咸鱼带你学Java—异常处理

目录

一、异常

1.概述

2.异常体系结构

a.Error

b.Exception

二、异常分类

1.编译时异常

2.运行时异常

三、常见异常

四、异常处理

1.异常处理的抓抛模型

2.异常处理方式

a.方式一(try-catch-finally)(接盘侠)

b.方式二(throws + 异常类型)(甩锅侠)

c.方式一与方式二的对比

五、手动抛出异常

1.概念

2.实现

3.举例

六、自定义异常类


一、异常

1.概述

在使用计算机语言进行项目开发的过程中,即使程序员把代码写得尽善尽美,在系统的运行过程中仍然会遇到一些问题,因为很多问题不是靠代码能够避免的,比如:客户输入数据的格式,读取文件是否存在,网络是否始终保持通畅等等。在Java语言中,将程序执行中发生的不正常情况称为异常。在开发过程中的语法错误和逻辑错误不是异常。 

2.异常体系结构

Java程序在执行过程中所发生的异常事件可分为两类:Error和Exception 

a.Error

Java虚拟机无法解决的严重问题。如:JVM系统内部错误、资源耗尽等严重情况。比如:StackOverflowError和OOM。一般不编写针对性的代码进行处理。 

b.Exception

因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使用针对性的代码进行处理。例如:空指针访问、试图读取不存在的文件、网络连接中断、数组角标越界等等。对于这些错误,一般有两种解决方法:一是遇到错误就终止程序的运行。另一种方法是由程序员在编写程序时,就考虑到错误的检测、错误消息的提示,以及错误的处理。

二、异常分类

捕获错误最理想的是在编译期间,但有的错误只有在运行时才会发生。 比如:除数为0,数组下标越界等。因此将异常分为编译时异常和运行时异常

1.编译时异常

  • 是指编译器要求必须处置的异常。即程序在运行时由于外界因素造成的一 般性异常。编译器要求Java程序必须捕获或声明所有编译时异常。
  • 对于这类异常,如果程序不处理,可能会带来意想不到的结果。
  • 图中红色的都是编译时异常。

2.运行时异常

  • 是指编译器不要求强制处置的异常。一般是指编程时的逻辑错误,是程序员应该积极避免其出现的异常。java.lang.RuntimeException类及它的子类都是运行时异常。
  • 对于这类异常,可以不作处理,因为这类异常很普遍,若全处理可能会对程序的可读性和运行效率产生影响。
  • 图中蓝色的都是运行时异常

三、常见异常

java.lang.RuntimeException //运行时异常 

  • ClassCastException 
  • ArrayIndexOutOfBoundsException
  • NullPointerException
  • ArithmeticException
  • NumberFormatException
  • InputMismatchException  

java.io.IOExeption  

  • FileNotFoundException
  • EOFException

java.lang.ClassNotFoundException

java.lang.InterruptedException

java.io.FileNotFoundException

java.sql.SQLException

package CommonException;

import java.util.Date;
import java.util.Scanner;

import org.junit.Test;

public class CommonExceptionTest {
	   //ArithmeticException
		@Test
		public void test6(){
			int a = 10;
			int b = 0;
			System.out.println(a / b);
		}
		
		//InputMismatchException
		@Test
		public void test5(){
			Scanner scanner = new Scanner(System.in);
			int score = scanner.nextInt();
			System.out.println(score);
			
			scanner.close();
		}
		
		//NumberFormatException
		@Test
		public void test4(){
			
			String str = "123";
			str = "abc";
			int num = Integer.parseInt(str);
			
			
			
		}
		
		//ClassCastException
		@Test
		public void test3(){
			Object obj = new Date();
			String str = (String)obj;
		}
		
		//IndexOutOfBoundsException
		@Test
		public void test2(){
			//ArrayIndexOutOfBoundsException
//			int[] arr = new int[10];
//			System.out.println(arr[10]);
			//StringIndexOutOfBoundsException
			String str = "abc";
			System.out.println(str.charAt(3));
		}
		
		//NullPointerException
		@Test
		public void test1(){
			
//			int[] arr = null;
//			System.out.println(arr[3]);
			
			String str = "abc";
			str = null;
			System.out.println(str.charAt(0));
			
		}

		//******************以下是编译时异常***************************
		@Test
		public void test7(){
			File file = new File("hello.txt");
			FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
			
			int data = fis.read();
			while(data != -1){
				System.out.print((char)data);
				data = fis.read();
			}
			
			fis.close();
			
		}

}

四、异常处理

Java采用的异常处理机制,是将异常处理的程序代码集中在一起,与正常的程序代码分开,使得程序简洁、优雅,并易于维护。

1.异常处理的抓抛模型

过程一:"抛":Java程序在正常执行的过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象。
                        并将此对象抛出。一旦抛出对象以后,其后的代码就不再执行。       
                        关于异常对象的产生:① JVM自动生成的异常对象
                                                            ② 手动的生成一个异常对象,并抛出(throw) 
过程二:"抓":可以理解为异常的处理方式:① try-catch-finally  ② throws+异常对象

  • 如果一个方法内抛出异常,该异常对象会被抛给调用者方法中处理。如果异常没有在调用者方法中处理,它继续被抛给这个调用方法的上层方法。这个过程将一直继续下去,直到异常被处理。 这一过程称为捕获(catch)异常。
  • 如果一个异常回到main()方法,并且main()也不处理,则程序运行终止。 
  • 程序员通常只能处理Exception,而对Error无能为力。
  • 如果抛出的异常是IOException等类型的非运行时异常,则必须捕获,否则编译错误。也就是说,我们必须处理编译时异常,将异常进行捕捉,转化为运行时异常

