Netty学习笔记 4.2 Netty高性能架构设计

Netty学习笔记 4.2 Netty高性能架构设计

线程模型基本介绍

不同的线程模式,对程序的性能有很大影响,为了搞清Netty 线程模式,我们来系统的讲解下 各个线程模式, 最后看看Netty 线程模型有什么优越性.

目前存在的线程模型有: 传统阻塞 I/O 服务模型 Reactor 模式
根据 Reactor 的数量和处理资源池线程的数量不同,有 3 种典型的实现
单 Reactor 单线程;
单 Reactor 多线程;
主从 Reactor 多线程
Netty 线程模式(Netty 主要基于主从 Reactor 多线程模型做了一定的改进,其中主从 Reactor 多线程模型有多个 Reactor)

传统阻塞 I/O 服务模型

工作原理图
黄色的框表示对象, 蓝色的框表示线程
白色的框表示方法(API)
模型特点
采用阻塞IO模式获取输入的数据
每个连接都需要独立的线程完成数据的输入,业务处理, 数据返回
问题分析
当并发数很大,就会创建大量的线程,占用很大系统资源
连接创建后,如果当前线程暂时没有数据可读,该线程 会阻塞在read 操作,造成线程资源浪费
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Reactor 模式

针对传统阻塞 I/O 服务模型的 2 个缺点,解决方案:
基于 I/O 复用模型:多个连接共用一个阻塞对象,应用程序只需要在一个阻塞对象等待,无需阻塞等待所有连接。当某个连接有新的数据可以处理时,操作系统通知应用程序,线程从阻塞状态返回,开始进行业务处理 Reactor 对应的叫法: 1. 反应器模式 2. 分发者模式(Dispatcher) 3. 通知者模式(notifier)

基于线程池复用线程资源:不必再为每个连接创建线程,将连接完成后的业务处理任务分配给线程进行处理,一个线程可以处理多个连接的业务。
在这里插入图片描述

I/O 复用结合线程池,就是 Reactor 模式基本设计思想,如图:

说明:
Reactor 模式,通过一个或多个输入同时传递给服务处理器的模式(基于事件驱动)
服务器端程序处理传入的多个请求,并将它们同步分派到相应的处理线程, 因此Reactor模式也叫 Dispatcher模式
Reactor 模式使用IO复用监听事件, 收到事件后,分发给某个线程(进程), 这点就是网络服务器高并发处理关键
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Reactor 模式中 核心组成:

Reactor:Reactor 在一个单独的线程中运行,负责监听和分发事件,分发给适当的处理程序来对 IO 事件做出反应。 它就像公司的电话接线员,它接听来自客户的电话并将线路转移到适当的联系人;

Handlers:处理程序执行 I/O 事件要完成的实际事件,类似于客户想要与之交谈的公司中的实际官员。Reactor 通过调度适当的处理程序来响应 I/O 事件,处理程序执行非阻塞操作。

Reactor 模式分类:

根据 Reactor 的数量和处理资源池线程的数量不同,有 3 种典型的实现

单 Reactor 单线程
单 Reactor 多线程
主从 Reactor 多线程

单 Reactor 单线程

工作原理示意图:

演示下NIO 群聊,说明
在这里插入图片描述
方案说明:

Select 是前面 I/O 复用模型介绍的标准网络编程 API,可以实现应用程序通过一个阻塞对象监听多路连接请求
Reactor 对象通过 Select 监控客户端请求事件,收到事件后通过 Dispatch 进行分发
如果是建立连接请求事件,则由 Acceptor 通过 Accept 处理连接请求,然后创建一个 Handler 对象处理连接完成后的后续业务处理
如果不是建立连接事件,则 Reactor 会分发调用连接对应的 Handler 来响应
Handler 会完成 Read→业务处理→Send 的完整业务流程

结合实例:服务器端用一个线程通过多路复用搞定所有的 IO 操作(包括连接,读、写等),编码简单,清晰明了,但是如果客户端连接数量较多,将无法支撑,前面的 NIO 案例就属于这种模型。

方案优缺点分析:

优点:模型简单,没有多线程、进程通信、竞争的问题,全部都在一个线程中完成
缺点:性能问题,只有一个线程,无法完全发挥多核 CPU 的性能。Handler 在处理某个连接上的业务时,整个进程无法处理其他连接事件,很容易导致性能瓶颈
缺点:可靠性问题,线程意外终止,或者进入死循环,会导致整个系统通信模块不可用,不能接收和处理外部消息,造成节点故障

使用场景:客户端的数量有限,业务处理非常快速,比如 Redis在业务处理的时间复杂度 O(1) 的情况

单Reactor多线程

工作原理示意图:

方案说明
Reactor 对象通过select 监控客户端请求 事件, 收到事件后,通过dispatch进行分发
如果建立连接请求, 则右Acceptor 通过 accept 处理连接请求, 然后创建一个Handler对象处理完成连接后的各种事件
如果不是连接请求,则由reactor分发调用连接对应的handler 来处理
handler 只负责响应事件,不做具体的业务处理, 通过read 读取数据后,会分发给后面的worker线程池的某个线程处理业务
worker 线程池会分配独立线程完成真正的业务,并将结果返回给handler
handler收到响应后,通过send 将结果返回给client
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方案优缺点分析:

优点:可以充分的利用多核cpu 的处理能力
缺点:多线程数据共享和访问比较复杂, reactor 处理所有的事件的监听和响应,在单线程运行, 在高并发场景容易出现性能瓶颈.

