操作系统原理:C语言 多线程加锁 验证蒙特·卡罗(Monte Carlo)方法求π值

蒙特·卡罗方法

蒙特·卡罗方法(Monte Carlo method),也称统计模拟方法,是一类随机方法的统称。这类方法的特点是,可以在随机采样上计算得到近似结果,随着采样的增多,得到的结果是正确结果的概率逐渐加大。

在本实验中通过在正方形区域中生成随机点,记录随机点在圆形区域中的个数计算 π \pi 值。
π = 4 × ( n u m b e r    o f    p o i n t s    i n    c i r c l e ) / ( t o t a l    n u m b e r    o f    p o i n t s ) \pi= 4 \times (number \; of \; points \; in \; circle) / (total \; number \; of \; points)
蒙特卡洛算法

整体思路

在主函数中开辟两个线程,在线程函数中分别将其绑定在两个CPU核上进行运算,通过一个循环源源不断地在正方形区域中生成随机点。

为了完成结果统计,定义了两个全局变量分别表示总点数和在圆形区域内的点数。

另外,为了避免两个线程同时对同一变量进行修改,需要对两个全局变量变量在使用的时候进行加锁。为了保证运行速度,在加锁的过程中要使临界区尽可能小。

【完整代码见文章最后】


生成随机点

在主函数中先使用srand(1)初始化随机数种子,在进程函数中通过对rand()函数的放缩和平移运算得到 -1~1 范围内的小数。

//生成随机点 [-1,1]
x = 2.0 * rand() / (double)RAND_MAX - 1;
y = 2.0 * rand() / (double)RAND_MAX - 1;

判断点在圆内

单独使用一个函数进行判断点是否在圆内,通过对传入的一组点坐标进行平方和运算得出判断结果。因为C语言中是没有 bool 类型的,所以这里“在圆内”则返回1,“不在圆内”则返回0 。

//判断点是否在圆内
int inCircle(double x, double y) {
	int flag = 1;
	if ((x * x + y * y) <= 1.0)
		flag = 1;
	else
		flag = 0;
	return flag;
}

变量加锁

首先声明两个全局变量和分别与其对应的两个锁,并在主函数中将其初始化。

//全局变量
int sum_dots = 1000000;	//点的总数
int sum_in_circle = 0;	//在圆内的点的总数

//声明锁
pthread_mutex_t lock_sum;	//对sum_dots的锁
pthread_mutex_t lock_in;	//对sum_in_circle的锁
//初始化锁
pthread_mutex_init(&lock_sum, NULL);
pthread_mutex_init(&lock_in, NULL);

在线程中有一个生成随机点的循环,每次循环开始的时候先将点总数sum_dots上锁pthread_mutex_lock(&lock_sum),判断是否还有剩余点,如果有则将点数减一后立刻解锁pthread_mutex_unlock(&lock_sum);,如果没有剩余点也立刻解锁同时 break 出循环。

之后生成随机点,并判断点是否在圆中,若在圆中则对sum_in_circle上锁,进行加一运算后立刻解锁,最大程度上减小临界区域。

while (1){
		pthread_mutex_lock(&lock_sum);	//判断前,对点总数上锁
		if (sum_dots > 0) {
			sum_dots--;
			pthread_mutex_unlock(&lock_sum);

			//生成随机点 [-1,1]
			x = 2.0 * rand() / (double)RAND_MAX - 1;
			y = 2.0 * rand() / (double)RAND_MAX - 1;

			//如果生成点在圆中,圆内点总数+1
			if (inCircle(x, y)) {
				pthread_mutex_lock(&lock_in);
				sum_in_circle++;
				pthread_mutex_unlock(&lock_in);
			}
		}
		else {
			pthread_mutex_unlock(&lock_sum);
			break;
		}		
	}

结果截图

本实验中进行了 4 次小实验,分别为 100万 个测试点时的单线程和双线程结果和 1000万 个测试点时的单线程和双线程结果。

100万个点 双线程:100万个点 双线程
100万个点 单线程:

100万个点 单线程

1000万个点 双线程:

1000万个点 双线程

1000万个点 单线程:

1000万个点 单线程


结果分析

当测试点个数相同时,从结果可以看出双线程的运行时间明显长于单线程。这是因为加锁缘故,其它线程在临界区内会有所暂停,导致了整体运行时间长于单线程。

至于同样测试点的条件下,双线程的精度高于单线程,可能是实验偶然性,但是我之后又做了几组实验同样是这样的结果。我猜测可能是因为C语言中的rand()函数是伪随机,加上我在实验中用的初始化随机种子是定值,因此单线程的结果可以复现,随机数据的混乱程度不高,但是多线程在调度rand随机序列的顺序上又多了一层随机性,可能提高了rand()函数的随机性。当然这个猜测并没有理论依据,希望路过的大佬给予解答。

