Java基础:LinkedList

1.性质及底层实现

LinkedList是一种双向链表

在这里插入图片描述

结点Node类代码:

//结点内部类
private static class Node<E> {
    
    
    E item;          //元素
    Node<E> next;    //下一个节点
    Node<E> prev;    //上一个节点

    Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
    
    
        this.item = element;
        this.next = next;
        this.prev = prev;
    }
}

LinkedList 基本的性质:

  • LinkedList是否允许空:是
  • LinkedList是否允许重复数据:是
  • LinkedList是否有序:是
  • LinkedList是否线程安全:否
LinkedList 源码:
public class LinkedList<E>
    extends AbstractSequentialList<E>
    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
    
    
	//集合元素的个数
    transient int size = 0;

    /**
     * Pointer to first node.
     * Invariant: (first == null && last == null) ||
     *            (first.prev == null && first.item != null)
     */
    //头结点引用
    transient Node<E> first;

    /**
     * Pointer to last node.
     * Invariant: (first == null && last == null) ||
     *            (last.next == null && last.item != null)
     */
    //尾结点引用
    transient Node<E> last;

    /**
     * Constructs an empty list.
     */
    //无参构造器
    public LinkedList() {
    
    
    }

    /**
     * Constructs a list containing the elements of the specified
     * collection, in the order they are returned by the collection's
     * iterator.
     *
     * @param  c the collection whose elements are to be placed into this list
     * @throws NullPointerException if the specified collection is null
     */
    //传入外部集合的构造器
    public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
    
    
        this();
        addAll(c);
    }

2.get(int index)方法解析

public E get(int index) {
    
    
		//检查下标是否合法
        checkElementIndex(index);
        //返回指定下标的结点的值
        return node(index).item;
    }


//根据指定位置获取结点
 Node<E> node(int index) {
    
    
        // assert isElementIndex(index);
		//如果下标在链表前半部分, 就从头开始查起
		//size >> 1 = size/2
        if (index < (size >> 1)) {
    
    
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
    
    
            //如果下标在链表后半部分, 就从尾开始查起
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

简单来说,比较传入的索引参数index与集合长度size/2,如果是index小,那么从第一个顺序循环,直到找到为止;如果index大,那么从最后一个倒序循环,直到找到为止。
因此通过下标的查找和修改操作的时间复杂度是O(n/2)
越靠近中间的元素,集合的数据量越大,get(int index)执行性能也会指数级降低

3.add(E e) 和 add(int index, E element)

public boolean add(E e) {
    
    
		//在链表尾部添加
        linkLast(e);
        return true;
    }


//设置元素e为最后一个元素
 void linkLast(E e) {
    
    
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

简单来说,

  • 若集合为空,那么添加进来的node就是first,也是last,这个node的prev和next都为null
  • 若集合不为空,那么添加进来的node就是last,node的prev指向以前的最后一个元素,node的next为null。同时以前的最后一个元素的next指向插入的node
 public void add(int index, E element) {
    
    
 		//判定index位置的合法性,index >= 0 && index <= size才可以
        checkPositionIndex(index);
		//如果插入的index等于size,则表示index是最后一个
        if (index == size)
        	//在链表尾部添加
            linkLast(element);
        else
        	//在链表中部插入
        	//传入的参数为当前的值element和index处的节点node(index)
            linkBefore(element, node(index));
    }


  //链接到指定结点之前
  void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
    
    
        // assert succ != null;
        //获取给定结点的上一个结点引用
        final Node<E> pred = succ.prev;
        //创建新结点, 新结点的上一个结点引用指向给定结点的上一个结点
        //新结点的下一个结点的引用指向给定的结点
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        //将给定结点的上一个结点引用指向新结点
        succ.prev = newNode;
        //如果给定结点的上一个结点为空, 表明给定结点为头结点
        if (pred == null)
        	//将头结点引用指向新结点
            first = newNode;
        else
        	//否则, 将给定结点的上一个结点的下一个结点引用指向新结点
            pred.next = newNode;
            
        //集合元素个数加一   
        size++;
        //修改次数加一
        modCount++;
    }

简单来说,代码实现和add(E e)差别不大,都是通过新建一个Node实体,同时指定其prev和next来实现。不同点在于需要调用node(int index)通过传入的index来定位到要插入的位置
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4.remove(Object o) 和 remove(int index)

public boolean remove(Object o) {
    
    
        if (o == null) {
    
    
            //遍历整个链表删除
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
    
    
                if (x.item == null) {
    
    	
                    //找到了就删除
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
    
    
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
    
    
                if (o.equals(x.item)) {
    
    
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }


public E remove(int index) {
    
    
		//检查下标是否合法,index >= 0 && index <= size才可以
        checkElementIndex(index);
        //unlink方法的参数是index处的节点
        return unlink(node(index));
    }


//删除指定结点
E unlink(Node<E> x) {
    
    
        // assert x != null;
        //获取给定结点的元素
        final E element = x.item;
        //获取给定结点的下一个结点的引用
        final Node<E> next = x.next;
        //获取给定结点的上一个结点的引用
        final Node<E> prev = x.prev;

		//如果给定结点的上一个结点为空, 说明给定结点为头结点
        if (prev == null) {
    
    
        	//将头结点引用指向给定结点的下一个结点
            first = next;
        } else {
    
    
        	//将上一个结点的后继结点引用指向给定结点的后继结点
            prev.next = next;
            //将给定结点的上一个结点置空
            x.prev = null;
        }

		//如果给定结点的下一个结点为空, 说明给定结点为尾结点
        if (next == null) {
    
    
        	//将尾结点引用指向给定结点的上一个结点
            last = prev;
        } else {
    
    
        	//将下一个结点的前继结点引用指向给定结点的前继结点
            next.prev = prev;
            x.next = null;
        }

		//将给定结点的元素置空
        x.item = null;
        //集合元素个数减一
        size--;
        //修改次数加一
        modCount++;
        return element;
    }


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5.set(int index, E element)

public E set(int index, E element) {
    
    
		//检查下标是否合法
        checkElementIndex(index);
        //获取指定下标的结点引用
        Node<E> x = node(index);
        //获取指定下标结点的值
        E oldVal = x.item;
        //将结点元素设置为新的值
        x.item = element;
        //返回之前的值
        return oldVal;
    }

6.LinkedList遍历

  • 普通for循环
  • 增强for循环
  • Iterator迭代器

Iterator迭代器和增强for循坏的效率相差不大,都远超过普通for循坏

7.总结

① LinkedList无需提前指定容量,因为基于链表操作,集合的容量随着元素的加入自动增加
② 删除元素后集合占用的内存自动缩小,无需像ArrayList一样调用trimToSize()方法
③ 插入和删除操作的时间复杂度都是O(1),查找和修改操作都需要遍历链表进行元素的定位,这两个操作都是调用的node(int index)方法定位元素。通过下标定位时先判断是在链表的上半部分还是下半部分,如果是在上半部分就从头开始找起,如果是下半部分就从尾开始找起,因此通过下标的查找和修改操作的时间复杂度是O(n/2)

和ArrayList的对比:

  1. 顺序插入速度ArrayList会比较快。
    ArrayList是基于数组实现的,数组是事先new好的,只要往指定位置塞一个数据就好了
    LinkedList每次顺序插入的时候需要new一个对象出来

  2. 使用各自遍历效率最高的方式的情况下,ArrayList的遍历效率会LinkedList的遍历效率高一些

  3. LinkedList做插入、删除的时候,慢在寻址,快在只需要改变前后Entry的引用地址
    ArrayList做插入、删除的时候,慢在数组元素的批量copy,快在寻址

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