Blender图解教程:如何绑定可以切换吸附位置的物体(比如:武器)

情景

我们想在角色身上绑定一把剑,并且可以放入剑鞘。

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效果图

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绑定方法

1. 新建骨骼

新建3根骨头

  • Sword用于控制剑
  • Sheath用于确定剑鞘的位置
  • Sword CTL用于确定剑在手中的位置

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2. 添加约束

姿态模式下为Sword添加两个Copy Transform骨骼约束

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3. 控制切换

这样我们就可以通过下方Copy Transform的开关来控制Sword的吸附位置了

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转载自blog.csdn.net/hello_tute/article/details/108188584