MDI父子窗体交互

1、通过构造函数传递参数

假如主框架为Form1,打开的搜索对话框是Form2.直接在Form2类中申明一个Form1实例:Form1 f1=new Form1();然后就可以通过f1来调用Form1中的域和函数了。其实不是这样的,你申明的新的Form1实例不是原来的那个Form1对象了,这样操作的是新的Form1中的域和函数,和最先打开的Form1是没有关系的。

我们要做的是把当前的Form1实例传递给Form2,如果是这样的话,问题就很好解决了。

方法1:首先,我们在Form2中定义:

private Form1 mF_Form

我们更改Form2的构造函数为有参数的

public Form2 ( Form1 myForm )
{
//
// Windows 窗体设计器支持所必需的
//
InitializeComponent ( ) ;
this.mF_Form  = myForm ;   /////这样在Form1中申明Form2的时候就把Form1的实例传递过来了
//
// TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
//
}

在Form1中,我在 要用到Form2的地方申明如下:

Form2 f2=new  Form2(this);////这里的this指的就是Form1当前的实例

也就是把当前Form1的实例通过Form2的构造函数传递给Form2类(其实在网上看到过比较蠢的方式,就是在构造函数里面传递要传递的信息如:字符串或是数字等,这样做很有局限性,不能传递其他的,所有我们可以直接传递实例,来完成传递更多的信息。)

这样在Form2中使用myForm 就可以对原来的Form1窗口进行操作了。但是你要把要操作的Form1中的域和函数定义成public形式的(这样可能不安全),此时的myForm就是真正的最开始打开的Form1了,你可以用这个实例来进行两个窗体的通讯了。 

2、通过owner属性传递参数

其实C#中提供了窗体间进行通讯的现成的属性,呵呵,我们能想到的,微软也想到了,他们创造的语言其实确实可以说是人性化了。

在Form1类中申明Form2时用如下代码:

Form2 f2=new Form2();//////类Form2中的构造函数不改,还是无参的

f2.owner=this;////这里的this指的是类Form1当前的实例。

//也可以使用函数的方法,给当前实例添加一个附属窗口  代码:this.AddOwnedForm(f2);

在Form2类的定义中写如下代码:

Form1 f1=this.owner;

这样f1对应的就是原来的Form1的实例了,也就可以用这个进行通讯了。但是还是要把不同类之间访问的域和函数定义成public,哎,安全确实是一个问题!!

3、主窗体获取当前活动子窗体

Form childForm = this.ActiveMdiChild;

具体示例:

        /// <summary>
        /// 新建多个子窗体
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void 新建RichBoxToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            RichBoxDemo box = new RichBoxDemo();
            box = new RichBoxDemo();
            box.MdiParent = this;
            box.WindowState = FormWindowState.Maximized;
            box.Show();
        }

        Form4 childForm = new Form4();
        /// <summary>
        /// 每次新建都指向同一个子窗体
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void 新建图像ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {            
            childForm.MdiParent = this;
            childForm.Text = "窗口 " + childFormNumber++;
            childForm.WindowState = FormWindowState.Maximized;
            childForm.Show();
        }

        /// <summary>
        /// 通过ActiveMdiChild为RichTextBox设置加粗
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void toolStripLabel1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            RichBoxDemo box = this.ActiveMdiChild as RichBoxDemo;
            Font font = new Font("微软雅黑", 12, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Pixel);
            box.Font = font;
        }

        /// <summary>
        /// 通过ActiveMdiChild为RichTextBox设置加粗和倾斜
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void toolStripLabel2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            RichBoxDemo box = this.ActiveMdiChild as RichBoxDemo;
            Font font = box.Font;
            Font font1 = new Font(font.FontFamily, font.Size, font.Style | FontStyle.Italic, GraphicsUnit.Pixel);
            box.Font = font1;
        }

 4、通过代码设置字体

        private void btnBold_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Font oldFont;
            Font newFont;

            oldFont = this.rtftext.SelectionFont;
            if (oldFont.Bold)
            {
                newFont = new Font(oldFont, oldFont.Style & ~FontStyle.Bold);
            }
            else
                newFont = new Font(oldFont, oldFont.Style | FontStyle.Bold);
            this.rtftext.SelectionFont = newFont;
            this.rtftext.Focus();
        }

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转载自www.cnblogs.com/superfeeling/p/13181473.html
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