JAVA知识两百问(61~90)

61. 为什么要使用克隆?

想对一个对象进行处理,又想保留原有的数据进行接下来的操作,就需要克隆了,Java语言中克隆针对的是类的实例。

62. 如何实现对象克隆?

有两种方式:
1). 实现Cloneable接口并重写Object类中的clone()方法;
2). 实现Serializable接口,通过对象的序列化和反序列化实现克隆,可以实现真正的深度克隆,代码如下:

1.	import java.io.ByteArrayInputStream;
2.	import java.io.ByteArrayOutputStream;
3.	import java.io.ObjectInputStream;
4.	import java.io.ObjectOutputStream;
5.	import java.io.Serializable;
6.	 
7.	public class MyUtil {
    
    
8.	 
9.	    private MyUtil() {
    
    
10.	        throw new AssertionError();
11.	    }
12.	 
13.	    @SuppressWarnings("unchecked")
14.	    public static <T extends Serializable> T clone(T obj) throws Exception {
    
    
15.	        ByteArrayOutputStream bout = new ByteArrayOutputStream();
16.	        ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bout);
17.	        oos.writeObject(obj);
18.	 
19.	        ByteArrayInputStream bin = new ByteArrayInputStream(bout.toByteArray());
20.	        ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bin);
21.	        return (T) ois.readObject();
22.	 
23.	        // 说明:调用ByteArrayInputStream或ByteArrayOutputStream对象的close方法没有任何意义
24.	        // 这两个基于内存的流只要垃圾回收器清理对象就能够释放资源,这一点不同于对外部资源(如文件流)的释放
25.	    }
26.	}

下面是测试代码:

1.	import java.io.Serializable;
2.	/**
3.	 * 人类
4.	 * @author nnngu
5.	 *
6.	 */
7.	class Person implements Serializable {
    
    
8.	    private static final long serialVersionUID = -9102017020286042305L;
9.	 
10.	    private String name;    // 姓名
11.	    private int age;        // 年龄
12.	    private Car car;        // 座驾
13.	 
14.	    public Person(String name, int age, Car car) {
    
    
15.	        this.name = name;
16.	        this.age = age;
17.	        this.car = car;
18.	    }
19.	 
20.	    public String getName() {
    
    
21.	        return name;
22.	    }
23.	 
24.	    public void setName(String name) {
    
    
25.	        this.name = name;
26.	    }
27.	 
28.	    public int getAge() {
    
    
29.	        return age;
30.	    }
31.	 
32.	    public void setAge(int age) {
    
    
33.	        this.age = age;
34.	    }
35.	 
36.	    public Car getCar() {
    
    
37.	        return car;
38.	    }
39.	 
40.	    public void setCar(Car car) {
    
    
41.	        this.car = car;
42.	    }
43.	 
44.	    @Override
45.	    public String toString() {
    
    
46.	        return "Person [name=" + name + ", age=" + age + ", car=" + car + "]";
47.	    }
48.	 
49.	}
50.	/** * 小汽车类
51.	 * @author nnngu
52.	 *
53.	 */
54.	class Car implements Serializable {
    
    
55.	    private static final long serialVersionUID = -5713945027627603702L;
56.	 
57.	    private String brand;       // 品牌
58.	    private int maxSpeed;       // 最高时速
59.	 
60.	    public Car(String brand, int maxSpeed) {
    
    
61.	        this.brand = brand;
62.	        this.maxSpeed = maxSpeed;
63.	    }
64.	 
65.	    public String getBrand() {
    
    
66.	        return brand;
67.	    }
68.	 
69.	    public void setBrand(String brand) {
    
    
70.	        this.brand = brand;
71.	    }
72.	 
73.	    public int getMaxSpeed() {
    
    
74.	        return maxSpeed;
75.	    }
76.	 
77.	    public void setMaxSpeed(int maxSpeed) {
    
    
78.	        this.maxSpeed = maxSpeed;
79.	    }
80.	 
81.	    @Override
82.	    public String toString() {
    
    
83.	        return "Car [brand=" + brand + ", maxSpeed=" + maxSpeed + "]";
84.	    }
85.	 
86.	}
87.	class CloneTest {
    
    
88.	 
89.	    public static void main(String[] args) {
    
    
90.	        try {
    
    
91.	            Person p1 = new Person("郭靖", 33, new Car("Benz", 300));
92.	            Person p2 = MyUtil.clone(p1);   // 深度克隆
93.	            p2.getCar().setBrand("BYD");
94.	            // 修改克隆的Person对象p2关联的汽车对象的品牌属性
95.	            // 原来的Person对象p1关联的汽车不会受到任何影响
96.	            // 因为在克隆Person对象时其关联的汽车对象也被克隆了
97.	            System.out.println(p1);
98.	        } catch (Exception e) {
    
