Unity中Xml简介以及通过脚本读取Xml文本中的内容

1.XML 简介

1.什么是 XML?
XML:可扩展标记语言。
XML 类似于 HTML,都是标签(标记)语言。
在软件开发的各个领域(Web,Android,IOS,Game,EXE…)都可以 看到 XML 文件的身影。
XML 的作用是用于传输和存储数据。
XML 本身就是一个存储的文本。
2.XML 的语法结构
XML 文档的语法结构最终是一个树状结构。
主要组成部分:根元素,子元素,属性,文本。
3.XML 注意事项
①XML 标签对大小写很敏感;
②XML 标签必须正确的嵌套;
③XML 标签中的属性值必须加(双)引号;
④XML 文档必须有根元素。

2.Unity 操作 XML

1.读取 XML 中的数据并展示出来
<1>实例化一个 XML 文档操作对象;
<2>使用 XML 对象加载 XML;
<3>获取根节点;
<4>获取根节点下所有子节点;
<5>遍历输出。

3、Unity读取Xml文本Demo

1、首先在项目的Assets目录下新建一个web.xml的文本(注意文件的后缀名为xml),然后复制以下的代码

<Web>
	<Item id="

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