克服以下几点障碍,建模技术飞升,羽化成仙指日可待(2)

上一篇,我们说到了关于一些在学习3D建模的过程中的禁忌,但是还不够全面,这次我们把一些其他的禁忌也说一下吧。

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被动的去学习

首先,学习是一个很主观的事情,想要学好3D建模,最大的动力就是自己有兴趣,人们都说,兴趣是最好的老师。如果是自己主动的去学习,就算是自己买书回来,一边跟着视频一边做,那么肯定能够进步的非常快。但是有些同学学习真的是很被动的,买了书回来,被动的去学习书上的只是,也不去搞清楚哪些是重点知识,但是往往都无法理解大多数东西,为什么?就是因为是态度的问题,主动学习能够事半功倍,但是被动的去学习,就只能事倍功半。

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没有计划的学习

做一件事,没有好的计划,不论最后怎么样努力,进步始终都是小的。而且学习一种技能的时候最怕三天打鱼两天晒网,没有计划的话,不能持续性的去学习,那么想把这个技能学习好也无从谈起了。

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遇事不决就百度

这里并没有说百度不好,百度反而是太好太厉害了,有什么问题去百度一下,都能找到一大堆的答案。但是,遇到问题的时候,不假思索的就去百度,这会浪费很多学习的时间,而且百度搜索到的问题的答案,大部分都是和自己学习过程中遇到的问题是差很多的,因为回答的人不知道我们学习的时候遇到的问题的情景是怎么样的,也不知道这个问题的根源是怎么发生的。所以说想要答案去百度很容易找到,但是能不能解决自己的问题是一个方面。如果解决了还好说,至少这时间花得值得,如果没解决,那就真的血亏了。所以,可以的话还是找一位老师来给自己指导比较好。

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好了,关于游戏建模的一些注意事项这里也补充完了,在这里祝大家能够在3D建模的学习中更进一步!

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转载自blog.csdn.net/Crazy_in_3Dmax/article/details/107630500
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