    
99.	            e.printStackTrace();
100.	        }
101.	    }
102.	}

注意:基于序列化和反序列化实现的克隆不仅仅是深度克隆,更重要的是通过泛型限定,可以检查出要克隆的对象是否支持序列化,这项检查是编译器完成的,不是在运行时抛出异常,这种是方案明显优于使用Object类的clone方法克隆对象。让问题在编译的时候暴露出来总是好过把问题留到运行时。

63. 深拷贝和浅拷贝区别是什么?

1.浅拷贝只是复制了对象的引用地址,两个对象指向同一个内存地址,所以修改其中任意的值,另一个值都会随之变化,这就是浅拷贝(例:assign())
2.深拷贝是将对象及值复制过来,两个对象修改其中任意的值另一个值不会改变,这就是深拷贝(例:JSON.parse()和JSON.stringify(),但是此方法无法复制函数类型)

64. jsp 和 servlet 有什么区别?

  1. jsp经编译后就变成了Servlet.(JSP的本质就是Servlet,JVM只能识别java的类,不能识别JSP的代码,Web容器将JSP的代码编译成JVM能够识别的java类)
  2. jsp更擅长表现于页面显示,servlet更擅长于逻辑控制。
  3. Servlet中没有内置对象,Jsp中的内置对象都是必须通过HttpServletRequest对象,HttpServletResponse对象以及HttpServlet对象得到。
  4. Jsp是Servlet的一种简化,使用Jsp只需要完成程序员需要输出到客户端的内容,Jsp中的Java脚本如何镶嵌到一个类中,由Jsp容器完成。而Servlet则是个完整的Java类,这个类的Service方法用于生成对客户端的响应。

65. jsp 有哪些内置对象?作用分别是什么?

JSP有9个内置对象:
• request:封装客户端的请求,其中包含来自GET或POST请求的参数;
• response:封装服务器对客户端的响应;
• pageContext:通过该对象可以获取其他对象;
• session:封装用户会话的对象;
• application:封装服务器运行环境的对象;
• out:输出服务器响应的输出流对象;
• config:Web应用的配置对象;
• page:JSP页面本身(相当于Java程序中的this);
• exception:封装页面抛出异常的对象。

66. 说一下 jsp 的 4 种作用域?

JSP中的四种作用域包括page、request、session和application,具体来说:

• page代表与一个页面相关的对象和属性。
• request代表与Web客户机发出的一个请求相关的对象和属性。一个请求可能跨越多个页面,涉及多个Web组件;需要在页面显示的临时数据可以置于此作用域。
• session代表与某个用户与服务器建立的一次会话相关的对象和属性。跟某个用户相关的数据应该放在用户自己的session中。
• application代表与整个Web应用程序相关的对象和属性,它实质上是跨越整个Web应用程序,包括多个页面、请求和会话的一个全局作用域。

67. session 和 cookie 有什么区别?

• 由于HTTP协议是无状态的协议,所以服务端需要记录用户的状态时,就需要用某种机制来识具体的用户,这个机制就是Session.典型的场景比如购物车,当你点击下单按钮时,由于HTTP协议无状态,所以并不知道是哪个用户操作的,所以服务端要为特定的用户创建了特定的Session,用用于标识这个用户,并且跟踪用户,这样才知道购物车里面有几本书。这个Session是保存在服务端的,有一个唯一标识。在服务端保存Session的方法很多,内存、数据库、文件都有。集群的时候也要考虑Session的转移,在大型的网站,一般会有专门的Session服务器集群,用来保存用户会话,这个时候 Session 信息都是放在内存的,使用一些缓存服务比如Memcached之类的来放 Session。
• 思考一下服务端如何识别特定的客户?这个时候Cookie就登场了。每次HTTP请求的时候,客户端都会发送相应的Cookie信息到服务端。实际上大多数的应用都是用 Cookie 来实现Session跟踪的,第一次创建Session的时候,服务端会在HTTP协议中告诉客户端,需要在 Cookie 里面记录一个Session ID,以后每次请求把这个会话ID发送到服务器,我就知道你是谁了。有人问,如果客户端的浏览器禁用了 Cookie 怎么办?一般这种情况下,会使用一种叫做URL重写的技术来进行会话跟踪,即每次HTTP交互,URL后面都会被附加上一个诸如 sid=xxxxx 这样的参数,服务端据此来识别用户。
• Cookie其实还可以用在一些方便用户的场景下,设想你某次登陆过一个网站,下次登录的时候不想再次输入账号了,怎么办?这个信息可以写到Cookie里面,访问网站的时候,网站页面的脚本可以读取这个信息,就自动帮你把用户名给填了,能够方便一下用户。这也是Cookie名称的由来,给用户的一点甜头。所以,总结一下:Session是在服务端保存的一个数据结构,用来跟踪用户的状态,这个数据可以保存在集群、数据库、文件中;Cookie是客户端保存用户信息的一种机制,用来记录用户的一些信息,也是实现Session的一种方式。