当都是单线程或都是双线程时,测试点越多预测精度越高,误差越小,这个也可以从上面的结果中看出来,这即为概率论中的大数定律,也是蒙特·卡罗(Monte Carlo)方法的精髓所在。


代码

双线程用蒙特·卡罗(Monte Carlo)方法求 π \pi 值的完整代码如下,单线程方法仅在主函数中将其中一个线程注释掉即可。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#ifndef __USE_GNU
#define __USE_GNU
#endif // !__USE_GNU
#include <unistd.h>
#include <sched.h>
#include <pthread.h>
#include <semaphore.h>

double PI = 3.1415926535898;	//标准PI值

//全局变量
int sum_dots = 1000000;	//点的总数
int sum_in_circle = 0;	//在圆内的点的总数

//声明锁
pthread_mutex_t lock_sum;
pthread_mutex_t lock_in;

//判断点是否在圆内
int inCircle(double x, double y) {
	int flag = 1;
	if ((x * x + y * y) <= 1.0)
		flag = 1;
	else
		flag = 0;
	return flag;
}


void* runner1() {	
	//将线程绑定到0号核上
	cpu_set_t cpuSet;
	CPU_ZERO(&cpuSet);
	CPU_SET(0, &cpuSet);
	sched_setaffinity(0, sizeof(cpuSet), &cpuSet);

	double x, y;	//随机点坐标
	while (1){
		pthread_mutex_lock(&lock_sum);	//判断前,对点总数上锁
		if (sum_dots > 0) {
			sum_dots--;
			pthread_mutex_unlock(&lock_sum);

			//生成随机点 [-1,1]
			x = 2.0 * rand() / (double)RAND_MAX - 1;
			y = 2.0 * rand() / (double)RAND_MAX - 1;

			//如果生成点在圆中,圆内点总数+1
			if (inCircle(x, y)) {
				pthread_mutex_lock(&lock_in);
				sum_in_circle++;
				pthread_mutex_unlock(&lock_in);
			}
		}
		else {
			pthread_mutex_unlock(&lock_sum);
			break;
		}		
	}
	pthread_exit(NULL);	//退出线程
}

void* runner2() {
	//将线程绑定到1号核上
	cpu_set_t cpuSet;
	CPU_ZERO(&cpuSet);
	CPU_SET(1, &cpuSet);
	sched_setaffinity(0, sizeof(cpuSet), &cpuSet);

	double x, y;	//随机点坐标
	while (1) {
		pthread_mutex_lock(&lock_sum);	//判断前,对点总数上锁
		if (sum_dots > 0) {
			sum_dots--;
			pthread_mutex_unlock(&lock_sum);

			//生成随机点 [-1,1]
			x = 2.0 * rand() / (double)RAND_MAX - 1;
			y = 2.0 * rand() / (double)RAND_MAX - 1;

			//如果生成点在圆中,圆内点总数+1
			if (inCircle(x, y)) {
				pthread_mutex_lock(&lock_in);
				sum_in_circle++;
				pthread_mutex_unlock(&lock_in);
			}
		}
		else {
			pthread_mutex_unlock(&lock_sum);
			break;
		}
	}
	pthread_exit(NULL);	//退出线程
}


int main(){
	int sum_dots_p = sum_dots;	//复制总点数,作最后计算用
	pthread_t tid1, tid2;		//线程ID
	pthread_attr_t attr;		//线程属性
	pthread_attr_init(&attr);	//设置默认线程属性

	//初始化随机数发生器 
	srand(1);

	//初始化锁
	pthread_mutex_init(&lock_sum, NULL);
	pthread_mutex_init(&lock_in, NULL);

	//执行两个线程分别进行随机生成点
	pthread_create(&tid1, &attr, runner1, NULL);
	pthread_create(&tid2, &attr, runner2, NULL);

	//等待两个线程
	pthread_join(tid1, NULL);
	pthread_join(tid2, NULL);

	//计算结果
	double estimate_PI = (double)(4.0 * sum_in_circle / sum_dots_p);
	printf("PI: %lf\n", estimate_PI);
	printf("Error Value: %lf\n", estimate_PI - PI);

	return 0;
} 

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转载自blog.csdn.net/SongXJ_01/article/details/105984857
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