理论——Web基础与HTTP协议

一、域名概述

1.1 域名的概念

  • IP地址不易记忆

1.2 早期使用Hosts文件解析域名

  • 主机名称重复
  • 主机维护困难

1.3 DNS(Domain Name System 域名系统)

  • 分布式
  • 层次性

1.4 域名空间结构

  • 根域
  • 顶级域
    ◆组织域
    ◆国家/地区域名
  • 二级域名
  • FQDN=主机名。DNS后缀
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1.5 域名注册

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二、网页的概念

2.1 网页

  • 纯文本格式文件
  • 其编写语言为HTML
  • 在用户的浏览器中被“翻译”成网页形式显示出来

2.2 网站

  • 由一个一个页面构成的,是多个网页的结合体

2.3 主页

  • 打开网站后出现的第一个网页成为网站主页(或首页)

2.4 域名

  • 浏览网页时输入的网址

2.5 HTTP协议

  • 用来传输网页的通信协议
    http:80端口
    https:443端口
    也有ftp:// 20或21端口
    2.6 URL
  • 是一种万维网寻址系统

2.7 HTML

  • 用来编写网页的超文本标记语言

2.8 超链接

  • 超链接是将网站中不同网页连接起来的功能

2.9 发布

  • 将制作好的网页上传到服务器供用户访问的过程

三、HTML概述

3.1 HTML超文本标签语言

  • Hyper text markup language
  • 网页的“源码”

3.2 浏览器 :“解释和执行” HTML源码的工具

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3.2 HTML 文档的结构

  • HTML网页
    ◆头部部分
    ◆标题部分
    ◆主体部分
    ◆网页内容,包括文本、图像等

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3.3 网页基本标签

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四、Web 概述

  • web (world wide web)即全区广域网,也称为万维网
  • 一种分布式图形信息系统
  • 建立在Internet上的一种网络服务
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4.1 Web1.0 与Web2.0

web 1.0

  • 以编辑为特征,网站提供给用户的内容是编辑处理后提供的,然后用户阅读网站提供的内容
  • 这个过程是网站到用户的单向行为

web 2.0

  • 更注重用户的交互作用,用户近视网站内容的消费者(浏览者),也是网站内容的制造者
  • 加强了网站与用户之间的互动,网站内容基于用户提供,网站的诸多功能也由用户参与建设,实现了网站与用户双向的交流与参与
  • Web2.0特征
    ◆ 用户分享、以兴趣为聚合点的社群、开放的平台、活跃的用户

五、静态网页

  • 静态网页是标准的HTML文件**
  • 扩展名是.htm、.html**
    ◆ 文本、图像、声音、FLASH动画、客户端脚本和Activex控件及JAVA小程序等
  • 是网站建设的基础,早期网站一般都有静态网页制作的
  • 没有后台数据库、不含程序和不可交互的网页
  • 相对更新起来比较麻烦,适用于一般更新较少的展示型网站**

5.2 静态网页特点

  • 每个静态网页都有一个固定的URL,且URL以.htm、.html、.shtml等常见形式为后缀,而不含有“?”
  • 网页内容一经发布到网站服务器上,无论是否有用户访问,每个静态网页都是保存在网站服务器上的,也就是说,静态网页是实实在在保存在服务器上的文件,每个网页都是一个独立的文件
  • 静态网友的内容相对稳定,因此容易被搜索引擎检索
  • 静态网页没有数据库的支持,在网站制作和维护方面工作量较大,因此当网站信息量很大时完全依靠静态网页制作方式比较困难
  • 静态网页的交互性较差,在功能方面有较大的限制
  • 页面浏览速度迅速,过程无需连接数据库,开启页面速度快于动态页面

六、动态网页

  • 网页URL不固定,能通过后台与用户交互
  • 在动态网页网址中有一个标志性的符号——“?”
  • 常用的语言有PHP、JSP、Python、Ruby等

6.2动态网页的特点

  • 交互性
    ◆ 网页会根据用户的要求和选择而动态改变和响应,将浏览器作为客户端界面,这将是今后WEB发展的大势所趋
  • 自动更新
    ◆ 无须手动地更新HTML文档,便会自动生成新的页面,可以大大节省工作量
  • 因时因人而变
    ◆ 当不同的时间,不同的人访问同一网址时会产生不同的页面

七、HTTP协议

7.1 http 协议概述

■ HTTP协议是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,设计这个协议的目的是为了发布和接受web服务器上的HTML页面
■ HTTP协议的版本

  • HTTP 0.9
  • HTTP 1.0
  • HTTP 1.1
  • HTTP 2.0
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7.2 HTTP方法

■ HTTP支持几种不同的请求命令,这些命令被称为HTTP方法(HTTP method)
■ 每条HTTP请求报文都包含一个方法,败诉服务器要执行什么动作

  • 获取一个web页面
  • 运行一个网关程序
  • 删除一个文件等

■ HTTP协议有多种获得web资源的方法
■ 常用的有两种:GET和POST
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■ GET方法:从指定的服务器上获得数据

  • GET请求能被缓存
  • GET请求会保存在浏览器的浏览记录里
  • GET请求有长度的限制
  • 主要用于获取数据
  • 查询的字符串会显示在URL中,不安全

■ POST方法:提交数据给制定法服务器处理

  • POST请求不能被缓存
  • POST请求不会保存在浏览器的浏览记录里
  • POST请求没有长度限制
  • 查询的字符串不会显示在URL中,比较安全

八、HTTP状态码

■ 当使用浏览器访问某一个URL,会根据请求URL返回状态码
■ 通常正常的状态码为2xx,3xx(如200)
■ 如果出现异常会返回4xx,5xx(如404)
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■ 生产环境常见的HTTP状态码
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■ HTTP协议请求流程分析
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九、HTTP消息报文格式

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