68. 说一下 session 的工作原理?

其实session是一个存在服务器上的类似于一个散列表格的文件。里面存有我们需要的信息,在我们需要用的时候可以从里面取出来。类似于一个大号的map吧,里面的键存储的是用户的sessionid,用户向服务器发送请求的时候会带上这个sessionid。这时就可以从中取出对应的值了。

69. 如果客户端禁止 cookie 能实现 session 还能用吗?

Cookie与 Session,一般认为是两个独立的东西,Session采用的是在服务器端保持状态的方案,而Cookie采用的是在客户端保持状态的方案。但为什么禁用Cookie就不能得到Session呢?因为Session是用Session ID来确定当前对话所对应的服务器Session,而Session ID是通过Cookie来传递的,禁用Cookie相当于失去了Session ID,也就得不到Session了。

假定用户关闭Cookie的情况下使用Session,其实现途径有以下几种:

a. 设置php.ini配置文件中的“session.use_trans_sid = 1”,或者编译时打开打开了“–enable-trans-sid”选项,让PHP自动跨页传递Session ID。
b. 手动通过URL传值、隐藏表单传递Session ID。
c. 用文件、数据库等形式保存Session ID,在跨页过程中手动调用。

70. spring mvc 和 struts 的区别是什么?

拦截机制的不同

1.Struts2是类级别的拦截,每次请求就会创建一个Action,和Spring整合时Struts2的ActionBean注入作用域是原型模式prototype,然后通过setter,getter吧request数据注入到属性。Struts2中,一个Action对应一个request,response上下文,在接收参数时,可以通过属性接收,这说明属性参数是让多个方法共享的。Struts2中Action的一个方法可以对应一个url,而其类属性却被所有方法共享,这也就无法用注解或其他方式标识其所属方法了,只能设计为多例。
2. SpringMVC是方法级别的拦截,一个方法对应一个Request上下文,所以方法直接基本上是独立的,独享request,response数据。而每个方法同时又何一个url对应,参数的传递是直接注入到方法中的,是方法所独有的。处理结果通过ModeMap返回给框架。在Spring整合时,SpringMVC的Controller Bean默认单例模式Singleton,所以默认对所有的请求,只会创建一个Controller,有应为没有共享的属性,所以是线程安全的,如果要改变默认的作用域,需要添加@Scope注解修改。
3. Struts2有自己的拦截Interceptor机制,SpringMVC这是用的是独立的Aop方式,这样导致Struts2的配置文件量还是比SpringMVC大。

底层框架的不同
Struts2采用Filter(StrutsPrepareAndExecuteFilter)实现,SpringMVC(DispatcherServlet)则采用Servlet实现。Filter在容器启动之后即初始化;服务停止以后坠毁,晚于Servlet。Servlet在是在调用时初始化,先于Filter调用,服务停止后销毁。

性能方面
Struts2是类级别的拦截,每次请求对应实例一个新的Action,需要加载所有的属性值注入,SpringMVC实现了零配置,由于SpringMVC基于方法的拦截,有加载一次单例模式bean注入。所以,SpringMVC开发效率和性能高于Struts2。

配置方面
spring MVC和Spring是无缝的。从这个项目的管理和安全上也比Struts2高。

71. 如何避免 sql 注入?

  1. PreparedStatement(简单又有效的方法)
  2. 使用正则表达式过滤传入的参数
  3. 字符串过滤
  4. JSP中调用该函数检查是否包函非法字符
  5. JSP页面判断代码

72. 什么是 XSS 攻击,如何避免?

