.seat = seat;
    }

    public String getTire() {
    
    
        return tire;
    }

    public void setTire(String tire) {
    
    
        this.tire = tire;
    }

    @Override
    public String toString() {
    
    
        return "Bike{" +
                "frame='" + frame + '\'' +
                ", seat='" + seat + '\'' +
                ", tire='" + tire + '\'' +
                '}';
    }
}

单车建造类:BikeBuilder

public class BikeBuilder {
    
    
    private Bike bike = new Bike();

    public void buildFrame(String frame) {
    
    
        bike.setFrame(frame);
    }

    public void buildSeat(String seat) {
    
    
        bike.setSeat(seat);
    }

    public void buildTire(String tire) {
    
    
        bike.setTire(tire);
    }

    public Bike createBike() {
    
    
        return bike;
    }
}

具体调用:Main

public class Main {
    
    

    public static void main(String[] args) {
    
    
        BikeBuilder bikeBuilder = new BikeBuilder();
        bikeBuilder.buildFrame("单车框架");
        bikeBuilder.buildSeat("单车座椅");
        bikeBuilder.buildTire("单车轮胎");

        System.out.println(bikeBuilder.createBike());
    }
}

四、建造者模式的链式写法

单车建造类:BikeBuilder

public class BikeBuilder {
    
    
    private Bike bike = new Bike();

    public BikeBuilder buildFrame(String frame) {
    
    
        bike.setFrame(frame);
        return this;
    }

    public BikeBuilder buildSeat(String seat) {
    
    
        bike.setSeat(seat);
        return this;
    }

    public BikeBuilder buildTire(String tire) {
    
    
        bike.setTire(tire);
        return this;
    }

    public Bike createBike() {
    
    
        return bike;
    }
}

具体调用:Main

public class Main {
    
    

    public static void main(String[] args) {
    
    
        BikeBuilder bikeBuilder = new BikeBuilder()
                .buildFrame("单车框架")
                .buildSeat("单车座椅")
                .buildTire("单车轮胎");

        System.out.println(bikeBuilder.createBike());
    }
}

五、建造者模式的优缺点

(一)、优点

1、封装性好,创建与使用分离

2、扩展性好,建造类之间独立、一定程度上解耦

(二)、缺点

1、产生多余的Builder对象

2、产品内部发生变化,建造者都需要修改,成本较大

六、建造者模式和工厂模式的区别

1、建造者模式更加注重方法的调用顺序,工厂模式注重于创建对象。

2、创建对象的力度不同,建造者模式创建复杂的对象,由各自复杂的部件组成,工厂模式创建出来的都一样。

3、关注重点不同,工厂模式只需要把对象创建出来就可以了,而建造者模式不仅要创建出这个对象,还要知道这个对象由哪些部件组成。

4、建造者模式根据建造过程中的顺序不一样,最终的对象部件组成也不一样

七、设计模式的相关博客文章链接

1、七大设计原则的简单解释(包含合成复用原则),简单理解、快速入门,具备案例代码

链接: 七大设计原则的简单解释(包含合成复用原则),简单理解、快速入门,具备案例代码.

2、工厂模式详解附有代码案例分析(简单工厂,工厂方法,抽象工厂)

链接: 工厂模式详解附有代码案例分析(简单工厂,工厂方法,抽象工厂).

3、单例模式详解及代码案例与应用场景(饿汉式单例模式、懒汉式单例模式、注册式单例模式)

链接: 单例模式详解及代码案例与应用场景(饿汉式单例模式、懒汉式单例模式、注册式单例模式).

4、原型模式详解附有代码案例分析(浅克隆和深克隆的相关解析)

链接: 原型模式详解附有代码案例分析(浅克隆和深克隆的相关解析).

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/hyyyya/article/details/108778482
今日推荐