面向对象语言之JAVA(类与对象,面向对象的特征,面向对象设计思想的要点)

对象和类

:具有共同属性和行为的对象集合。

属性 变量(字段 field)
行为 函数(方法 methods)

对象

有两方面的含义:
在现实世界中 是客观世界中的一个实体
在计算机世界中 是一个可标识的存储区域

类与对象的关系(区别):

  • 类是对象的抽象,对象是类的一个实例(注意:类和对象有时都统称“对象”,为了明确起见,后者称为“对象实例”
  • 例如:“人”就是一个类,而“学生”就是“人”的一个对象实例

面向对象的三大特征

  • 封装性
  • 继承性
  • 多态性

1.封装

  • 模块化:将属性和行为封装在类中,程序定义很多类。(更容易理解,更容易设计
  • 信息隐蔽:将类的细节部分隐藏起来,用户只通过受保护的接口访问某个类。(也就是我们公开的才能访问
class Person{
	private int age;
	public int getAge(){ return age; }
	public void setAge(int a){ age=a; }
	String name;
	void sayHello(){...}
}

2.继承

  • 继承性:父类和子类之间共享数据和方法
  • 继承的好处:
      1.更好地进行抽象与分类
      2.增强代码的重用率
      3.提高可维护性
//父类
class Person{
	int age;
	String name;
	void sayHello(){...}
}
//子类
class Student extends Person{
	/*自动继承父类数据与方法*/
	String school;
	double scroe;
	void meetTeacher(){...}
}

3.多态

  • 不同的对象收到同一个消息(调用方法)可产生完全不同的效果
  • 实现的细节则由接受对象自行决定
  • 例:
foo(Person p){ p.sayHello(); }
foo(new Student());
foo(new Teacher());

面向对象设计思想的要点:

  • 认为客观世界由各种对象组成
  • 程序的分析和设计都围绕着
      1.有哪些对象、类
      2.每个类有哪些属性、哪些方法
      3.类之间的关系(继承、关联等)
      4.对象之间发送消息(调用方法)

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