2.异常处理方式

a.方式一(try-catch-finally)(接盘侠)

try{
          //可能出现异常的代码
  }catch(异常类型1 变量名1){
          //处理异常的方式1
  }catch(异常类型2 变量名2){
          //处理异常的方式2
  }catch(异常类型3 变量名3){
          //处理异常的方式3
  }
  ....
  finally{
          //一定会执行的代码

 }

说明:
1. finally是可省略的。
2. 使用try将可能出现异常代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch中进行匹配
3. 一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入catch中进行异常的处理。一旦处理完成,就跳出当前的try-catch结构(在没写finally的情况。继续执行其后的代码)
4. catch中的异常类型如果没子父类关系,则谁声明在上,谁声明在下无所谓。
     catch中的异常类型如果满足子父类关系,则要求子类一定声明在父类的上面。否则,报错
5. 常用的异常对象处理的方式: ① String  getMessage()    ② printStackTrace()
6. 在try结构中声明的变量,再出了try结构以后,就不能再被调用
7. try-catch-finally结构可以嵌套

举例: 编写一个类ExceptionTest,在main方法中使用try、catch、finally,要求:
            在try块中,编写被零除的代码。
            在catch块中,捕获被零除所产生的异常,并且打印异常信息
            在finally块中,打印一条语句

/*
 * 编写一个类ExceptionTest,在main方法中使用try、catch、finally,要求:
 在try块中,编写被零除的代码。
 在catch块中,捕获被零除所产生的异常,并且打印异常信息
 在finally块中,打印一条语句。

 */
public class ExceptionTest {
	public static void main(String[] args) {
		int a = 10;
		int b = 0;
		try {
			double c = a / b;
		} catch (Exception e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}finally {
			System.out.println("打印一条语句");
		}

	}

}

b.方式二(throws + 异常类型)(甩锅侠)

"throws + 异常类型"写在方法的声明处。指明此方法执行时,可能会抛出的异常类型。

权限修饰符 返回值类型 方法名(参数列表)throws +异常类型{
    //方法体
 }

一旦当方法体执行时,出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws后异常类型时,就会被抛出。异常代码后续的代码,就不再执行!

  • 如果父类中被重写的方法没throws方式处理异常,则子类重写的方法也不能使用throws,意味着如果子类重写的方法中异常,必须使用try-catch-finally方式处理。
  • 执行的方法a中,先后又调用了另外的几个方法,这几个方法是递进关系执行的。我们建议这几个方法使用throws的方式进行处理。而执行的方法a可以考虑使用try-catch-finally方式进行处理。

举例:以方式一的除零为例

public class ExceptionTest1 {
	public static void main(String[] args) {
		//使用try-catch对抛出的一次进行处理,俗称接盘
		try {
			System.out.println(division(2,0));
		} catch (Exception e) {
			// 获取异常信息
			//System.out.print(e.getMessage());
			e.printStackTrace();
		}

	}
    /*
     * 使用throws捕获异常,并将其抛出,俗称甩锅
     */
	public static double division(int a, int b) throws Exception {
		return a / b;
	}

}

c.方式一与方式二的对比

方式一(try-catch-finally):真正的将异常给处理掉了。俗称接盘侠
方式二(throws+异常类型):只是将异常抛给了方法的调用者。并没真正将异常处理掉。俗称甩锅侠

五、手动抛出异常

1.概念

在程序执行中,除了自动抛出异常对象的情况之外,我们还可以手动的throw一个异常类的对象。

2.实现

首先要生成异常类对象,然后通过throw语句实现抛出操作(提交给Java运行环境)。

异常类  对象名 = new 异常类(); 
throw 对象名; 

异常类必须是Throwable或其子类的实例。

3.举例

以除零为例

public class ThrowTest {
	public static void main(String[] args) {
		//使用try-catch对抛出的一次进行处理,俗称接盘
		try {
			System.out.println(division(2,0));
		} catch (Exception e) {
			// 获取异常信息
			//System.out.print(e.getMessage());
			e.printStackTrace();
		}
	}
    /*
     * 使用throws捕获异常,并将其抛出,俗称甩锅
     */
	public static double division(int a, int b) throws Exception {
		if(b!=0) {
			return a / b;	
		}else {
//			手动抛出异常
			throw new Exception("分母不能为零");
		}	
	}
}

 

六、自定义异常类

1. 继承于现的异常结构:RuntimeException 、Exception
2. 提供全局常量:serialVersionUID
3. 提供重载的构造器

举例,自定义MyException类,以除零为例

//继承于Exception类
public class MyException extends Exception {
//	提供全局常量serialVersionUID
	static final long serialVersionUID = -338751699312428L;
//  提供重构的构造器	
	public MyException(String msg) {
//		继承父类的构造器
		super(msg);
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		//使用try-catch对抛出的一次进行处理,俗称接盘
		try {
			System.out.println(division(2,0));
		} catch (Exception e) {
			// 获取异常信息
			//System.out.print(e.getMessage());
			e.printStackTrace();
		}
	}
    /*
     * 使用throws捕获异常,并将其抛出,俗称甩锅
     */
	public static double division(int a, int b) throws Exception {
		if(b!=0) {
			return a / b;	
		}else {
//			手动抛出异常
			throw new  MyException("分母不能为零");
		}	
	}

}

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