XSS攻击又称CSS,全称Cross Site Script (跨站脚本攻击),其原理是攻击者向有XSS漏洞的网站中输入恶意的 HTML 代码,当用户浏览该网站时,这段 HTML 代码会自动执行,从而达到攻击的目的。XSS 攻击类似于 SQL 注入攻击,SQL注入攻击中以SQL语句作为用户输入,从而达到查询/修改/删除数据的目的,而在xss攻击中,通过插入恶意脚本,实现对用户游览器的控制,获取用户的一些信息。 XSS是 Web 程序中常见的漏洞,XSS 属于被动式且用于客户端的攻击方式。

XSS防范的总体思路是:对输入(和URL参数)进行过滤,对输出进行编码。

73. 什么是 CSRF 攻击,如何避免?

CSRF(Cross-site request forgery)也被称为 one-click attack或者 session riding,中文全称是叫跨站请求伪造。一般来说,攻击者通过伪造用户的浏览器的请求,向访问一个用户自己曾经认证访问过的网站发送出去,使目标网站接收并误以为是用户的真实操作而去执行命令。常用于盗取账号、转账、发送虚假消息等。攻击者利用网站对请求的验证漏洞而实现这样的攻击行为,网站能够确认请求来源于用户的浏览器,却不能验证请求是否源于用户的真实意愿下的操作行为。
如何避免:

  1. 验证 HTTP Referer 字段
    HTTP头中的Referer字段记录了该 HTTP 请求的来源地址。在通常情况下,访问一个安全受限页面的请求来自于同一个网站,而如果黑客要对其实施 CSRF攻击,他一般只能在他自己的网站构造请求。因此,可以通过验证Referer值来防御CSRF 攻击。
  2. 使用验证码
    关键操作页面加上验证码,后台收到请求后通过判断验证码可以防御CSRF。但这种方法对用户不太友好。
  3. 在请求地址中添加token并验证
    CSRF 攻击之所以能够成功,是因为黑客可以完全伪造用户的请求,该请求中所有的用户验证信息都是存在于cookie中,因此黑客可以在不知道这些验证信息的情况下直接利用用户自己的cookie 来通过安全验证。要抵御 CSRF,关键在于在请求中放入黑客所不能伪造的信息,并且该信息不存在于 cookie 之中。可以在 HTTP 请求中以参数的形式加入一个随机产生的 token,并在服务器端建立一个拦截器来验证这个 token,如果请求中没有token或者 token 内容不正确,则认为可能是 CSRF 攻击而拒绝该请求。这种方法要比检查 Referer 要安全一些,token 可以在用户登陆后产生并放于session之中,然后在每次请求时把token 从 session 中拿出,与请求中的 token 进行比对,但这种方法的难点在于如何把 token 以参数的形式加入请求。
    对于 GET 请求,token 将附在请求地址之后,这样 URL 就变成 http://url?csrftoken=tokenvalue。
    而对于 POST 请求来说,要在 form 的最后加上 <input type="hidden" name="csrftoken" value="tokenvalue"/>,这样就把token以参数的形式加入请求了。
  4. 在HTTP 头中自定义属性并验证
    这种方法也是使用 token 并进行验证,和上一种方法不同的是,这里并不是把 token 以参数的形式置于 HTTP 请求之中,而是把它放到 HTTP 头中自定义的属性里。通过 XMLHttpRequest 这个类,可以一次性给所有该类请求加上 csrftoken 这个 HTTP 头属性,并把 token 值放入其中。这样解决了上种方法在请求中加入 token 的不便,同时,通过 XMLHttpRequest 请求的地址不会被记录到浏览器的地址栏,也不用担心 token 会透过 Referer 泄露到其他网站中去。

74. throw 和 throws 的区别?

throws是用来声明一个方法可能抛出的所有异常信息,throws是将异常声明但是不处理,而是将异常往上传,谁调用我就交给谁处理。而throw则是指抛出的一个具体的异常类型。

75. final、finally、finalize 有什么区别?

• final可以修饰类、变量、方法,修饰类表示该类不能被继承、修饰方法表示该方法不能被重写、修饰变量表示该变量是一个常量不能被重新赋值。
• finally一般作用在try-catch代码块中,在处理异常的时候,通常我们将一定要执行的代码方法finally代码块中,表示不管是否出现异常,该代码块都会执行,一般用来存放一些关闭资源的代码。
• finalize是一个方法,属于Object类的一个方法,而Object类是所有类的父类,该方法一般由垃圾回收器来调用,当我们调用System的gc()方法的时候,由垃圾回收器调用finalize(),回收垃圾。

76. try-catch-finally 中哪个部分可以省略?

