一个建模萌新的独白,因为热爱所以无惧

说起来学习建模,还是觉得有几分凑巧,也许是因为兴趣使然,也许是因为大一的生活无聊所致,我开始慢慢的接触到了建模这一行。当时是觉得很做这些模型很有意思,把2D动漫角色转化为3D模型,对于我这样一个喜爱ACG文化的人来说,确实是很有意思。
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一开始我根本什么都不懂,一股脑从网上买回来了一堆关于建模的书籍,然后安装好软件跟着书籍上的说明一步一步的制作,不得不说,这样的学习极其低下。首先,这些书上所说的软件版本相对于我安装的版本来说,老了很多,而我以前可以又没有用过软件,所以有些时候找个按键可能都要找半天。然后经过一个礼拜的闭门苦修后,我放弃了这种学习方法,想了一个新点子。

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那就是,拜托我的室友,他们是动画专业的,让他带我去他们的课上听课,他们上课的时候,正好我们没课,而且那里有专业的老师,总归比我自己瞎摸索要好吧?然后室友就带我混进了他们的课堂,课是在电脑教室上的,学生差不多有100人,所以我倒是没被老师发现(可能发现了但是老师不想说),然后跟着老师一步一步的学操作。不得不说,有专业的老师指导是真的好啊,再也不用找一个按键找半天了,还有各种插件发放,实在是太好了。

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之后的事,我是没课的时候就跟着我的室友去学习,然后回到宿舍的时候就自己慢慢摸索,然后偶尔也看一些视频慢慢学习,经过一年的沉淀,倒也能做出个像模像样的3D角色出来了(笑)。

最后我再说一下,做一件事,我们必须先去热爱它。

只有我们热爱上它了,我们才能更好地去做好它、拥有它。

第二,我们必须明确自己的目标,明确自身的定位,明确现在需要的是什么。我知道这样的话已经被说烂了,但是学习3D建模,确实也是这样。

任何大神都是从0基础开始学的,没什么好怕的,喜欢的话好好去学就是了。

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转载自blog.csdn.net/Crazy_in_3Dmax/article/details/107566374
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