Netty编解码器,Netty自定义编解码器解决粘包拆包问题,Netty编解码器的执行过程详解

一、编解码器概述

1、编解码器概述

当Netty发送或者接收一个消息的时候,就会发生一次数据转换。入站消息会被解码(从字节转换为另一种格式,比如java对象);出站消息会被编码成字节。

Netty 提供一系列实用的编解码器,他们都实现了 ChannelInboundHadnler 或者 ChannelOutboundHandler 接口。在这些类中,channelRead 方法已经被重写了。以入站为例,对于每个从入站 Channel 读取的消息,这个方法会被调用。随后,它将调用由解码器所提供的 decode()方法进行解码,并将已经解码的字节转发给 ChannelPipeline中的下一个 ChannelInboundHandler。

2、编码器类关系图

编码器都继承了MessageToByteEncoder抽象类,并且需要重写其encode方法。
在这里插入图片描述
我们发现,编码器继承了ChannelOutboundHandlerAdapter,表示出站操作才会执行。

3、解码器类关系图

解码器都继承了ByteToMessageDecoder抽象类,并且需要重写其decode方法。
在这里插入图片描述
我们发现,解码器继承了ChannelInboundHandlerAdapter,表示入站操作才会执行。

二、以编解码器为例理解入站出站

1、Server端


import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;

public class MyServer {
    
    
    public static void main(String[] args) throws Exception{
    
    

        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();

        try {
    
    

            ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
            serverBootstrap.group(bossGroup,workerGroup)
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
    
    
                            @Override
                            protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
    
    
                            ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();//一会下断点

                            //入站的handler进行解码 MyByteToLongDecoder
                            pipeline.addLast(new MyByteToLongDecoder());
                            //出站的handler进行编码
                            pipeline.addLast(new MyLongToByteEncoder());
                            //自定义的handler 处理业务逻辑
                            pipeline.addLast(new MyServerHandler());
                            System.out.println("end");
                        }
            }); //自定义初始化pipeline

            ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(7000).sync();
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();

        }finally {
    
    
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}



import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;

public class MyServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<Long> {
    
    
    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Long msg) throws Exception {
    
    

        System.out.println("从客户端" + ctx.channel().remoteAddress() + " 读取到long " + msg);
        //给客户端发送一个long
        ctx.writeAndFlush(98765L);
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
    
    
        cause.printStackTrace();
        ctx.close();
    }
}

2、Client端


import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;

public class MyClient {
    
    
    public static void main(String[] args)  throws  Exception{
    
    

        EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();

        try {
    
    

            Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
            bootstrap.group(group).channel(NioSocketChannel.class)
                    .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
    
    
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
    
    

                            ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();

                            //加入一个出站的handler 对数据进行一个编码
                            pipeline.addLast(new MyLongToByteEncoder());

                            //这时一个入站的解码器(入站handler )
                            pipeline.addLast(new MyByteToLongDecoder());
                            //加入一个自定义的handler , 处理业务
                            pipeline.addLast(new MyClientHandler());

                        }
            }); //自定义一个初始化类

            ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("localhost", 7000).sync();

            channelFuture.channel().closeFuture().sync();

        }finally {
    
    
            group.shutdownGracefully();
        }
    }
}


import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;

public class MyClientHandler  extends SimpleChannelInboundHandler<Long> {
    
    
    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Long msg) throws Exception {
    
    

        System.out.println("服务器的ip=" + ctx.channel().remoteAddress());
        System.out.println("收到服务器消息=" + msg);

    }

    //重写channelActive 发送数据
    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
    
    
        System.out.println("MyClientHandler 发送数据");
        ctx.writeAndFlush(123456L); //发送的是一个long
    }
}

3、编解码器


import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.handler.codec.MessageToByteEncoder;

public class MyLongToByteEncoder extends MessageToByteEncoder<Long> {
    
    
    //编码方法
    @Override
    protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, Long msg, ByteBuf out) throws Exception {
    
    

        System.out.println("MyLongToByteEncoder encode 被调用");
        System.out.println("msg=" + msg);
        out.writeLong(msg);

