学习Object.defineProperty
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
- obj:必需。目标对象;
- prop: 必需。需定义或修改的属性的名字;
- descriptor:必需。目标属性所拥有的特性
descriptor
可以赋值以下内容:
- value:属性对应的值,可以使任意类型的值,默认为undefined;
- writable:属性的值是否可以被重写。设置为true可以被重写;设置为false,不能被重写。默认为false;
- enumerable:此属性是否可以被枚举(使用for…in或Object.keys()),默认为false;
- configurable:是否可以删除目标属性、是否可以再次修改属性的特性(writable, configurable, enumerable),默认为false;
- getter:当使用了getter或setter方法,不允许使用writable和value这两个属性
- setter :使用了getter或setter方法,不允许使用writable和value这两个属性。
const obj = {
};
Object.defineProperty(obj, 'name', {
enumerable: true,
configurable: true,
getter:function(){
},
setter: function(){
}
})
由于Object.defineProperty
不兼容IE8及以下浏览器,所以Vue不兼容IE8及以下浏览器。
将数据变为响应式数据
在new Vue
的_init
过程中,有个initState
方法,它主要是对 props
、methods
、data
、computed
和 wathcer
等属性做了初始化操作。每个初始化的具体代码就不贴了,主要提一下props
和data
的处理方法中。
在处理props
时,主要做了以下两个步骤:
defineReactive
为props
的每个值添加getter
和setter
方法;- 用
proxy
把vm._props.xxx
的访问代理到vm.xxx
上。
在处理data
时,主要是:
- 通过
proxy
把每一个值vm._data.xxx
都代理到vm.xxx
上; - 另一个是调用
observe
方法观测整个data
的变化。
observe
方法是干什么的?
/**
* Attempt to create an observer instance for a value,
* returns the new observer if successfully observed,
* or the existing observer if the value already has one.
* 尝试为一个值创建一个观察者实例,
* 如果成功观察到,则返回新的观察者,
* 如果值已经有一个,则返回现有的观察者。
*/
export function observe (value: any, asRootData: ?boolean): Observer | void {
if (!isObject(value) || value instanceof VNode) {
return
}
let ob: Observer | void
if (hasOwn(value, '__ob__') && value.__ob__ instanceof Observer) {
ob = value.__ob__
} else if (
shouldObserve &&
!isServerRendering() &&
(Array.isArray(value) || isPlainObject(value)) &&
Object.isExtensible(value) &&
!value._isVue
) {
ob = new Observer(value)
}
if (asRootData && ob) {
ob.vmCount++
}
return ob
}
observe
方法的作用就是给非 VNode 的对象类型数据添加一个 Observer
,如果已经添加过则直接返回,否则在满足一定条件下去实例化一个 Observer
对象实例。接下来我们来看一下 Observer
的作用。
/**
* Observer class that is attached to each observed
* object. Once attached, the observer converts the target
* object's property keys into getter/setters that
* collect dependencies and dispatch updates.
* 附加到每个被观察对象的观察者类。
* 一旦附加,观察者将目标对象的属性键转换为getter/setter,
* 以收集依赖项并分派更新。
*/
export class Observer {
value: any;
dep: Dep;
vmCount: number; // number of vms that has this object as root $data
constructor (value: any) {
this.value = value
// 创建一个Dep实例,Dep下面会介绍
this.dep = new Dep()
this.vmCount = 0
// 把自身实例添加到数据对象 value 的 __ob__ 属性上
def(value, '__ob__', this)
if (Array.isArray(value)) {
const augment = hasProto
? protoAugment
: copyAugment
augment(value, arrayMethods, arrayKeys)
// 对数组会调用 observeArray 方法,即递归调用observe
this.observeArray(value)
} else {
// 纯对象调用 walk 方法,为对象每个属性调用defineReactive方法
this.walk(value)
}
}
/**
* Walk through each property and convert them into
* getter/setters. This method should only be called when
* value type is Object.
*/
walk (obj: Object) {
const keys = Object.keys(obj)
for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
defineReactive(obj, keys[i])
}
}
/**
* Observe a list of Array items.
*/
observeArray (items: Array<any>) {
for (let i = 0, l = items.length; i < l; i++) {
observe(items[i])
}
}
}
由上面的分析可知,在处理data
时,我们会调用observe
方法,在这个方法中会对value
进行判断,如果是数组,就递归调用observe
方法;如果是对象就调用defineReactive
方法。
即对props
和data
的处理都
- 调用
proxy
实现vm._props.xxx
和vm._data.xxxx的读写变成了vm.xxx
的读写; - 调用了
defineReactive
方法。
defineReactive
于是我们要来学习defineReactive
方法了,这个方法就是为将对象转为响应式对象,给对象新增getter
和setter
方法,当我们读取这些对象时,就会调用getter
方法,改变他们的值时就会调用setter
方法。
/**
* Define a reactive property on an Object.
