Netty学习笔记04-Netty 编解码器、handler 的调用机制、TCP粘包拆包及解决方案

Netty 编解码器和 handler 的调用机制

基本说明

  1. netty 的组件设计:Netty 的主要组件有 Channel、EventLoop、ChannelFuture、ChannelHandler、ChannelPipe 等

  2. ChannelHandler 充当了处理入站出站数据的应用程序逻辑的容器。例如,实现 ChannelInboundHandler 接口(或 ChannelInboundHandlerAdapter),你就可以接收入站事件和数据,这些数据会被业务逻辑处理。当要给客户端发送响应时,也可以 从 ChannelInboundHandler 冲 刷 数 据 。 业 务 逻 辑 通 常 写 在 一 个 或 者 多 个ChannelInboundHandler 中ChannelOutboundHandler 原理一样,只不过它是用来处理出站数据的

  3. ChannelPipeline 提供了 ChannelHandler 链的容器。以客户端应用程序为例,如果事件的运动方向是从客户端到服务端的,那么我们称这些事件为出站的,即客户端发送给服务端的数据会通过 pipeline 中的一系列ChannelOutboundHandler,并被这些 Handler 处理,反之则称为入站的。

    image-20200726231550402

编码解码器

  1. 当 Netty 发送或者接受一个消息的时候,就将会发生一次数据转换。入站消息会被解码:从字节转换为另一种格式(比如 java 对象);如果是出站消息,它会被编码成字节。
  2. Netty 提供一系列实用的编解码器,他们都实现了 ChannelInboundHadnler 或者 ChannelOutboundHandler 接口。在这些类中,channelRead 方法已经被重写了。以入站为例,对于每个从入站 Channel 读取的消息,这个方法会被调用。随后,它将调用由解码器所提供的 decode()方法进行解码,并将已经解码的字节转发给 ChannelPipeline中的下一个 ChannelInboundHandler。

解码器-ByteToMessageDecoder

  1. 关系继承图

    image-20200726231913261

  2. 由于不可能知道远程节点是否会一次性发送一个完整的信息,tcp 有可能出现粘包拆包的问题,这个类会对入站数据进行缓冲,直到它准备好被处理.

  3. 一个关于 ByteToMessageDecoder 实例分析

    public class ToIntegerDecoder extends ByteToMessageDecoder {
        @Override
        protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
            if (in.readableBytes() >= 4) {
                out.add(in.readInt());
            }
        }
    }
    

    说明:

    • 这个例子,每次入站从ByteBuf中读取4字节,将其解码为一个int,然后将它添加到下一个List中。当没有更多元素可以被添加到该List中时,它的内容将会被发送给下一个ChannelInboundHandler。int在被添加到List中时,会被自动装箱为Integer。在调用readInt()方法前必须验证所输入的ByteBuf是否具有足够的数据

    • decode 执行分析图 [示意图]

      image-20200726232530951

Netty 的 handler 链的调用机制

实例要求:

  1. 使用自定义的编码器和解码器来说明 Netty 的 handler 调用机制

    • 客户端发送 long -> 服务器
    • 服务端发送 long -> 客户端
  2. 案例演示

    服务端:

    package com.atguigu.netty.inboundhandlerandoutboundhandler;
    
    import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
    import io.netty.channel.ChannelFuture;
    import io.netty.channel.EventLoopGroup;
    import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
    import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
    
    public class MyServer {
        public static void main(String[] args) throws Exception{
    
            EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
            EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
    
            try {
    
                ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
                serverBootstrap.group(bossGroup,workerGroup).channel(NioServerSocketChannel.class).childHandler(new MyServerInitializer()); //自定义一个初始化类
    
    
                ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(7000).sync();
                channelFuture.channel().closeFuture().sync();
    
            }finally {
                bossGroup.shutdownGracefully();
                workerGroup.shutdownGracefully();
            }
    
        }
    }
    
    package com.atguigu.netty.inboundhandlerandoutboundhandler;
    
    import io.netty.channel.ChannelInitializer;
    import io.netty.channel.ChannelPipeline;
    import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
    
    
    public class MyServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
    
        @Override
        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
            ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();//一会下断点
    