catch 可以省略
原因:
try只适合处理运行时异常,try+catch适合处理运行时异常+普通异常。也就是说,如果你只用try去处理普通异常却不加以catch处理,编译是通不过的,因为编译器硬性规定,普通异常如果选择捕获,则必须用catch显示声明以便进一步处理。而运行时异常在编译时没有如此规定,所以catch可以省略,你加上catch编译器也觉得无可厚非。

理论上,编译器看任何代码都不顺眼,都觉得可能有潜在的问题,所以你即使对所有代码加上try,代码在运行期时也只不过是在正常运行的基础上加一层皮。但是你一旦对一段代码加上try,就等于显示地承诺编译器,对这段代码可能抛出的异常进行捕获而非向上抛出处理。如果是普通异常,编译器要求必须用catch捕获以便进一步处理;如果运行时异常,捕获然后丢弃并且+finally扫尾处理,或者加上catch捕获以便进一步处理。至于加上finally,则是在不管有没捕获异常,都要进行的“扫尾”处理。

77. try-catch-finally 中,如果 catch 中 return 了,finally 还会执行吗?

会执行,在 return 前执行。

78. 常见的异常类有哪些?

• NullPointerException:当应用程序试图访问空对象时,则抛出该异常。
• SQLException:提供关于数据库访问错误或其他错误信息的异常。
• IndexOutOfBoundsException:指示某排序索引(例如对数组、字符串或向量的排序)超出范围时抛出。
• NumberFormatException:当应用程序试图将字符串转换成一种数值类型,但该字符串不能转换为适当格式时,抛出该异常。
• FileNotFoundException:当试图打开指定路径名表示的文件失败时,抛出此异常。
• IOException:当发生某种I/O异常时,抛出此异常。此类是失败或中断的I/O操作生成的异常的通用类。
• ClassCastException:当试图将对象强制转换为不是实例的子类时,抛出该异常。
• ArrayStoreException:试图将错误类型的对象存储到一个对象数组时抛出的异常。
• IllegalArgumentException:抛出的异常表明向方法传递了一个不合法或不正确的参数。
• ArithmeticException:当出现异常的运算条件时,抛出此异常。例如,一个整数“除以零”时,抛出此类的一个实例。
• NegativeArraySizeException:如果应用程序试图创建大小为负的数组,则抛出该异常。
• NoSuchMethodException:无法找到某一特定方法时,抛出该异常。
• SecurityException:由安全管理器抛出的异常,指示存在安全侵犯。
• UnsupportedOperationException:当不支持请求的操作时,抛出该异常。
• RuntimeExceptionRuntimeException:是那些可能在Java虚拟机正常运行期间抛出的异常的超类。

79. 说一下你熟悉的设计模式?

单例模式
简单点说,就是一个应用程序中,某个类的实例对象只有一个,你没有办法去new,因为构造器是被private修饰的,一般通过getInstance()的方法来获取它们的实例。getInstance()的返回值是一个对象的引用,并不是一个新的实例,所以不要错误的理解成多个对象。
观察者模式
对象间一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
装饰者模式
对已有的业务逻辑进一步的封装,使其增加额外的功能,如Java中的IO流就使用了装饰者模式,用户在使用的时候,可以任意组装,达到自己想要的效果。 举个栗子,我想吃三明治,首先我需要一根大大的香肠,我喜欢吃奶油,在香肠上面加一点奶油,再放一点蔬菜,最后再用两片面包夹一下,很丰盛的一顿午饭,营养又健康。(ps:不知道上海哪里有卖好吃的三明治的,求推荐~)那我们应该怎么来写代码呢? 首先,我们需要写一个Food类,让其他所有食物都来继承这个类.
适配器模式
将两种完全不同的事物联系到一起,就像现实生活中的变压器。假设一个手机充电器需要的电压是20V,但是正常的电压是220V,这时候就需要一个变压器,将220V的电压转换成20V的电压,这样,变压器就将20V的电压和手机联系起来了。
工厂模式
简单工厂模式:一个抽象的接口,多个抽象接口的实现类,一个工厂类,用来实例化抽象的接口。
工厂方法模式:有四个角色,抽象工厂模式,具体工厂模式,抽象产品模式,具体产品模式。不再是由一个工厂类去实例化具体的产品,而是由抽象工厂的子类去实例化产品
抽象工厂模式:与工厂方法模式不同的是,工厂方法模式中的工厂只生产单一的产品,而抽象工厂模式中的工厂生产多个产品
代理模式(proxy)
有两种,静态代理和动态代理。

80. 简单工厂和抽象工厂有什么区别?