* 在对象上定义响应式属性
*/
export function defineReactive (
obj: Object,
key: string,
val: any,
customSetter?: ?Function,
shallow?: boolean
) {
// 创建一个Dep实例,Dep下面会介绍
const dep = new Dep()
// 获得每个属性的property,因为要新增getter和setter,如果configurable是false就没得玩了
const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key)
if (property && property.configurable === false) {
return
}
// cater for pre-defined getter/setters
// 提供预定的 getter/setters
const getter = property && property.get
const setter = property && property.set
if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) {
val = obj[key]
}
// 对子对象递归调用 observe 方法,这样就保证了无论 obj 的结构多复杂,
// 也会调用到defineReactive方法
// 它的所有子属性也能变成响应式的对象,添加了getter和setter方法
// 在分析getter和setter之前,我们得先学习一下Dep
let childOb = !shallow && observe(val)
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function reactiveGetter () {
// ...
},
set: function reactiveSetter (newVal) {
// ...
}
})
}
Dep
Vue实现响应式中有一个重要的东西:Dep
,可以把它理解成vuex
中的store
。它存储管理着多个watcher
,这些watcher
是对响应式数据的监听。每次数据变为响应式数据(watcher)时,就会调用getter
告诉Dep
我被监听啦,然后它就被`Dep`管理了。当响应式数据发生改变时,会调用`setter`告诉`Dep`我改变啦,然后`Dep`就会告诉`render`:有些数据改变啦,麻烦改变一下视图render
就会更新视图了~~
我们先来看源码中Dep
的实现, Dep
主要有target
和subs
存放多个watcher
的数组,还有一些添加、删除、依赖和订阅的方法。
// src/core/observer/dep.js
import type Watcher from './watcher'
import {
remove } from '../util/index'
let uid = 0
/**
* A dep is an observable that can have multiple
* directives subscribing to it.
* dep是一个可观察的,可以有多个
*/
export default class Dep {
// target这是一个全局唯一 Watcher, 在同一时间只能有一个全局的 Watcher 被计算
static target: ?Watcher;
id: number;
// subs 也是 Watcher 的数组
subs: Array<Watcher>;
constructor () {
this.id = uid++
this.subs = []
}
// 新增
addSub (sub: Watcher) {
this.subs.push(sub)
}
// 移除
removeSub (sub: Watcher) {
remove(this.subs, sub)
}
// 依赖
depend () {
if (Dep.target) {
Dep.target.addDep(this)
}
}
// 通知/订阅
notify () {
// stabilize the subscriber list first
const subs = this.subs.slice()
for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {
subs[i].update()
}
}
}
Dep.target = null
const targetStack = []
export function pushTarget (_target: ?Watcher) {
if (Dep.target) targetStack.push(Dep.target)
Dep.target = _target
}
export function popTarget () {
Dep.target = targetStack.pop()
}
Dep
离不开Watcher
。
Watcher
在_initState
时,我们的响应式数据已经有了getter
和setter
方法,什么时候会调用getter
方法呢?
在_render
的过程中我们会去实例化一个Watcher
对象。
// we set this to vm._watcher inside the watcher's constructor
// since the watcher's initial patch may call $forceUpdate (e.g. inside child
// component's mounted hook), which relies on vm._watcher being already defined
new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
before () {
if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) {
callHook(vm, 'beforeUpdate')
}
}
}, true /* isRenderWatcher */)
进入到Watcher
中,赋值各种值,然后调用了get
方法
let uid = 0
/**
* A watcher parses an expression,
* and fires callback when the expression value changes.
* This is used for both the $watch() api and directives.