主从 Reactor 多线程

工作原理示意图:
针对单 Reactor 多线程模型中,Reactor 在单线程中运行,高并发场景下容易成为性能瓶颈,可以让 Reactor 在多线程中运行

方案说明
Reactor主线程 MainReactor 对象通过select 监听连接事件, 收到事件后,通过Acceptor 处理连接事件
当 Acceptor 处理连接事件后,MainReactor 将连接分配给SubReactor
subreactor 将连接加入到连接队列进行监听,并创建handler进行各种事件处理
当有新事件发生时, subreactor 就会调用对应的handler处理
handler 通过read 读取数据,分发给后面的worker 线程处理
worker 线程池分配独立的worker 线程进行业务处理,并返回结果
handler 收到响应的结果后,再通过send 将结果返回给client
Reactor 主线程可以对应多个Reactor 子线程, 即MainRecator 可以关联多个SubReactor
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Scalable IO in Java 对 Multiple Reactors 的原理图解:
在这里插入图片描述
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方案优缺点说明:

优点:父线程与子线程的数据交互简单职责明确,父线程只需要接收新连接,子线程完成后续的业务处理。
优点:父线程与子线程的数据交互简单,Reactor 主线程只需要把新连接传给子线程,子线程无需返回数据。
缺点:编程复杂度较高
结合实例:这种模型在许多项目中广泛使用,包括 Nginx 主从 Reactor 多进程模型,Memcached 主从多线程,Netty 主从多线程模型的支持

3 种模式用生活案例来理解
单 Reactor 单线程,前台接待员和服务员是同一个人,全程为顾客服
单 Reactor 多线程,1 个前台接待员,多个服务员,接待员只负责接待
主从 Reactor 多线程,多个前台接待员,多个服务生
Reactor 模式具有如下的优点:
响应快,不必为单个同步时间所阻塞,虽然 Reactor 本身依然是同步的
可以最大程度的避免复杂的多线程及同步问题,并且避免了多线程/进程的切换开销
扩展性好,可以方便的通过增加 Reactor 实例个数来充分利用 CPU 资源
复用性好,Reactor 模型本身与具体事件处理逻辑无关,具有很高的复用性

Netty模型

工作原理示意图1-简单版
Netty 主要基于主从 Reactors 多线程模型(如图)做了一定的改进,其中主从 Reactor 多线程模型有多个 Reactor
BossGroup 线程维护Selector , 只关注Accecpt
当接收到Accept事件,获取到对应的SocketChannel, 封装成 NIOScoketChannel并注册到Worker 线程(事件循环), 并进行维护
当Worker线程监听到selector 中通道发生自己感兴趣的事件后,就进行处理(就由handler), 注意handler 已经加入到通道
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工作原理示意图2-进阶版

Netty 主要基于主从 Reactors 多线程模型(如图)做了一定的改进,其中主从 Reactor 多线程模型有多个 Reactor
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工作原理示意图-详细版

Netty抽象出两组线程池 BossGroup 专门负责接收客户端的连接, WorkerGroup 专门负责网络的读写
BossGroup 和 WorkerGroup 类型都是 NioEventLoopGroup
NioEventLoopGroup 相当于一个事件循环组, 这个组中含有多个事件循环 ,每一个事件循环是 NioEventLoop
NioEventLoop 表示一个不断循环的执行处理任务的线程, 每个NioEventLoop 都有一个selector , 用于监听绑定在其上的socket的网络通讯
NioEventLoopGroup 可以有多个线程, 即可以含有多个NioEventLoop
每个Boss NioEventLoop 循环执行的步骤有3步
轮询accept 事件
处理accept 事件 , 与client建立连接 , 生成NioScocketChannel , 并将其注册到某个worker NIOEventLoop 上的 selector
处理任务队列的任务 , 即 runAllTasks
7) 每个 Worker NIOEventLoop 循环执行的步骤
轮询read, write 事件
处理i/o事件, 即read , write 事件,在对应NioScocketChannel 处理
处理任务队列的任务 , 即 runAllTasks
8) 每个Worker NIOEventLoop 处理业务时,会使用pipeline(管道), pipeline 中包含了 channel , 即通过pipeline 可以获取到对应通道, 管道中维护了很多的 处理器
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