原文网址:http://www.cnblogs.com/Clingingboy/archive/2010/12/06/1897534.html
即位于System.Collections命名空间下的集合,如Hashtable,ArrayList,Stack,Queue等.其均提供了线程同步的一个实现
集合线程同步的问题
public class Demo8
{
ArrayList list = new ArrayList(1000000);
public Demo8()
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(Task1));
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(Task2));
}
public void Task1(object obj)
{
for (int i = 0; i < 500000; i++)
{
list.Add(i);
}
Console.WriteLine(DateTime.Now);
Console.WriteLine("Task1 count {0}", list.Count);
}
public void Task2(object obj)
{
for (int i = 0; i < 500000; i++)
{
list.Add(i);
}
Console.WriteLine("Task2 count {0}", list.Count);
}
}
与预期结果不同
调整为线程同步的集合
每种数据类型都包含一个静态的Synchronized方法,如
ArrayList list = ArrayList.Synchronized(new ArrayList(1000000));
调整后的结果
- IsSynchronized判断集合是否为线程同步
- 其内部通过给SyncRoot属性加锁进行同步(即Monitor.Enter)
自己控制锁
public class Demo8
{
ArrayList list = new ArrayList(1000000);
public Demo8()
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(Task1));
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(Task2));
}
public void Task1(object obj)
{
lock (list.SyncRoot)
{
for (int i = 0; i < 500000; i++)
{
list.Add(i);
}
}
Console.WriteLine(DateTime.Now);
Console.WriteLine("Task1 count {0}", list.Count);
}
public void Task2(object obj)
{
lock (list.SyncRoot)
{
for (int i = 0; i < 500000; i++)
{
list.Add(i);
}
}
Console.WriteLine("Task2 count {0}", list.Count);
}
}
这样的结果显然好看点.内部实现是在Add方法中做锁定.效果自然不是很好.
其他集合类也是类似的操作