            //入站的handler进行解码 MyByteToLongDecoder
            //pipeline.addLast(new MyByteToLongDecoder());
            pipeline.addLast(new MyByteToLongDecoder2());
            //出站的handler进行编码
            pipeline.addLast(new MyLongToByteEncoder());
            //自定义的handler 处理业务逻辑
            pipeline.addLast(new MyServerHandler());
            System.out.println("xx");
        }
    }
    
    package com.atguigu.netty.inboundhandlerandoutboundhandler;
    
    import io.netty.buffer.ByteBuf;
    import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
    import io.netty.handler.codec.ByteToMessageDecoder;
    
    import java.util.List;
    
    public class MyByteToLongDecoder extends ByteToMessageDecoder {
        /**
         *
         * decode 会根据接收的数据,被调用多次, 直到确定没有新的元素被添加到list
         * , 或者是ByteBuf 没有更多的可读字节为止
         * 如果list out 不为空,就会将list的内容传递给下一个 channelinboundhandler处理, 该处理器的方法也会被调用多次
         *
         * @param ctx 上下文对象
         * @param in 入站的 ByteBuf
         * @param out List 集合,将解码后的数据传给下一个handler
         * @throws Exception
         */
        @Override
        protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
    
            System.out.println("MyByteToLongDecoder 被调用");
            //因为 long 8个字节, 需要判断有8个字节,才能读取一个long
            if(in.readableBytes() >= 8) {
                out.add(in.readLong());
            }
        }
    }
    

    客户端:

    package com.atguigu.netty.inboundhandlerandoutboundhandler;
    
    import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
    import io.netty.channel.ChannelFuture;
    import io.netty.channel.EventLoopGroup;
    import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
    import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
    
    public class MyClient {
        public static void main(String[] args)  throws  Exception{
    
            EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
    
            try {
    
                Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
                bootstrap.group(group).channel(NioSocketChannel.class)
                        .handler(new MyClientInitializer()); //自定义一个初始化类
    
                ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("localhost", 7000).sync();
    
                channelFuture.channel().closeFuture().sync();
    
            }finally {
                group.shutdownGracefully();
            }
        }
    }
    
    package com.atguigu.netty.inboundhandlerandoutboundhandler;
    
    import io.netty.channel.ChannelInitializer;
    import io.netty.channel.ChannelPipeline;
    import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
    
    
    public class MyClientInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
        @Override
        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
    
            ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
    
            //加入一个出站的handler 对数据进行一个编码
            pipeline.addLast(new MyLongToByteEncoder());
    
            //这时一个入站的解码器(入站handler )
            //pipeline.addLast(new MyByteToLongDecoder());
            pipeline.addLast(new MyByteToLongDecoder2());
            //加入一个自定义的handler , 处理业务
            pipeline.addLast(new MyClientHandler());
    
        }
    }
    
    package com.atguigu.netty.inboundhandlerandoutboundhandler;
    
    import io.netty.buffer.ByteBuf;
    import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
    import io.netty.handler.codec.MessageToByteEncoder;
    
    public class MyLongToByteEncoder extends MessageToByteEncoder<Long> {
        //编码方法
        @Override
        protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, Long msg, ByteBuf out) throws Exception {
    
            System.out.println("MyLongToByteEncoder encode 被调用");
            System.out.println("msg=" + msg);
            out.writeLong(msg);
    
        }
    }
    
    package com.atguigu.netty.inboundhandlerandoutboundhandler;
    
    import io.netty.buffer.Unpooled;
    import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
    import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
    import io.netty.util.CharsetUtil;
    
    import java.nio.charset.Charset;
    
    public class MyClientHandler  extends SimpleChannelInboundHandler<Long> {
        @Override
        protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Long msg) throws Exception {
    
            System.out.println("服务器的ip=" + ctx.channel().remoteAddress());
            System.out.println("收到服务器消息=" + msg);
    
        }
    
        //重写channelActive 发送数据
    
        @Override
        public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
            System.out.println("MyClientHandler 发送数据");
            //ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer(""))
            ctx.writeAndFlush(123456L); //发送的是一个long
    
            //分析
            //1. "abcdabcdabcdabcd" 是 16个字节
            //2. 该处理器的前一个handler 是  MyLongToByteEncoder
            //3. MyLongToByteEncoder 父类  MessageToByteEncoder
            //4. 父类  MessageToByteEncoder
            /*
    
             public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
            ByteBuf buf = null;
            try {
                if (acceptOutboundMessage(msg)) { //判断当前msg 是不是应该处理的类型,如果是就处理,不是就跳过encode
                    @SuppressWarnings("unchecked")
                    I cast = (I) msg;
                    buf = allocateBuffer(ctx, cast, preferDirect);
                    try {
                        encode(ctx, cast, buf);
                    } finally {
                        ReferenceCountUtil.release(cast);
                    }
    
                    if (buf.isReadable()) {
                        ctx.write(buf, promise);
                    } else {
                        buf.release();
                        ctx.write(Unpooled.EMPTY_BUFFER, promise);
                    }
                    buf = null;
                } else {
                    ctx.write(msg, promise);
                }
            }
            4. 因此我们编写 Encoder 是要注意传入的数据类型和处理的数据类型一致
            */
           // ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("abcdabcdabcdabcd",CharsetUtil.UTF_8));
    