* watcher 监视程序解析一个表达式,收集依赖项
* 并在表达式值改变时触发回调
* 这在$watch() api和指令中都使用
*/
export default class Watcher {
vm: Component;
expression: string;
cb: Function;
id: number;
// watcher分多种
// 还记得vue中watch的deep吗,就是这个
// [1] deep watcher:深度观测
// 当deep为true时,会调用traverse函数,对一个对象做深层递归遍历,历过程中就是对一个子对象的访问,会触发它们的 getter 过程,这样就可以收集到依赖
deep: boolean;
// [2] user watcher
// 在对 watcher 求值以及在执行回调函数的时候,会处理一下错误
user: boolean;
// [3] computed watcher
// 为计算属性量身定制的
lazy: boolean;
// [4] sync watcher
// 由于数据更新是异步的,但是比如:value.sync=""时,value更新,会同步更新
sync: boolean;
dirty: boolean;
active: boolean;
deps: Array<Dep>;
newDeps: Array<Dep>;
depIds: SimpleSet;
newDepIds: SimpleSet;
before: ?Function;
getter: Function;
value: any;
constructor (
vm: Component,
expOrFn: string | Function,
cb: Function,
options?: ?Object,
isRenderWatcher?: boolean
) {
this.vm = vm
if (isRenderWatcher) {
vm._watcher = this
}
vm._watchers.push(this)
// options
if (options) {
this.deep = !!options.deep // 是否是 deep Watcher
this.user = !!options.user // 是否是 user Watcher
this.lazy = !!options.lazy // 是否是 computed watcher
this.sync = !!options.sync // 是否是同步更新
this.before = options.before
} else {
this.deep = this.user = this.lazy = this.sync = false
}
this.cb = cb
this.id = ++uid // uid for batching
this.active = true
this.dirty = this.lazy // for lazy watchers
this.deps = [] // deps 表示上一次添加的 Dep 实例数组
this.newDeps = [] // newDeps 表示新添加的 Dep 实例数组
this.depIds = new Set()
this.newDepIds = new Set()
this.expression = process.env.NODE_ENV !== 'production'
? expOrFn.toString()
: ''
// parse expression for getter
if (typeof expOrFn === 'function') {
this.getter = expOrFn
} else {
this.getter = parsePath(expOrFn)
if (!this.getter) {
this.getter = noop
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
`Failed watching path: "${
expOrFn}" ` +
'Watcher only accepts simple dot-delimited paths. ' +
'For full control, use a function instead.',
vm
)
}
}
this.value = this.lazy
? undefined
: this.get()
}
/**
* Evaluate the getter, and re-collect dependencies.
*/
get () {
// pushTarget 的定义在 src/core/observer/dep.js 中
// export function pushTarget (_target: Watcher) {
// if (Dep.target) targetStack.push(Dep.target)
// Dep.target = _target
// }
// 实际上就是把 Dep.target 赋值为当前的渲染 watcher 并压栈(为了恢复用)
pushTarget(this)
let value
const vm = this.vm
try {
value = this.getter.call(vm, vm)
// 在上面有这么一行代码: this.getter = expOrFn
// 即调用updateComponent
// vm._update(vm._render(), hydrating)
// 在渲染VNode的过程中就会对数据进行访问,所以就访问到了数据的getter方法
// 开始来分析一下getter方法:
// get: function reactiveGetter () {
// const value = getter ? getter.call(obj) : val
// 【注释】Dep.target是当前的watcher
// if (Dep.target) {
// 【注释】dep.depend即是调用了Dep.target.addDep(this);
// 【注释】又由于Dep.target是当前的watcher所以就是调用了addDep,所以要去分析addDep了
// 【注释】当前的 watcher 订阅到这个数据持有的 dep 的 subs 中
// dep.depend()
// if (childOb) {
// childOb.dep.depend()
// if (Array.isArray(value)) {
// dependArray(value)
// }
// }
// }
// return value
// },
} catch (e) {
if (this.user) {
handleError(e, vm, `getter for watcher "${
this.expression}"`)
} else {
throw e
}
} finally {
// "touch" every property so they are all tracked as
// dependencies for deep watching
// 递归去访问 value,触发它所有子项的 getter
if (this.deep) {
traverse(value)
}
// Dep.target = targetStack.pop()
// 将当前watcher推出
popTarget()
// 依赖清空
// 在执行 cleanupDeps 函数的时候,
// 首先遍历 deps,移除对 dep.subs 数组中 Wathcer 的订阅,
// 然后把 newDepIds 和 depIds 交换,newDeps 和 deps 交换,
// 并把 newDepIds 和 newDeps 清空
// 保证在切换视图时,不会对旧视图的数据还进行监控
this.cleanupDeps()
}
return value
}
/**
* Add a dependency to this directive.
*/
addDep (dep: Dep) {
const id = dep.id
if (!this.newDepIds.has(id)) {
this.newDepIds.add(id)
this.newDeps.push(dep)
if (!this.depIds.has(id)) {
dep.addSub(this)
}
}
}
/**
* Clean up for dependency collection.
*/
cleanupDeps () {
let i = this.deps.length
while (i--) {
const dep = this.deps[i]
if (!this.newDepIds.has(dep.id)) {
dep.removeSub(this)
}
}
let tmp = this.depIds
this.depIds = this.newDepIds
this.newDepIds = tmp
this.newDepIds.clear()
tmp = this.deps
this.deps = this.newDeps
this.newDeps = tmp
this.newDeps.length = 0
}
}
关于依赖收集就写到这里,画了一张图消化一下,唔知有没有错误:
在init
时,我们会调用initState
方式去初始化props
、data
、computed
等内容,其中以props
和data
为例,发现主要是使用defineReactive
方法给这些数据加上了getter
和setter
方法。之后我们在$mount
方法中,创建了Watcher
实例,这个实例调用了_render
方法,会读取到数据,于是将会触发数据上的getter
方法,在getter
方法上,将当前的 watcher 订阅到这个数据持有的 dep 的 subs 中,然后清空依赖完成了依赖收集。