一、观察者模式
观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都要得到通知并自动更新。
主要解决:一个对象更新,其它对象也要更新。
如何解决:目标类通知函数通知所有观察者自动更新。
关键代码:在目标类中增加一个ArrayList来存放观察者们。
// ConsoleApplication2.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <list>
#include <string>
#include <algorithm>
using namespace std;
class Subject;
//抽象观察者
class Observer
{
protected:
string name;
//拥有一个通知者属性,接受通知者通知者通知的事件,来更新自身状态
Subject *sub;
public:
Observer(const string &name, Subject *sub)
{
this->name = name;
this->sub = sub;
}
virtual void Update() = 0;
};
//具体的观察者(看股票的同事)
class StockObserver : public Observer
{
public:
StockObserver(const string &name, Subject *sub) :Observer(name, sub) {}
void Update();
};
//具体的观察者(看NBA的同事)
class NBAObserver : public Observer
{
public:
NBAObserver(const string &name, Subject *sub) : Observer(name, sub) {}
void Update();
};
//抽象通知者
class Subject
{
protected:
//管理一个观察者列表
list<Observer *> observers;
public:
//可增加,删除,通知观察者
string name;
string action;
virtual void attach(Observer *) = 0;
virtual void detach(Observer *) = 0;
virtual void notify() = 0;
};
//具体的通知者(秘书)
class Seretary : public Subject
{
void attach(Observer * ob)
{
observers.push_back(ob);
}
void detach(Observer *ob)
{
std::for_each(observers.begin(), observers.end(), [=](Observer * iter) {
if (iter == ob)
{
observers.remove(iter);
}
});
}
void notify()
{
std::for_each(observers.begin(), observers.end(), [=](Observer *it) {it->Update(); });
}
};
//具体的通知者(老板)
class Boss : public Subject
{
void attach(Observer * ob)
{
observers.push_back(ob);
}
void detach(Observer *ob)
{
std::for_each(observers.begin(), observers.end(), [=](Observer *iter) {
if (iter == ob)
{
observers.remove(iter);
}
});
}
void notify()
{
std::for_each(observers.begin(), observers.end(), [=](Observer * it) {it->Update(); });
}
};
void StockObserver::Update()
{
cout << name << " 收到来自" << sub->name << " 的消息:" << sub->action << endl;
if (sub->action == "梁所长来了")
{
cout << "我马上关闭股票,装做很认真工作的样子!" << endl;
}
}
void NBAObserver::Update()
{
cout << name << " 收到来自" << sub->name << "的消息:" << sub->action << endl;
if (sub->action == "梁所长来了!")
{
cout << "我马上关闭NBA,装做很认真工作的样子!" << endl;
}
}
int main()
{
Subject *p = new Seretary();
Observer *ob = new NBAObserver("张飞", p);
p->attach(ob);
p->name = "秘书";
p->action = "去吃饭了";
p->notify();
return 0;
}
参考博客:C++ 常用设计模式
参考文档:大话设计模式