        }
    }
    

    对于出站和入站可以从Socket角度进行理解:

    从Socket中读数据-->对应入站-->解码

    往Socket中写数据-->对应出站-->编码

    image-20200726234202067

  3. 结论

    • 不论解码器 handler 还是编码器 handler 即接收的消息类型必须与待处理的消息类型一致,否则该 handler 不会被执行
    • 在解码器进行数据解码时,需要判断缓存区(ByteBuf)的数据是否足够 ,否则接收到的结果会期望结果可能不一致

解码器-ReplayingDecoder

  1. public abstract class ReplayingDecoder<S> extends ByteToMessageDecoder

  2. ReplayingDecoder 扩展了ByteToMessageDecoder类,使用这个类,我们不必调用 readableBytes()方法。参数 S 指定了用户状态管理的类型,其中 Void 代表不需要状态管理

  3. 应用实例:使用 ReplayingDecoder 编写解码器,对前面的案例进行简化 [案例演示]

    package com.atguigu.netty.inboundhandlerandoutboundhandler;
    
    import io.netty.buffer.ByteBuf;
    import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
    import io.netty.handler.codec.ReplayingDecoder;
    
    import java.util.List;
    
    public class MyByteToLongDecoder2 extends ReplayingDecoder<Void> {
        @Override
        protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
    
            System.out.println("MyByteToLongDecoder2 被调用");
            //在 ReplayingDecoder 不需要判断数据是否足够读取,内部会进行处理判断
            out.add(in.readLong());
    
    
        }
    }
    
  4. ReplayingDecoder 使用方便,但它也有一些局限性:

    • 并 不 是 所 有 的 ByteBuf 操 作 都 被 支 持 , 如 果 调 用 了 一 个 不 被 支 持 的 方 法 , 将 会 抛 出 一 个 UnsupportedOperationException
    • ReplayingDecoder 在某些情况下可能稍慢于 ByteToMessageDecoder,例如网络缓慢并且消息格式复杂时,消息会被拆成了多个碎片,速度变慢

其它编解码器

  1. LineBasedFrameDecoder:这个类在 Netty 内部也有使用,它使用行尾控制字符(\n 或者\r\n)作为分隔符来解析数据。
  2. DelimiterBasedFrameDecoder:使用自定义的特殊字符作为消息的分隔符。
  3. HttpObjectDecoder:一个 HTTP 数据的解码器
  4. LengthFieldBasedFrameDecoder:通过指定长度来标识整包消息,这样就可以自动的处理黏包和半包消息。

Log4j 整合到 Netty

  1. 在 Maven 中添加对 Log4j 的依赖 在 pom.xml

    <dependency>
      <groupId>log4j</groupId>
      <artifactId>log4j</artifactId>
      <version>1.2.17</version>
    </dependency>
    <dependency>
      <groupId>org.slf4j</groupId>
      <artifactId>slf4j-api</artifactId>
      <version>1.7.25</version>
    </dependency>
    <dependency>
      <groupId>org.slf4j</groupId>
      <artifactId>slf4j-log4j12</artifactId>
      <version>1.7.25</version>
      <scope>test</scope>
    </dependency>
    <dependency>
      <groupId>org.slf4j</groupId>
      <artifactId>slf4j-simple</artifactId>
      <version>1.7.25</version>
      <scope>test</scope>
    </dependency>
    
  2. 配置 Log4j , 在 resources/log4j.properties

    log4j.rootLogger=DEBUG, stdout 
    log4j.appender.stdout=org.apache.log4j.ConsoleAppender
    log4j.appender.stdout.layout=org.apache.log4j.PatternLayout 
    log4j.appender.stdout.layout.ConversionPattern=[%p] %C{1} - %m%n
    

TCP 粘包和拆包及解决方案

TCP 粘包和拆包基本介绍

  1. TCP 是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的 socket,因此,发送端为了将多个发给接收端的包,更有效的发给对方,使用了优化方法(Nagle 算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样做虽然提高了效率,但是接收端就难于分辨出完整的数据包了,因为面向流的通信是无消息保护边界的

  2. 由于 TCP 无消息保护边界, 需要在接收端处理消息边界问题,也就是我们所说的粘包、拆包问题, 看一张图

  3. 示意图 TCP 粘包、拆包图解

    image-20200728233503349

    对图的说明:

