对UDP执行connect()操作产生的问题

上面一篇文章说到一些网络操作常用的函数,现在补充一下。

对于UDP来说,不存在connect()一说,因为UDP本身没有建立连接、三次握手之说,那是TCP的事,但是如果在程序中对UDP套接字执行了connect会产生什么状况?

对UDP执行connect(),并没有进行真正地连接操作,而相当于给对应的套接字设置了目的地址:端口,此后对该套接字可以直接使用send(),recv()发送数据和接收数据。 需要注意的是对于原来的sendto()函数,则不需再指定地址,若指定地址则只能指定和connect()指定的地址是同一个地址,否则协议栈会提示 Invalid argument !,对于recvfrom()函数来说,调用了connect之后,就只能收到来之connect()指定的地址的数据包。就是说对udp调用了connect()之后,实际上限制了通讯的对象。
同时,调用了connect之后的套接字,若引发异步错误,协议栈则返回错误状态给它们所在的进程,比如调用了connect之后,再把数据发送到一个很明显不可达的地址,协议栈会返回错误给进程。或者发送一个数据包到本地主机的某个端口,然后该端口并没有进程在监听,那么协议栈也会把这个消息告知进程,对于没有”连接”的UDP,进程不会收到异步错误通知。

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