    }
}


import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.handler.codec.ByteToMessageDecoder;

import java.util.List;

public class MyByteToLongDecoder extends ByteToMessageDecoder {
    
    
    /**
     *
     * decode方法 会根据接收的数据,被调用多次, 直到确定没有新的元素被添加到list
     * , 或者是ByteBuf 没有更多的可读字节为止
     * 如果list out 不为空,就会将list的内容传递给下一个 channelinboundhandler处理, 该处理器的方法也会被调用多次
     *
     * @param ctx 上下文对象
     * @param in 入站的 ByteBuf
     * @param out List 集合,将解码后的数据传给下一个handler
     * @throws Exception
     */
    @Override
    protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
    
    

        System.out.println("MyByteToLongDecoder 被调用");
        //因为 long 8个字节, 需要判断有8个字节,才能读取一个long
        if(in.readableBytes() >= 8) {
    
    
            out.add(in.readLong());
        }
    }
}

3、执行查看结果

client端:

MyClientHandler 发送数据
MyLongToByteEncoder encode 被调用
msg=123456
MyByteToLongDecoder 被调用
服务器的ip=localhost/127.0.0.1:7000
收到服务器消息=98765

server端:

MyByteToLongDecoder 被调用
从客户端/127.0.0.1:58478 读取到long 123456
MyLongToByteEncoder encode 被调用
msg=98765

根据我们的执行结果,我们可以简单的得出一个结论,执行流程大致是这样的:

在这里插入图片描述

4、注意事项

编解码器只能处理指定类型的数据,如果数据类型不匹配,会跳过编解码,但是数据不会丢失。

比如说客户端ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer(“abcdabcdabcdabcd”,CharsetUtil.UTF_8)); 发送一个16位的字符串,Encoder的encode方法虽然会执行,但是并不会编码。因此我们编写 Encoder 是要注意传入的数据类型和处理的数据类型一致。

我们看一下MessageToByteEncoder的write方法:

// io.netty.handler.codec.MessageToByteEncoder#write
@Override
public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
    
    
    ByteBuf buf = null;
    try {
    
    
        if (acceptOutboundMessage(msg)) {
    
    //判断当前msg 是不是应该处理的类型,如果是就处理,不是就跳过encode
            @SuppressWarnings("unchecked")
            I cast = (I) msg;
            buf = allocateBuffer(ctx, cast, preferDirect);
            try {
    
    
                encode(ctx, cast, buf);
            } finally {
    
    
                ReferenceCountUtil.release(cast);
            }

            if (buf.isReadable()) {
    
    
                ctx.write(buf, promise);
            } else {
    
    
                buf.release();
                ctx.write(Unpooled.EMPTY_BUFFER, promise);
            }
            buf = null;
        } else {
    
    
            ctx.write(msg, promise);
        }
    } catch (EncoderException e) {
    
    
        throw e;
    } catch (Throwable e) {
    
    
        throw new EncoderException(e);
    } finally {
    
    
        if (buf != null) {
    
    
            buf.release();
        }
    }
}

三、Netty其他内置编解码器

Netty内含许多编解码器,通常来说足够应对我们日常工作了:

1、ReplayingDecoder

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.handler.codec.ReplayingDecoder;

import java.util.List;

public class MyByteToLongDecoder extends ReplayingDecoder<Void> {
    
    
    @Override
    protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
    
    

        System.out.println("MyByteToLongDecoder2 被调用");
        //在 ReplayingDecoder 不需要判断数据是否足够读取,内部会进行处理判断
        out.add(in.readLong());
    }
}

ReplayingDecoder 使用方便,但它也有一些局限性:
1、并不是所有的 ByteBuf操作都被支持,如果调用了一个不被支持的方法,将会抛出一个UnsupportedOperationException。
2、ReplayingDecoder 在某些情况下可能稍慢于 ByteToMessageDecoder,例如网络缓慢并且消息格式复杂时,消息会被拆成了多个碎片,速度变慢。

2、其他编码器

LineBasedFrameDecoder:这个类在 Netty 内部也有使用,它使用行尾控制字符 (\n 或者\r\n)作为分隔符来解析数据。
DelimiterBasedFrameDecoder: 使用自定义的特殊字符作为消息的分隔符。
HttpObiectDecoder: 一个 HTTP 数据的解码器。
LengthFieldBasedFrameDecoder: 通过指定长度来标识整包消息,这样就可以自动的处理黏包和半包消息。

编码器与解码器都是成对出现的。

3、内置编解码器处理粘包拆包问题

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四、自定义编解码器实现粘包拆包问题

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