C#经典例题(基础概念)

1、在类作用域中能够通过直接使用该类的(任何)成员名进行访问;

2、小数类型与浮点类型都可以表示小数,但小数类型比浮点类型精度低;

3、能作为C#程序的基本单位是(语句);

4、引用类型的主要4种:类类型,数组类型,接口类型,委托类型;

5、加载窗体时触发的事件为(Load);

6、在接口的成员中,不能包含(常量);

7、在C#定义接口中,使用的关键字为(interface);

8、当程序执行到(continue)语句时,将结束所在循环语句中循环体的依次执行;

9、C#数组类型是一种引用类型,所有的数组是由System命名空间(object)类继承而来的引用对象;

10、枚举是从System.(Enum)类继承而来的类型;

11、一般将类的构造方法声明为(public)访问权限,如果声明为private,就不能创建该类的对象;

12、类中声明的属性往往具有get与set两个函数;

13、对于方法,参数传递分为值传递和引用传递两种;

14、传入某个属性的set方法隐含参数的名称是(value);

15、值类型:只需要一段单独的内存,用于存储实际的数据。(因栈是一个内存数据,存放一些占用空间比较小的数据);

16、引用类型:它需要两段内存,1存储实际的数据,它总是位于堆中,2是一个引用,指向数据在堆中的存放位置;

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