Java面向对象专题(一) 面向对象思想

面向对象思想

1、与面向过程的区别:

面向对象是基于面向过程的编程思想。

面向过程:强调的是每一个功能的步骤
面向对象:强调的是对象,然后由对象去调用功能

2、思想特点:

A:更符合我们思想习惯的思想
B:可以将复杂的事情简单化
C:将我们从执行者变成了指挥者

3、例子:把大象装进冰箱

(1) 面向过程:

思考:动作有哪些呢?

A:打开冰箱门
B:装进大象
C:关闭冰箱门

代码体现:

class Demo {
	public static void main(String[] args) {
		//调用方法
		open();
		in();
		close();
	}
	
	public static void open() {
		System.out.println("打开冰箱门");
	}
	
	public static void in() {
		System.out.println("装进大象");
	}
	
	public static void close() {
		System.out.println("关闭冰箱门");
	}
}
(2) 面向对象:

思考:我们怎么才能更符合面向对象思想呢?

A:有哪些类呢?
B:每个类有哪些东西呢?
C:类与类直接的关系是什么呢?

把大象装进冰箱的分析:
(如何分析有哪些类呢?UML。名词提取法。)

  • A:有哪些类呢?
    • 大象
    • 冰箱
    • Demo
  • B:每个类有哪些东西呢?
    • 大象:进去
    • 冰箱:开门、关门
    • Demo:main方法
  • C:类与类直接的关系是什么呢?
    • Demo中使用大象和冰箱类的功能。

代码体现:

class Elephant {
	public static void in() {
		System.out.println("装进大象");
	}
}

class Fridge{
	public static void open() {
		System.out.println("打开冰箱门");
	}
	
	public static void close() {
		System.out.println("关闭冰箱门");
	}
}

class Demo {
	public static void main(String[] args) {
		//冰箱调用开门
		Fridge.open();
		//大象调用进去
		Elephant.in();
		//冰箱调用关门
		Fridge.close();
	}
}

4、开发,设计,特征

面向对象开发就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。
面向对象设计其实就是在管理和维护对象之间的关系。
面向对象特征:

  • 封装(encapsulation)
  • 继承(inheritance)
  • 多态(polymorphism)

5、类与对象

(1)类的概述:

现实世界的事物是通过属性(事物的基本描述)和行为(事物的功能)来描述的。
为了模拟现实世界的事物,实现信息化,Java语言定义的最基本单位就是类
现实事物和类的对应关系如下:

事物
属性 成员变量
行为 成员方法
(2)类与对象的关系

类:一组相关的属性和行为的集合,是一个抽象的概念。
对象:是该类事物的具体表现形式,具体存在的个体。

例如:学生是一个类,学生中的班长是该类中的具体的个体,是对象。

(3)类的定义与使用
  • 定义:
    • 成员变量
    • 构造方法
    • 成员方法

例子:

//学生类
class Student {
	//定义成员变量
	//姓名
	String name;
	//年龄
	int age;

	//定义构造方法
	public Student (){
	}
	public Student (String name,int age){
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	//定义成员方法
	//学习的方法
	public void study() {
		System.out.println("学生爱学习");
	}
	//吃饭的方法
	public void eat() {
		System.out.println("学习饿了,要吃饭");
	}
	
	//睡觉的方法
	public void sleep() {
		System.out.println("学习累了,要睡觉");
	}
}
  • 使用:
    • 创建对象

    类名 对象名 = new 类名();

    • 使用成员变量和方法

    对象名.成员变量
    对象名.成员方法()

//这是学生测试类
class StudentDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//类名 对象名 = new 类名();
		Student s = new Student();
		
		//输出成员变量值
		//System.out.println(s.name);
		//System.out.println(s.age);
		//System.out.println(s.address);
		//改进写法
		System.out.println(s.name+"---"+s.age+"---"+s.address);
		
		
		//给成员变量赋值
		s.name = "Tom";
		s.age = 27;
		s.address = "北京";
		//赋值后的输出
		System.out.println(s.name+"---"+s.age+"---"+s.address);
		
		//调用方法
		s.study();
		s.eat();
		s.sleep();
	}
}
(4)对象内存图

两个对象的内存图

(5)问题
  • A.成员变量和局部变量的区别
    • 在类中的位置不同
      • 成员变量:类中方法外
      • 局部变量:方法内或方法声明上
    • 在内存中的位置不同
      • 成员变量 堆内存
      • 局部变量 栈内存
    • 生命周期不同
      • 成员变量:随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失
      • 局部变量 随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
    • 初始化值不同
      • 成员变量 有默认的初始化值
      • 局部变量 没有默认的初始化值,必须先定义,赋值,才能使用。

注意事项:局部变量名称可以和成员变量名称一致,在方法中使用时,采用就近原则。

  • B. 形式参数问题
    • 基本类型:形式参数的改变不影响实际参数
    • 引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数
  • C. 匿名对象:没有名字的对象,是对象的一种简化表示形式
    • 使用情况:只调用一次对象
    • 匿名对象作为实际参数传递

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/JayFan_Ma/article/details/86728406