用Python玩连连看是什么效果?

1、前言

Python实现的qq连连看辅助, 仅用于学习, 请在练习模式下使用, 请不要拿去伤害玩家们...

很多人学习python,不知道从何学起。
很多人学习python,掌握了基本语法过后,不知道在哪里寻找案例上手。
很多已经做案例的人,却不知道如何去学习更加高深的知识。
那么针对这三类人,我给大家提供一个好的学习平台,免费领取视频教程,电子书籍,以及课程的源代码!
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2、基本环境配置

版本:Python3.6

系统:Windows

3、相关模块:

 

1import PIL.ImageGrab
2import pyautogui
3import win32api
4import win32gui
5import win32con
6import time
7import random

 

1import PIL.ImageGrabimport pyautoguiimport win32apiimport win32guiimport win32conimport timeimport random

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4、使用方法

开始游戏后运行就行了, 再次提示, 请在练习模式中使用, 否则可能会被其他玩家举报。

效果图

5、代码实现

 

1import PIL.ImageGrab
2import pyautogui
3import win32api
4import win32gui
5import win32con
6import time
7import random
8
9def color_hash(color):
10    value = ""
11    for i in range(5):
12        value += "%d,%d,%d," % (color[0], color[1], color[2])
13    return hash(value)
14
15
16def image_hash(img):
17    value = ""
18    for i in range(5):
19        c = img.getpixel((i * 3, i * 3))
20        value += "%d,%d,%d," % (c[0], c[1], c[2])
21    return hash(value)
22
23
24def game_area_image_to_matrix():
25    pos_to_image = {}
26
27    for row in range(ROW_NUM):
28        pos_to_image[row] = {}
29        for col in range(COL_NUM):
30            grid_left = col * grid_width
31            grid_top = row * grid_height
32            grid_right = grid_left + grid_width
33            grid_bottom = grid_top + grid_height
34
35            grid_image = game_area_image.crop((grid_left, grid_top, grid_right, grid_bottom))
36
37            pos_to_image[row][col] = grid_image
38
39    pos_to_type_id = {}
40    image_map = {}
41
42    empty_hash = color_hash((48, 76, 112))
43
44    for row in range(ROW_NUM):
45        pos_to_type_id[row] = {}
46        for col in range(COL_NUM):
47            this_image = pos_to_image[row][col]
48            this_image_hash = image_hash(this_image)
49            if this_image_hash == empty_hash:
50                pos_to_type_id[row][col] = 0
51                continue
52            image_map.setdefault(this_image_hash, len(image_map) + 1)
53            pos_to_type_id[row][col] = image_map.get(this_image_hash)
54
55    return pos_to_type_id
56
57
58def solve_matrix_one_step():
59    for key in map:
60        arr = map[key]
61        arr_len = len(arr)
62        for index1 in range(arr_len - 1):
63            point1 = arr[index1]
64            x1 = point1[0]
65            y1 = point1[1]
66            for index2 in range(index1 + 1, arr_len):
67                point2 = arr[index2]
68                x2 = point2[0]
69                y2 = point2[1]
70                if verifying_connectivity(x1, y1, x2, y2):
71                    arr.remove(point1)
72                    arr.remove(point2)
73                    matrix[y1][x1] = 0
74                    matrix[y2][x2] = 0
75                    if arr_len == 2:
76                        map.pop(key)
77                    return y1, x1, y2, x2
78
79
80def verifying_connectivity(x1, y1, x2, y2):
81    max_y1 = y1
82    while max_y1 + 1 < ROW_NUM and matrix[max_y1 + 1][x1] == 0:
83        max_y1 += 1
84    min_y1 = y1
85    while min_y1 - 1 >= 0 and matrix[min_y1 - 1][x1] == 0:
86        min_y1 -= 1
87
88    max_y2 = y2
89    while max_y2 + 1 < ROW_NUM and matrix[max_y2 + 1][x2] == 0:
90        max_y2 += 1
91    min_y2 = y2
92    while min_y2 - 1 >= 0 and matrix[min_y2 - 1][x2] == 0:
93        min_y2 -= 1
94
95    rg_min_y = max(min_y1, min_y2)
96    rg_max_y = min(max_y1, max_y2)
97    if rg_max_y >= rg_min_y:
98        for index_y in range(rg_min_y, rg_max_y + 1):
99            min_x = min(x1, x2)
100            max_x = max(x1, x2)
101            flag = True
