flink源码阅读---单作业单集群作业提交流程

flink on yarn 模式支持两种部署方式:

1. 多作业但集群

2. 单作业但集群

本文主要介绍单作业单集群下作业提交流程:

核心组件:

Job CLI: 即flink run,非 detatched 模式下的客户端进程,用以获取 yarn Application Master 的运行状态并将日志输出掉终端

Job Manager[JM]: 负责作业的运行计划ExecutionGraph的生成,物理计划生成和作业调度

TaskManager[TM]:负责被分发 task 的执行、心跳/状态上报、资源管理

启动方式:

启动Flink Yarn Session有2种模式:分离模式、客户端模式

通过-d指定分离模式,即客户端在启动Flink Yarn Session后,就不再属于Yarn Cluster的一部分。如果想要停止Flink Yarn Application,需要通过yarn application -kill 命令来停止。

作业提交整体流程:

提交流程详细分析:

启动命令:

./bin/flink run -m yarn-cluster -yn 2 -j flink-demo-1.0.0-with-dependencies.jar —ytm 1024 -yst 4 -yjm 1024 —yarnname

flink 在收到这样一条命令后会首先通过 Cli 获取 flink 的配置,并解析命令行参数。

程序入口

CliFrontend.java 是 flink 提交作业的入口

解析参数,并路由到 run方法

解析参数,构建program, 获取当前集群模式入口即:FlinkYarnSessionCli 和 DefaultCli

其中FlinkYarnSessionCli是flink yarn session 模式,DefaultCli为standalone模式

flink集群构建:

flink 通过 两个不同的 CustomCommandLine 来实现不同集群模式的解析,分别是 FlinkYarnSessionCli和 DefaultCLI 解析命令行参数:

final CustomCommandLine<?> customCommandLine = getActiveCustomCommandLine(commandLine);

那么什么时候解析成 Yarn Cluster 什么时候解析成 Standalone 呢?由于FlinkYarnSessionCli被优先添加到customCommandLine,所以会先触发下面这段逻辑:

public boolean isActive(CommandLine commandLine) {

   String jobManagerOption = commandLine.getOptionValue(addressOption.getOpt(), null);

   boolean yarnJobManager = ID.equals(jobManagerOption);

   boolean yarnAppId = commandLine.hasOption(applicationId.getOpt());

   return yarnJobManager || yarnAppId || (isYarnPropertiesFileMode(commandLine) && yarnApplicationIdFromYarnProperties != null);

}

 

从上面可以看出如果用户传入了 -m参数或者application id或者配置了yarn properties 文件,则启动yarn cluster模式,否则是Standalone模式的集群

最后获取YarnClusterDescriptor,YarnClusterDescriptor来描述yarn集群的部署配置,具体对应的配置文件为flink-conf.yaml

flink集群部署:

flink通过YarnClusterDescriptor来描述yarn集群的部署配置,具体对应的配置文件为flink-conf.yaml。

获取YarnClusterDescriptor

初始化JobGraph:

部署集群:

大致过程:

  • check yarn 集群队列资源是否满足请求

  • 设置 AM Context、启动命令、submission context

  • 通过 yarn client submit am context

  • 将yarn client 及相关配置封装成 YarnClusterClient 返回

真正在 AM 中运行的主类是 YarnApplicationMasterRunner,它的 run方法做了如下工作:

  • 启动JobManager ActorSystem

  • 启动 flink ui

  • 启动YarnFlinkResourceManager来负责与yarn的ResourceManager交互,管理yarn资源

  • 启动 actor System supervise 进程

到这里 JobManager 已经启动起来

这样一个 flink 集群便构建出来了。下面附图解释下这个流程:

  1. flink cli 解析本地环境配置,启动 ApplicationMaster

  2. 在 ApplicationMaster 中启动 JobManager

  3. 在 ApplicationMaster 中启动YarnFlinkResourceManager

  4. YarnFlinkResourceManager给JobManager发送注册信息

  5. YarnFlinkResourceManager注册成功后,JobManager给YarnFlinkResourceManager发送注册成功信息

  6. YarnFlinkResourceManage知道自己注册成功后像ResourceManager申请和TaskManager数量对等的 container

  7. 在container中启动TaskManager

  8. TaskManager将自己注册到JobManager中

flink作业提交执行:

