第一章 设计模式基础部分

常用设计模式分类

创建模式

  • 静态工厂模式
  • 工厂方法模式
  • 抽象工厂模式
  • 单例模式
  • 建造者模式

结构型模式

  • 桥接模式
  • 适配器模式
  • 装饰器模式
  • 代理模式
  • 组合模式

行为模式

  • 模式方法模式
  • 策略模式
  • 观察者模式
  • 责任链模式
  • 命令行模式
  • 访问模式

设计模式六大原则

  • 单一职责原则 (一个类负责一个一项职责)
  • 里氏替换原则 (子类可以扩展父类的功能,但不要改变父类原有的功能)
  • 依赖倒置 面向接口
  • 迪米特 内部编程
  • 接口隔离 接口功能细粒度,最小单元
  • 开闭原则 对扩展开放,对修改关闭

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