简单工厂模式:
这个模式本身很简单而且使用在业务较简单的情况下。一般用于小项目或者具体产品很少扩展的情况(这样工厂类才不用经常更改)。
它由三种角色组成:
工厂类角色:这是本模式的核心,含有一定的商业逻辑和判断逻辑,根据逻辑不同,产生具体的工厂产品。如例子中的Driver类。
抽象产品角色:它一般是具体产品继承的父类或者实现的接口。由接口或者抽象类来实现。如例中的Car接口。
具体产品角色:工厂类所创建的对象就是此角色的实例。
来用类图来清晰的表示下的它们之间的关系:
在这里插入图片描述
抽象工厂模式:
先来认识下什么是产品族: 位于不同产品等级结构中,功能相关联的产品组成的家族。
在这里插入图片描述
可以这么说,它和工厂方法模式的区别就在于需要创建对象的复杂程度上。而且抽象工厂模式是三个里面最为抽象、最具一般性的。抽象工厂模式的用意为:给客户端提供一个接口,可以创建多个产品族中的产品对象。

而且使用抽象工厂模式还要满足一下条件:

  1. 系统中有多个产品族,而系统一次只可能消费其中一族产品
  2. 同属于同一个产品族的产品以其使用。
    来看看抽象工厂模式的各个角色(和工厂方法的如出一辙):
    抽象工厂角色: 这是工厂方法模式的核心,它与应用程序无关。是具体工厂角色必须实现的接口或者必须继承的父类。在java中它由抽象类或者接口来实现。
    具体工厂角色:它含有和具体业务逻辑有关的代码。由应用程序调用以创建对应的具体产品的对象。在java中它由具体的类来实现。
    抽象产品角色:它是具体产品继承的父类或者是实现的接口。在java中一般有抽象类或者接口来实现。
    具体产品角色:具体工厂角色所创建的对象就是此角色的实例。在java中由具体的类来实现。

81. 为什么要使用 spring?

1.简介
• 目的:解决企业应用开发的复杂性
• 功能:使用基本的JavaBean代替EJB,并提供了更多的企业应用功能
• 范围:任何Java应用
简单来说,Spring是一个轻量级的控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器框架。
2.轻量  
从大小与开销两方面而言Spring都是轻量的。完整的Spring框架可以在一个大小只有1MB多的JAR文件里发布。并且Spring所需的处理开销也是微不足道的。此外,Spring是非侵入式的:典型地,Spring应用中的对象不依赖于Spring的特定类。
3.控制反转  
Spring通过一种称作控制反转(IoC)的技术促进了松耦合。当应用了IoC,一个对象依赖的其它对象会通过被动的方式传递进来,而不是这个对象自己创建或者查找依赖对象。你可以认为IoC与JNDI相反——不是对象从容器中查找依赖,而是容器在对象初始化时不等对象请求就主动将依赖传递给它。
4.面向切面  
Spring提供了面向切面编程的丰富支持,允许通过分离应用的业务逻辑与系统级服务(例如审计(auditing)和事务(transaction)管理)进行内聚性的开发。应用对象只实现它们应该做的——完成业务逻辑——仅此而已。它们并不负责(甚至是意识)其它的系统级关注点,例如日志或事务支持。
5.容器
Spring包含并管理应用对象的配置和生命周期,在这个意义上它是一种容器,你可以配置你的每个bean如何被创建——基于一个可配置原型(prototype),你的bean可以创建一个单独的实例或者每次需要时都生成一个新的实例——以及它们是如何相互关联的。然而,Spring不应该被混同于传统的重量级的EJB容器,它们经常是庞大与笨重的,难以使用。
6.框架
Spring可以将简单的组件配置、组合成为复杂的应用。在Spring中,应用对象被声明式地组合,典型地是在一个XML文件里。Spring也提供了很多基础功能(事务管理、持久化框架集成等等),将应用逻辑的开发留给了你。
所有Spring的这些特征使你能够编写更干净、更可管理、并且更易于测试的代码。它们也为Spring中的各种模块提供了基础支持。

82. 解释一下什么是 AOP?

