6.java中new String和String 拼接

String str=“hello”;
先在常量池中寻找"abc"对象,如果有(判断依据是String类equals(Object obj))就赋值给str,如果没有就new一个"abc"放到常量池,然后返回它的引用给str。所以str是直接指向常量池的string对象。

常量池是Java的一项技术, 八种基础数据类型除了float和double都实现了常量池技术. 这项技术从字面上是很好理解的: 把经常用到的数据存放在某块内存中, 避免频繁的数据创建与销毁, 实现数据共享, 提高系统性能。

字符串的本质是一个字符数组。

String str1=new String(“hello”);
这里创建了两个对象(如果原本常量池就没有“hello”对象)。

str1和str指向的是两个不同的对象,调用equals方法会返回false。

如下下图,图中的字符串常量池中的数据是虚构的, 由于字符串常量池底层是用HashTable实现的, 存储的是键值对, 为了方便大家理解, 示意图简化了字符串常量池对照表, 并采用了一些虚拟的数值。
字符串存储
字符串通过+进行拼接时,是通过新建一个新的字符串对象来实现的。
如下图
字符串拼接
在拼接字符串是可以将String 转成StringBuilder,在进行拼接。
看了看StringBuilder的源码,其实现方式与ArrayList的方式是类似的,都是维护了数组。当进行append操作的时候,先检查数组大小是否足够,不够的话需要进行类似ArrayList的扩充容量操作。

想必StringBuilder相对于String类来说,效率高的原因应该是这样的:
String类进行大量的+操作的时候,每次+操作都是需要new一个StringBuilder的,然后使用new出来的StringBuilder进行append操作,append之后,再toString,返回新的String对象给源String对象。记住,toString在源码中是new了String对象的。所以效率低在每次new的StringBuilder和返回时new的String。每次都new大量的这种临时对象,效率自然低很多了。改用StringBuilder的话,每次减少了new操作,而是一直进行append操作。最终需要字符串的时候,再toString。

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