102            for index_x in range(min_x + 1, max_x):
103                if matrix[index_y][index_x] != 0:
104                    flag = False
105                    break
106            if flag:
107                return True
108
109    max_x1 = x1
110    while max_x1 + 1 < COL_NUM and matrix[y1][max_x1 + 1] == 0:
111        max_x1 += 1
112    min_x1 = x1
113    while min_x1 - 1 >= 0 and matrix[y1][min_x1 - 1] == 0:
114        min_x1 -= 1
115
116    max_x2 = x2
117    while max_x2 + 1 < COL_NUM and matrix[y2][max_x2 + 1] == 0:
118        max_x2 += 1
119    min_x2 = x2
120    while min_x2 - 1 >= 0 and matrix[y2][min_x2 - 1] == 0:
121        min_x2 -= 1
122
123    rg_min_x = max(min_x1, min_x2)
124    rg_max_x = min(max_x1, max_x2)
125    if rg_max_x >= rg_min_x:
126        for index_x in range(rg_min_x, rg_max_x + 1):
127            min_y = min(y1, y2)
128            max_y = max(y1, y2)
129            flag = True
130            for index_y in range(min_y + 1, max_y):
131                if matrix[index_y][index_x] != 0:
132                    flag = False
133                    break
134            if flag:
135                return True
136
137    return False
138
139
140def execute_one_step(one_step):
141    from_row, from_col, to_row, to_col = one_step
142
143    from_x = game_area_left + (from_col + 0.5) * grid_width
144    from_y = game_area_top + (from_row + 0.5) * grid_height
145
146    to_x = game_area_left + (to_col + 0.5) * grid_width
147    to_y = game_area_top + (to_row + 0.5) * grid_height
148
149    pyautogui.moveTo(from_x, from_y)
150    pyautogui.click()
151
152    pyautogui.moveTo(to_x, to_y)
153    pyautogui.click()
154
155
156if __name__ == '__main__':
157
158    COL_NUM = 19
159    ROW_NUM = 11
160
161    screen_width = win32api.GetSystemMetrics(0)
162    screen_height = win32api.GetSystemMetrics(1)
163
164    hwnd = win32gui.FindWindow(win32con.NULL, 'QQ游戏 - 连连看角色版')
165    if hwnd == 0:
166        exit(-1)
167
168    win32gui.ShowWindow(hwnd, win32con.SW_RESTORE)
169    win32gui.SetForegroundWindow(hwnd)
170    window_left, window_top, window_right, window_bottom = win32gui.GetWindowRect(hwnd)
171    if min(window_left, window_top) < 0 or window_right > screen_width or window_bottom > screen_height:
172        exit(-1)
173    window_width = window_right - window_left
174    window_height = window_bottom - window_top
175
176    game_area_left = window_left + 14.0 / 800.0 * window_width
177    game_area_top = window_top + 181.0 / 600.0 * window_height
178    game_area_right = window_left + 603 / 800.0 * window_width
179    game_area_bottom = window_top + 566 / 600.0 * window_height
180
181    game_area_width = game_area_right - game_area_left
182    game_area_height = game_area_bottom - game_area_top
183    grid_width = game_area_width / COL_NUM
184    grid_height = game_area_height / ROW_NUM
185
186    game_area_image = PIL.ImageGrab.grab((game_area_left, game_area_top, game_area_right, game_area_bottom))
187
188    matrix = game_area_image_to_matrix()
189
190    map = {}
191
192    for y in range(ROW_NUM):
193        for x in range(COL_NUM):
194            grid_id = matrix[y][x]
195            if grid_id == 0:
196                continue
197            map.setdefault(grid_id, [])
198            arr = map[grid_id]
199            arr.append([x, y])
200
201    pyautogui.PAUSE = 0
202
203    while True:
204        one_step = solve_matrix_one_step()
205        if not one_step:
206            exit(0)
207        execute_one_step(one_step)
208        time.sleep(random.randint(0,0)/1000)

主要思路就是利用pywin32获取连连看游戏句柄, 获取游戏界面的图片, 对方块进行切割, 对每个方块取几个点的颜色进行比对, 均相同则认为是同一个方块,

然后模拟鼠标取消就行了, 代码的最后一行是每次点击的间隔。

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