AOP(Aspect-Oriented Programming,面向方面编程),可以说是OOP(Object-Oriented Programing,面向对象编程)的补充和完善。OOP引入封装、继承和多态性等概念来建立一种对象层次结构,用以模拟公共行为的一个集合。当我们需要为分散的对象引入公共行为的时候,OOP则显得无能为力。也就是说,OOP允许你定义从上到下的关系,但并不适合定义从左到右的关系。例如日志功能。日志代码往往水平地散布在所有对象层次中,而与它所散布到的对象的核心功能毫无关系。对于其他类型的代码,如安全性、异常处理和透明的持续性也是如此。这种散布在各处的无关的代码被称为横切(cross-cutting)代码,在OOP设计中,它导致了大量代码的重复,而不利于各个模块的重用。

而AOP技术则恰恰相反,它利用一种称为“横切”的技术,剖解开封装的对象内部,并将那些影响了多个类的公共行为封装到一个可重用模块,并将其名为“Aspect”,即方面。所谓“方面”,简单地说,就是将那些与业务无关,却为业务模块所共同调用的逻辑或责任封装起来,便于减少系统的重复代码,降低模块间的耦合度,并有利于未来的可操作性和可维护性。AOP代表的是一个横向的关系,如果说“对象”是一个空心的圆柱体,其中封装的是对象的属性和行为;那么面向方面编程的方法,就仿佛一把利刃,将这些空心圆柱体剖开,以获得其内部的消息。而剖开的切面,也就是所谓的“方面”了。然后它又以巧夺天功的妙手将这些剖开的切面复原,不留痕迹。

使用“横切”技术,AOP把软件系统分为两个部分:核心关注点和横切关注点。业务处理的主要流程是核心关注点,与之关系不大的部分是横切关注点。横切关注点的一个特点是,他们经常发生在核心关注点的多处,而各处都基本相似。比如权限认证、日志、事务处理。Aop 的作用在于分离系统中的各种关注点,将核心关注点和横切关注点分离开来。正如Avanade公司的高级方案构架师Adam Magee所说,AOP的核心思想就是“将应用程序中的商业逻辑同对其提供支持的通用服务进行分离。”

83. 解释一下什么是 IOC?

IOC是Inversion of Control的缩写,也被称为“控制反转”。简单来说就是把复杂系统分解成相互合作的对象,这些对象类通过封装以后,内部实现对外部是透明的,从而降低了解决问题的复杂度,而且可以灵活地被重用和扩展。
在这里插入图片描述
我们现在看到的画面,就是我们要实现整个系统所需要完成的全部内容。这时候,A、B、C、D这4个对象之间已经没有了耦合关系,彼此毫无联系,这样的话,当你在实现A的时候,根本无须再去考虑B、C和D了,对象之间的依赖关系已经降低到了最低程度。所以,如果真能实现IOC容器,对于系统开发而言,这将是一件多么美好的事情,参与开发的每一成员只要实现自己的类就可以了,跟别人没有任何关系!

我们再来看看,控制反转(IOC)到底为什么要起这么个名字?我们来对比一下:

软件系统在没有引入IOC容器之前,如图1所示,对象A依赖于对象B,那么对象A在初始化或者运行到某一点的时候,自己必须主动去创建对象B或者使用已经创建的对象B。无论是创建还是使用对象B,控制权都在自己手上。

软件系统在引入IOC容器之后,这种情形就完全改变了,如图3所示,由于IOC容器的加入,对象A与对象B之间失去了直接联系,所以,当对象A运行到需要对象B的时候,IOC容器会主动创建一个对象B注入到对象A需要的地方。

通过前后的对比,我们不难看出来:对象A获得依赖对象B的过程,由主动行为变为了被动行为,控制权颠倒过来了,这就是“控制反转”这个名称的由来。

84. spring 有哪些主要模块?

1 . Spring Core
框架的最基础部分,提供 IOC 容器,对 bean 进行管理。

2.Spring Context
基于 bean,提供上下文信息,扩展出JNDI、EJB、电子邮件、国际化、校验和调度等功能。

3.Spring DAO
提供了JDBC的抽象层,它可消除冗长的JDBC编码和解析数据库厂商特有的错误代码,还提供了声明性事务管理方法。

4.Spring ORM
提供了常用的“对象/关系”映射APIs的集成层。 其中包括JPA、JDO、Hibernate、MyBatis 等。

5.Spring AOP
提供了符合AOP Alliance规范的面向方面的编程实现。

6.Spring Web
提供了基础的 Web 开发的上下文信息,可与其他 web 进行集成。

7.Spring Web MVC
提供了 Web 应用的 Model-View-Controller 全功能实现。

85. spring 常用的注入方式有哪些?

Spring通过DI(依赖注入)实现IOC(控制反转),常用的注入方式主要有三种:

  1. 构造方法注入
  2. setter注入
  3. 基于注解的注入

86. spring 中的 bean 是线程安全的吗?

