Unity3d限制帧数

Unity默认不限制帧数,这对于低配电脑做开发的小伙伴是个不小的负担,简单的设置一下可以是:

1)Edit > 项目设置 > 质量 > 默认设置为Medium

2)Edit > 项目设置 > 质量 > Other > VSync计数设置为不同步

3)任意脚本里Awake方法:

private void Awake()
{
    Application.targetFrameRate = 60;
}

其实一般的游戏60帧就已经足够使用了。

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转载自www.cnblogs.com/viewts/p/13394395.html