    假设客户端分别发送了两个数据包 D1 和 D2 给服务端,由于服务端一次读取到字节数是不确定的,故可能存在以下四种情况

    1. 服务端分两次读取到了两个独立的数据包,分别是 D1 和 D2,没有粘包和拆包
    2. 服务端一次接受到了两个数据包,D1 和 D2 粘合在一起,称之为 TCP 粘包
    3. 服务端分两次读取到了数据包,第一次读取到了完整的 D1 包和 D2 包的部分内容,第二次读取到了 D2 包的剩余内容,这称之为 TCP 拆包
    4. 服务端分两次读取到了数据包,第一次读取到了 D1 包的部分内容 D1_1,第二次读取到了 D1 包的剩余部分内容 D1_2 和完整的 D2 包。

TCP 粘包和拆包现象实例

在编写 Netty 程序时,如果没有做处理,就会发生粘包和拆包的问题

看一个具体的实例:

客户端:

public class MyClient {
    public static void main(String[] args)  throws  Exception{

        EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();

        try {

            Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
            bootstrap.group(group).channel(NioSocketChannel.class)
                    .handler(new MyClientInitializer()); //自定义一个初始化类

            ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("localhost", 7000).sync();

            channelFuture.channel().closeFuture().sync();

        }finally {
            group.shutdownGracefully();
        }
    }
}
public class MyClientInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
    @Override
    protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {

        ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
        pipeline.addLast(new MyClientHandler());
    }
}
public class MyClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<ByteBuf> {

    private int count;
    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        //使用客户端发送10条数据 hello,server 编号
        for(int i= 0; i< 10; ++i) {
            ByteBuf buffer = Unpooled.copiedBuffer("hello,server " + i, Charset.forName("utf-8"));
            ctx.writeAndFlush(buffer);
        }
    }

    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg) throws Exception {
        byte[] buffer = new byte[msg.readableBytes()];
        msg.readBytes(buffer);

        String message = new String(buffer, Charset.forName("utf-8"));
        System.out.println("客户端接收到消息=" + message);
        System.out.println("客户端接收消息数量=" + (++this.count));

    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        cause.printStackTrace();
        ctx.close();
    }
}

服务端:

public class MyServer {
    public static void main(String[] args) throws Exception{

        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();

        try {

            ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
            serverBootstrap.group(bossGroup,workerGroup).channel(NioServerSocketChannel.class).childHandler(new MyServerInitializer()); //自定义一个初始化类

            ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(7000).sync();
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();

        }finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }

    }
}
public class MyServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {

    @Override
    protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
        ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();

        pipeline.addLast(new MyServerHandler());
    }
}
public class MyServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<ByteBuf>{
    private int count;

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        //cause.printStackTrace();
        ctx.close();
    }

    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg) throws Exception {

        byte[] buffer = new byte[msg.readableBytes()];
        msg.readBytes(buffer);

        //将buffer转成字符串
        String message = new String(buffer, Charset.forName("utf-8"));

        System.out.println("服务器接收到数据 " + message);
        System.out.println("服务器接收到消息量=" + (++this.count));

        //服务器回送数据给客户端, 回送一个随机id ,
        ByteBuf responseByteBuf = Unpooled.copiedBuffer(UUID.randomUUID().toString() + " ", Charset.forName("utf-8"));
        ctx.writeAndFlush(responseByteBuf);

    }
}

TCP 粘包和拆包解决方案

  1. 使用自定义协议 + 编解码器 来解决。
  2. 关键就是要解决服务器端每次读取数据长度的问题, 这个问题解决,就不会出现服务器多读或少读数据的问题,从而避免的 TCP 粘包、拆包 。

看一个具体的实例:

  1. 要求客户端发送 5 个 Message 对象, 客户端每次发送一个 Message 对象

  2. 服务器端每次接收一个 Message, 分 5 次进行解码, 每读取到 一个 Message , 会回复一个 Message 对象 给客户端.

    image-20200728235432849

  3. 代码演示

    客户端:

    public class MyClient {
        public static void main(String[] args)  throws  Exception{
    
            EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
    
            try {
    
                Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
                bootstrap.group(group).channel(NioSocketChannel.class)
                        .handler(new MyClientInitializer()); //自定义一个初始化类
    
                ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("localhost", 7000).sync();
    
                channelFuture.channel().closeFuture().sync();
    
            }finally {
                group.shutdownGracefully();
            }
        }
    }
    
    public class MyClientInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
        @Override
        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
    
            ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
            pipeline.addLast(new MyMessageEncoder()); //加入编码器
            pipeline.addLast(new MyMessageDecoder()); //加入解码器
            pipeline.addLast(new MyClientHandler());
        }
    }
    
    public class MyClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<MessageProtocol> {
    
        private int count;
        @Override
        public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
            //使用客户端发送10条数据 "今天天气冷,吃火锅" 编号
    
            for(int i = 0; i< 5; i++) {
                String mes = "今天天气冷,吃火锅";
                byte[] content = mes.getBytes(Charset.forName("utf-8"));
                int length = mes.getBytes(Charset.forName("utf-8")).length;
    
                //创建协议包对象
                MessageProtocol messageProtocol = new MessageProtocol();
                messageProtocol.setLen(length);
                messageProtocol.setContent(content);
                ctx.writeAndFlush(messageProtocol);
    
            }
    
        }
    
    //    @Override
        protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, MessageProtocol msg) throws Exception {
    
            int len = msg.getLen();
            byte[] content = msg.getContent();
    
            System.out.println("客户端接收到消息如下");
            System.out.println("长度=" + len);
            System.out.println("内容=" + new String(content, Charset.forName("utf-8")));
    
            System.out.println("客户端接收消息数量=" + (++this.count));
    
        }
    
        @Override
        public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
            System.out.println("异常消息=" + cause.getMessage());
            ctx.close();
        }
    }
    

    服务端:

    public class MyServer {
        public static void main(String[] args) throws Exception{
    
            EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
            EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
    
            try {
    
                ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
                serverBootstrap.group(bossGroup,workerGroup).channel(NioServerSocketChannel.class).childHandler(new MyServerInitializer()); //自定义一个初始化类
    
    
                ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(7000).sync();
                channelFuture.channel().closeFuture().sync();
    
            }finally {
                bossGroup.shutdownGracefully();
                workerGroup.shutdownGracefully();
            }
    
        }
    }
    
    public class MyServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
    
        @Override
        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
            ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
    
            pipeline.addLast(new MyMessageDecoder());//解码器
            pipeline.addLast(new MyMessageEncoder());//编码器
            pipeline.addLast(new MyServerHandler());
        }
    }
    
    //处理业务的handler
    public class MyServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<MessageProtocol>{
        private int count;
    
        @Override
        public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
            //cause.printStackTrace();
            ctx.close();
        }
    
        @Override
        protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, MessageProtocol msg) throws Exception {
    
            //接收到数据,并处理
            int len = msg.getLen();
            byte[] content = msg.getContent();
    
            System.out.println();
            System.out.println();
            System.out.println();
            System.out.println("服务器接收到信息如下");
            System.out.println("长度=" + len);
            System.out.println("内容=" + new String(content, Charset.forName("utf-8")));
    
            System.out.println("服务器接收到消息包数量=" + (++this.count));
    
            //回复消息
    
            String responseContent = UUID.randomUUID().toString();
            int responseLen = responseContent.getBytes("utf-8").length;
            byte[]  responseContent2 = responseContent.getBytes("utf-8");
            //构建一个协议包
            MessageProtocol messageProtocol = new MessageProtocol();
            messageProtocol.setLen(responseLen);
            messageProtocol.setContent(responseContent2);
    
            ctx.writeAndFlush(messageProtocol);
    
    
        }
    }
    

    编码器:

    public class MyMessageEncoder extends MessageToByteEncoder<MessageProtocol> {
        @Override
        protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, MessageProtocol msg, ByteBuf out) throws Exception {
            System.out.println("MyMessageEncoder encode 方法被调用");
            out.writeInt(msg.getLen());
            out.writeBytes(msg.getContent());
        }
    }
    

    解码器:

    public class MyMessageDecoder extends ReplayingDecoder<Void> {
        @Override
        protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
            System.out.println("MyMessageDecoder decode 被调用");
            //需要将得到二进制字节码-> MessageProtocol 数据包(对象)
            int length = in.readInt();
    
            byte[] content = new byte[length];
            in.readBytes(content);
    
            //封装成 MessageProtocol 对象,放入 out, 传递下一个handler业务处理
            MessageProtocol messageProtocol = new MessageProtocol();
            messageProtocol.setLen(length);
            messageProtocol.setContent(content);
    
            out.add(messageProtocol);
    
        }
    }
    

    协议包:

    //协议包
    public class MessageProtocol {
        private int len; //关键
        private byte[] content;
    
        public int getLen() {
            return len;
        }
    
        public void setLen(int len) {
            this.len = len;
        }
    
        public byte[] getContent() {
            return content;
        }
    
        public void setContent(byte[] content) {
            this.content = content;
        }
    }
    

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