python从入门到放弃篇4(random.choice)实现打奖程序

我从python入门开始到现在也就3个月时间,我觉得我很愚钝都能学会,大家就应该能学会。我目前还是很热爱编程的,因为,我觉得这是一种娱乐。

我终于在晚上12点前搞完这个程序了,经过我的诸多思考和衡量,这个程序,我会教大家使用到关键字def进行自定义函数,关键字class进行抽象类的定义,实现打奖程序。其实本来想着用class(类)的继承,再写一个类来继承再做,等明天吧,明天我有时间再搞一个升级版的打奖程序,我觉得学计算机语言就是为了偷懒和娱乐的,我们做事要讲究实际性,从实际出发,我做的程序是根据现实生活中的实例做出来的,我觉得这也不失为一种乐趣,我每天无聊又不想像舍友一样浪费时间,所以,就看见一些好玩的东西,用计算机来实现,面向实体对象编程。

对于def函数的用法呢,有加参数的,有不加参数的,加参数例如def main(a,b): def后面接函数名,括号里面可以选择设置参数,设置的参数是形参,我们可以现在就给形参赋值,也可以在做好函数后,再给形参赋值。还有一种常见的定义方法def main(self,a,b): self作为形式参数进行参数传递,self.a = a ,self.b = b。在我做的这个打奖程序中会出现这种用法,因为函数参数是一个比较有用的技巧。类似于类的继承,其实就相当于是将函数的属性进行共享。

马上12点了,话不多说了,如果有大佬反对我以上所说的偏见,请指点江山,随时欢迎。

实践是检验真理的唯一标准,接下来,上代码。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
如果有想要了解python的类和函数的朋友,来私聊我,随时欢迎。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_43408020/article/details/106879679