Spring容器中的Bean是否线程安全,容器本身并没有提供Bean的线程安全策略,因此可以说spring容器中的Bean本身不具备线程安全的特性,但是具体还是要结合具体scope的Bean去研究。

87. spring 支持几种 bean 的作用域?

当通过spring容器创建一个Bean实例时,不仅可以完成Bean实例的实例化,还可以为Bean指定特定的作用域。Spring支持如下5种作用域:

singleton:单例模式,在整个Spring IoC容器中,使用singleton定义的Bean将只有一个实例
prototype:原型模式,每次通过容器的getBean方法获取prototype定义的Bean时,都将产生一个新的Bean实例
request:对于每次HTTP请求,使用request定义的Bean都将产生一个新实例,即每次HTTP请求将会产生不同的Bean实例。只有在Web应用中使用Spring时,该作用域才有效
session:对于每次HTTP Session,使用session定义的Bean豆浆产生一个新实例。同样只有在Web应用中使用Spring时,该作用域才有效
globalsession:每个全局的HTTP Session,使用session定义的Bean都将产生一个新实例。典型情况下,仅在使用portlet context的时候有效。同样只有在Web应用中使用Spring时,该作用域才有效

其中比较常用的是singleton和prototype两种作用域。对于singleton作用域的Bean,每次请求该Bean都将获得相同的实例。容器负责跟踪Bean实例的状态,负责维护Bean实例的生命周期行为;如果一个Bean被设置成prototype作用域,程序每次请求该id的Bean,Spring都会新建一个Bean实例,然后返回给程序。在这种情况下,Spring容器仅仅使用new 关键字创建Bean实例,一旦创建成功,容器不在跟踪实例,也不会维护Bean实例的状态。

如果不指定Bean的作用域,Spring默认使用singleton作用域。Java在创建Java实例时,需要进行内存申请;销毁实例时,需要完成垃圾回收,这些工作都会导致系统开销的增加。因此,prototype作用域Bean的创建、销毁代价比较大。而singleton作用域的Bean实例一旦创建成功,可以重复使用。因此,除非必要,否则尽量避免将Bean被设置成prototype作用域。

88. spring 自动装配 bean 有哪些方式?

Spring容器负责创建应用程序中的bean同时通过ID来协调这些对象之间的关系。作为开发人员,我们需要告诉Spring要创建哪些bean并且如何将其装配到一起。

spring中bean装配有两种方式:

• 隐式的bean发现机制和自动装配
• 在java代码或者XML中进行显示配置

当然这些方式也可以配合使用。

89. spring 事务实现方式有哪些?

a. 编程式事务管理对基于 POJO 的应用来说是唯一选择。我们需要在代码中调用beginTransaction()、commit()、rollback()等事务管理相关的方法,这就是编程式事务管理。
b. 基于 TransactionProxyFactoryBean 的声明式事务管理
c. 基于 @Transactional 的声明式事务管理
d. 基于 Aspectj AOP 配置事务

90. spring 的事务隔离?

什么是事务:
事务逻辑上的一组操作,组成这组操作的各个逻辑单元,要么一起成功,要么一起失败

事务特性(4种):
原子性 (atomicity):强调事务的不可分割.
一致性 (consistency):事务的执行的前后数据的完整性保持一致.
隔离性 (isolation):一个事务执行的过程中,不应该受到其他事务的干扰
持久性(durability) :事务一旦结束,数据就持久到数据库

事务隔离级别指的是一个事务对数据的修改与另一个并行的事务的隔离程度,当多个事务同时访问相同数据时,如果没有采取必要的隔离机制,就可能发生以下问题:
脏读:一个事务读到另一个事务未提交的更新数据。
幻读:例如第一个事务对一个表中的数据进行了修改,比如这种修改涉及到表中的“全部数据行”。同时,第二个事务也修改这个表中的数据,这种修改是向表中插入“一行新数据”。那么,以后就会发生操作第一个事务的用户发现表中还存在没有修改的数据行,就好象发生了幻觉一样。
不可重复读:比方说在同一个事务中先后执行两条一模一样的select语句,期间在此次事务中没有执行过任何DDL语句,但先后得到的结果不一致,这就是不可重复读。

5种事务隔离级别:

DEFAULT 这是一个PlatfromTransactionManager默认的隔离级别,使用数据库默认的事务隔离级别.
未提交读(read uncommited) :脏读,不可重复读,虚读都有可能发生
已提交读 (read commited):避免脏读。但是不可重复读和虚读有可能发生
可重复读 (repeatable read) :避免脏读和不可重复读.但是虚读有可能发生.
串行化的 (serializable) :避免以上所有读问题.

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