作业的执行其实只是调用了用户jar包的主函数,真正的触发生成过程由用户代码的执行来完成。

获取Environment

val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment,这段代码会获取客户端的环境配置,它首先会转到这样一段逻辑:

//StreamExecutionEnvironment 1256

public static StreamExecutionEnvironment getExecutionEnvironment() {

   if (contextEnvironmentFactory != null) {

      return contextEnvironmentFactory.createExecutionEnvironment();

   }

   // because the streaming project depends on "flink-clients" (and not the other way around)

   // we currently need to intercept the data set environment and create a dependent stream env.

   // this should be fixed once we rework the project dependencies

  

   ExecutionEnvironment env = ExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();

ExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();获取环境的逻辑如下:

//ExecutionEnvironment line1137

public static ExecutionEnvironment getExecutionEnvironment() {

   return contextEnvironmentFactory == null ?

         createLocalEnvironment() : contextEnvironmentFactory.createExecutionEnvironment();

}

这里的contextEnvironmentFactory是一个静态成员,早在ContextEnvironment.setAsContext(factory)已经触发过初始化了,其中包含了如下的环境信息:

//ContextEnvironmentFactory line51

public ContextEnvironmentFactory(ClusterClient client, List<URL> jarFilesToAttach,

      List<URL> classpathsToAttach, ClassLoader userCodeClassLoader, int defaultParallelism,

      boolean isDetached, String savepointPath)

{

   this.client = client;

   this.jarFilesToAttach = jarFilesToAttach;

   this.classpathsToAttach = classpathsToAttach;

   this.userCodeClassLoader = userCodeClassLoader;

   this.defaultParallelism = defaultParallelism;

   this.isDetached = isDetached;

   this.savepointPath = savepointPath;

}

其中的 client 就是上面生成的 YarnClusterClient,

用户在执行val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment这样一段逻辑后会得到一个StreamContextEnvironment,其中封装了 streaming 的一些执行配置 【buffer time out等】,另外保存了上面提到的 ContextEnvironment 的引用。

到这里关于 streaming 需要的执行环境信息已经设置完成。

StreamGraph 的生成:

接下来用户代码执行到DataStream<String> stream = env.addSource(consumer);这段逻辑实际会生成一个DataStream抽象,DataStream是flink关于streaming抽象的最核心抽象,后续所有的算子转换都会在DataStream上来完成,上面的addSource操作会触发下面这段逻辑:

public <OUT> DataStreamSource<OUT> addSource(SourceFunction<OUT> function, String sourceName, TypeInformation<OUT> typeInfo) {

   if (typeInfo == null) {

      if (function instanceof ResultTypeQueryable) {

         typeInfo = ((ResultTypeQueryable<OUT>) function).getProducedType();

      } else {

         try {

            typeInfo = TypeExtractor.createTypeInfo(

                  SourceFunction.class,

                  function.getClass(), 0, null, null);

         } catch (final InvalidTypesException e) {

            typeInfo = (TypeInformation<OUT>) new MissingTypeInfo(sourceName, e);

         }

      }

   }

   boolean isParallel = function instanceof ParallelSourceFunction;

   clean(function);

   StreamSource<OUT, ?> sourceOperator;

   if (function instanceof StoppableFunction) {

      sourceOperator = new StoppableStreamSource<>(cast2StoppableSourceFunction(function));

   } else {

      sourceOperator = new StreamSource<>(function);

   }

   return new DataStreamSource<>(this, typeInfo, sourceOperator, isParallel, sourceName);

}

简要总结下上面的逻辑:

  • 获取数据源 source 的 output 信息 TypeInformation

  • 生成 StreamSource sourceOperator

  • 生成 DataStreamSource【封装了 sourceOperator】,并返回

  • 将 StreamTransformation 添加到算子列表 transformations 中【只有 转换 transform 操作才会添加算子,其它都只是暂时做了 transformation 的叠加封装】

  • 后续会在 DataStream 上做操作

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转载自blog.csdn.net/wjandy0211/article/details/106612759
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